为期两天两夜的培训结束啦[打call][打call]
真的很累,很累很累……
六点多就起,没有午觉,吃晚饭玩不了多久又开始培训[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]我们像是生产队的牛[泪][泪][泪]
这里认识了其他学校的一些朋友,最喜欢小船,做事负责又阳光积极,也帅!!![打call]也喜欢花椒~文静的女孩子,但是有事主动上[好爱哦][好爱哦][好爱哦]吹气球,做PPT小能手,像个开心果儿~
这几天也发生其他一些事情,在学校
我们证期辩论队光华杯半决赛输了,还有点其他乱七八糟,奇奇怪怪的事情……但是无论怎样,我都相信我平日里接触的森哥,相信我待的证期辩论队,相信我的学长学姐们[舔屏][舔屏]
爱最好的证期,也爱最好的学长学姐们
真的很累,很累很累……
六点多就起,没有午觉,吃晚饭玩不了多久又开始培训[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]我们像是生产队的牛[泪][泪][泪]
这里认识了其他学校的一些朋友,最喜欢小船,做事负责又阳光积极,也帅!!![打call]也喜欢花椒~文静的女孩子,但是有事主动上[好爱哦][好爱哦][好爱哦]吹气球,做PPT小能手,像个开心果儿~
这几天也发生其他一些事情,在学校
我们证期辩论队光华杯半决赛输了,还有点其他乱七八糟,奇奇怪怪的事情……但是无论怎样,我都相信我平日里接触的森哥,相信我待的证期辩论队,相信我的学长学姐们[舔屏][舔屏]
爱最好的证期,也爱最好的学长学姐们
#砥砺奋进内蒙古—走进新国企# 5月11日,由内蒙古超高压供电公司负责维护的500千伏包力一线成功恢复送电,为期8天的停电检修工作顺利结束。
为如期顺利完成全部目标任务,该公司所属各有关单位协调联动,聚焦线路架高迁改和线路钻越等多个重点、难点施工工程,按照工作内容全面铺开,为线路改造和如期送电加班加点。
据悉,包银高铁是国家级重点工程,是国家“八纵八横”高速铁路主通道之一“京兰通道”关键一环,项目全线建成后,将带动沿线经济发展大提速,成为国家“西部大开发”战略落地有效途径。包茂高速公路建成后,将成为国家高速公路网的第七条纵线,大大提高国家高速公路综合运输大通道建设水平,进一步推动呼包鄂榆经济区和“呼包鄂城市群”发展,对促进自治区经济社会高质量发展具有重要作用。
此次包力一线停电检修是继3、4月500千伏力新双回、海万双回等多条线路成功完成改造之后,又一项针对自治区重点工程建设进行的500千伏输电线路迁改工程。
工程顺利完工,将为地区铁路和公路建设提供更加便利的外部条件,形成铁路、公路与超高压输电线路跨越的综合性空间结构通道“新样板”,也为包头地区新建的英华500千伏变电站开辟出220千伏线路送出通道,进一步完善优化电力网架结构,提升地区电力综合输送能力,全面提高供电可靠性和安全性。
为如期顺利完成全部目标任务,该公司所属各有关单位协调联动,聚焦线路架高迁改和线路钻越等多个重点、难点施工工程,按照工作内容全面铺开,为线路改造和如期送电加班加点。
据悉,包银高铁是国家级重点工程,是国家“八纵八横”高速铁路主通道之一“京兰通道”关键一环,项目全线建成后,将带动沿线经济发展大提速,成为国家“西部大开发”战略落地有效途径。包茂高速公路建成后,将成为国家高速公路网的第七条纵线,大大提高国家高速公路综合运输大通道建设水平,进一步推动呼包鄂榆经济区和“呼包鄂城市群”发展,对促进自治区经济社会高质量发展具有重要作用。
此次包力一线停电检修是继3、4月500千伏力新双回、海万双回等多条线路成功完成改造之后,又一项针对自治区重点工程建设进行的500千伏输电线路迁改工程。
工程顺利完工,将为地区铁路和公路建设提供更加便利的外部条件,形成铁路、公路与超高压输电线路跨越的综合性空间结构通道“新样板”,也为包头地区新建的英华500千伏变电站开辟出220千伏线路送出通道,进一步完善优化电力网架结构,提升地区电力综合输送能力,全面提高供电可靠性和安全性。
在伞太的带领下(x)为期三天的凸手游内测,memo一下游戏体验
1.剧情:序章前期剧情节奏太快,主角(G天使)身份没有一个铺垫导入的话看起来有些云里雾里,凹凸大赛的背景也没好好介绍一个片头PV就打发,作为原IP受众倒是没什么障碍,但考虑到如果有真·一般路过普通玩家的话大约会云里雾里(如果是完全粉丝向游戏就当我没说)台词有些地方话赶话有些地方又拖拖拉拉,不过是一贯的毛病了暂且不提。
开头的新手指引各个选项只能点一次不能回溯,以及所有的剧情关卡都没有自动播放功能,这些就……没做完吧应该。
2.界面:UI交互做得很好,loading和过场都很凹凸,点起来干脆利落,此处辣菜一下凹凸1手游(x)不过也是因为太过凹凸,凹凸风格的UI和主页背景放在一起就有些花了,我的眼睛……
3.画面:黑白漫画形式挺好的,只是插入时机和演出方式有点碎。漫画真的很好看,真的好看(强调)剧情立绘有些许潦草了!而且和演出漫画不同,剧情立绘的画风不统一倒是感觉有些影响视觉体验。
4.音乐:动画音乐变奏的BGM好听,但是什么时候放什么BGM的搭配没搭好,没做完吧应该(再)
5.玩法:战斗小人很可爱。关卡玩法没什么好repo的,懒人唯一技能:氪就是了.jpg 不过打了半天也没搞清敌方出招顺序我方出招顺序,算了这不重要我玩这游戏也不是真的为了玩游戏的(……)更喜欢休息室的小游戏,黄金矿工真滴很好玩(真滴好玩)
总体:整体美术风格很对味;虽然是未完成版本,但大体上做得不错,没有那种随便倒腾了个半成品出来糊弄的感觉(?)但也因为是未完成版本,所以很多细节,比如主线标题里蒙特祖玛写成蒙特祖马,精英剧情里角色名字和台词错位,把丹尼尔打成雷德一类的也有……总的来说只有三天,体验也没体验完整,除非像伞太这种全自动金肝才能三天打通序章主线和精英……而我只能惨叫没时间了没时间了打不完了我躺平了(x)以及↓喜欢这个牧天使!看起来就是我的菜嘎嘎嘎等公测开了我必要涌有他[哇]
没游戏玩了又回归无聊!只能开始催伞太干活了(。
1.剧情:序章前期剧情节奏太快,主角(G天使)身份没有一个铺垫导入的话看起来有些云里雾里,凹凸大赛的背景也没好好介绍一个片头PV就打发,作为原IP受众倒是没什么障碍,但考虑到如果有真·一般路过普通玩家的话大约会云里雾里(如果是完全粉丝向游戏就当我没说)台词有些地方话赶话有些地方又拖拖拉拉,不过是一贯的毛病了暂且不提。
开头的新手指引各个选项只能点一次不能回溯,以及所有的剧情关卡都没有自动播放功能,这些就……没做完吧应该。
2.界面:UI交互做得很好,loading和过场都很凹凸,点起来干脆利落,此处辣菜一下凹凸1手游(x)不过也是因为太过凹凸,凹凸风格的UI和主页背景放在一起就有些花了,我的眼睛……
3.画面:黑白漫画形式挺好的,只是插入时机和演出方式有点碎。漫画真的很好看,真的好看(强调)剧情立绘有些许潦草了!而且和演出漫画不同,剧情立绘的画风不统一倒是感觉有些影响视觉体验。
4.音乐:动画音乐变奏的BGM好听,但是什么时候放什么BGM的搭配没搭好,没做完吧应该(再)
5.玩法:战斗小人很可爱。关卡玩法没什么好repo的,懒人唯一技能:氪就是了.jpg 不过打了半天也没搞清敌方出招顺序我方出招顺序,算了这不重要我玩这游戏也不是真的为了玩游戏的(……)更喜欢休息室的小游戏,黄金矿工真滴很好玩(真滴好玩)
总体:整体美术风格很对味;虽然是未完成版本,但大体上做得不错,没有那种随便倒腾了个半成品出来糊弄的感觉(?)但也因为是未完成版本,所以很多细节,比如主线标题里蒙特祖玛写成蒙特祖马,精英剧情里角色名字和台词错位,把丹尼尔打成雷德一类的也有……总的来说只有三天,体验也没体验完整,除非像伞太这种全自动金肝才能三天打通序章主线和精英……而我只能惨叫没时间了没时间了打不完了我躺平了(x)以及↓喜欢这个牧天使!看起来就是我的菜嘎嘎嘎等公测开了我必要涌有他[哇]
没游戏玩了又回归无聊!只能开始催伞太干活了(。
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