【索尼为第一方工作室再投3亿美元 瞄准多平台发布游戏】在索尼最新财报电话会议上,索尼表示索尼将向其第一方PlayStation工作室进一步投资约400亿日元(约合3.08亿美元)的开发费用,作为一项双管齐下的战略,在发展其游戏业务的同时其将在“多个平台”发布游戏。这笔投资是用于现有工作室的软件开发,如《战神》的圣莫妮卡工作室或《地平线:西之绝境》的游骑兵工作室,与收购计划无关。
【今昔游戏史:《战神》发售四周年】2018年4月20日《战神》登录PS4,本作是由索尼发行、圣莫妮卡工作室所打造的一款动作冒险游戏,又名《关于我的老父亲拳打脚踢希腊众神后又在北欧神话开启新篇章一事》。系列初代于2005年上市,一经发售就以其恢弘的场面以及流畅的手感征服了玩家。前三部曲中奎爷在奥林匹斯山上大杀特杀,成功完成了复仇。为了放下凄惨的过去而来到北欧,在这里重获了新的家庭并开启了一段新的史诗篇章。本作在诸多方面上进行了革新,比如镜头改成了越肩视角。虽然会有盲点但配合儿子“阿特柔斯”的支援在战斗上也另有一番滋味。游戏中的主线就是将妻子的骨灰送往山之巅,这一路上包含了探索、解谜、成长等要素,再搭配上各种丰富的支线任务使得作为“重启”的新《战神》有了革命性的变化。不仅如此,细腻的画面表现搭配刻画饱满的人物和剧情,也让这位历经风雨磨难的老父亲显得额外的真实,加上依旧优秀的手感和完美的优化让这部作品获奖无数。本作如今也登陆了PC,PS+精选集也可以免费游玩,在新作《战神:诸神黄昏》到来之前还没体验这部经典作品的玩家不妨来感受一下奎爷的大斧!
【开发者女儿玩到《战神 诸神黄昏》,网友推测游戏开发或已大体完成】《战神 诸神黄昏》的首席破坏系统设计师“rubenvoorhees1”近日发表动态,给网友们展示了自己四岁的女儿游玩《战神》的视频。他还表示,自己的女儿很喜欢玩那款“新的游戏”,但由于目前还不能放出游玩画面,因此给大家看看她玩《战神》(2018)的视频。显然,这位设计师口中的那款“新的游戏”大概率是正在开发的《战神 诸神黄昏》。而网友们也纷纷推测,既然已经有了可游玩的版本,那么游戏很有可能已经完成了大体的开发,后续还有测试、打磨等阶段性工作。目前官方暂未公布《战神 诸神黄昏》的发售日,不过圣莫妮卡工作室近日重申游戏会在2022年内发售。
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