干货:18年老股民的“波段战法”,抄底就应该这样做!
交易生存是第一层次。如果你太关心生存和害怕失去,死亡对你来说只是时间问题。
如果你不注意生存,你很快就会死的。
归根结底,利润远远大于浮躁经营的频繁换汇。俗话说,所有的道路都通向罗马,“罗马”是财富的积累,成为股票游戏的赢家,“路”是你自己的路。
我们走什么路都不重要。重要的是我们要走这条路,符合你的个性。你走路很轻松,很高兴,你相信你可以走得很长。
在市场的矛盾下,在市场认识的对错中,我们应该找到一种中庸与一种平衡,不要太极端,不太绝对,适者生存。
投资是一门学科,需要知识和经验的积累,
交易没有捷径。成功绝非易事。每个交易员都想尽快找到一条成功的方法。事实上,大多数人在路上都会死,
成功之路漫长,总是学一点,练一点,懂一点,进步一点,失败和痛苦是你最好的老师。
确定性的存在表明,股票市场有规律可循,可以被识别,在某些情况下可以使用。例如,主要上涨波单边市场是典型的确定性市场,
趋势理论可以更好地解释和预测;波动性市场是典型的随机市场,我们最好是轻浮或空头。
当人们活着时,结束的意义远比过程重要得多。只要头脑清醒,就不会在意交易过程中的起伏,因为只有当你的生命消逝时才是真正得出结论的时候,也是在你的交易生涯中得出成功的时候。
波段形态
波段战术一:穿越分水岭
当个股长期运行在下行的60日均线之下,第一次从中期底点放量突破,代表多空强弱分水岭的60日均线之后;
穿过60日均线后第一次回踩接近60日均线的位置,就是短线进场点。
波段战术二:平量横盘
个股经过一波阶段的上涨后,在横盘不回落的强势调整中,保持每一根的横盘量能都可以接近或等同于开始调整前的最大量阳线的量能;
当这些平量横盘的k线再度受到向上的10日均线的支撑时,也是短线进场点。
波段战术三:巨阴洗盘
最常见、庄家使用最多的洗盘手段之一。通常采取打压震仓的庄家实力雄厚,有力量控盘,最喜欢就是对投机性股票进行打压,且多为流通盘较小的绩差类个股,庄家在经过猛升之后调整时借势打压。
如果是绩优股,庄家一般不采取这种打压方式,因为这类股票看好的人多,打压砸出去的筹码,不易捡回来。
就像下图,股票高位连续放量阴线下跌,拉出一个巨阴来把散户都给吓跑,然后就迅速的开始修复进行一波惊人的拉升
1、上升矩形形态
矩形常常被人们成为价格箱,意思是价格好像被关在一个箱子里面,上面有盖,下面有底,而价格在两层夹板之间来回运动。
如果这种来回运动具有一定的规律性,即上升时成交放大,下跌时成交缩小,并且随着时间的推移成交量整体呈现缩小的走势,那么这个矩形是比较可靠的。
虽然箱体运动是比较磨人的,但是一旦有效突破向上,那么短线的获利空间还是比较可观的。
矩形常常是在市场多头洗盘情况下形成的。上方水平的阻力线是市场多头预定的洗盘位置,下方的水平支撑线是护盘底线。
在盘面上我们有时可以看到价格偶尔会跌破支撑线,但迅速回到支撑线之上,这可能是市场多头试探市场心态。
如果一个重要的支撑位跌破之后,市场并没有进一步下挫,这充分说明市场抛压几乎已经穷尽,没有能力进一步下跌。
2、上升三法形态
前期股价一直处于上升走势中,第一天收出一根中大级别的阳线,用来描述现有上升走势。
第二、第三、第四天分别收出一根中或小的实体阴线,用此来描述空方曾三度试图向下攻击多方的战略据点,但都没有一鼓作气将多方击败,反而让多方死死守住了他们的最后一道防线。
结果今日收出一根大阳线,多方援军到达,一举击退了空方的进攻,重新夺回了战略要地。所以该形态被归属于持续上升走势的形态。(如图所示)
2. 第一天必须是中大级别的阳线。
3. 第二、第三、第四天分别是中小级别的阴线,而且这些阴线的实体波动范围始终没有超过第一天阳线的波动范围,同时这三天的阴线应该逐渐下跌。
4. 今日(即第五天)必须是大阳线,同时收盘价要高于第一天的最高价。
案例:
该股在日走出底部并形成可靠较高的红一兵看涨形态,股价随后反转,进入了上升走势中。
往后股价形成了延续上升走势的上升三法形态,说明股价还会沿着原有上升走势继续上涨。
这是一个经典的上升三法形态,它之前有着明显的上升走势,该形态预示行情还会沿着原有的上升走势继续发展。
上升三法形态出现后,股价沿着原有的上升走势继续向上发展。股价在之后几个交易日内下跌了约17%,最后股价反弹,与今日的上升三法形态的收盘价相比,只不过上涨了约20%。该股在之后的两年内一直在涨20%和跌30%的区间内震荡。
3、上升三角形形态
上升三角形往上突破时,会出现两种情况,一种是突破上边线,经回抽后再往上走;还有一种是突破上边线后就一路往上走。
上升三角形在K线中的应用
上升三角形的构成其实比较简单,是“上升走势线”和“拐点支撑阻力线”的结合,但是它的意义,可不仅仅是两者功能的简单叠加。
上升三角形的最大意义在于,只要这个形态出现,行情大概率是要向上突破的。并且后市涨幅较大。
盘口显露的特征
(1)在主力洗盘过程中,几乎没有利好的消息,偶尔还会有坏消息,一般人持股心态不稳定,对后市持怀疑态度。
(2)刚开始洗盘时,股价升幅不大;洗盘之中,股价跌幅不会很深,一般不会跌破主力的吃货成本。
(3)股价虽然暂时下跌较多,但很快被多方拉回,拉回后股价始终维持在10日均线之上,即使跌破10日均线也不会再有大幅下跌,并迅速返回均线之上。
(4)如果主力有推高要求,就会有复合洗盘动作,或诱空充分吃货动作。按大势赋予的时间不同,洗盘时的盘口现象也不同。如果时间充足,可能在日K线上产生不同的形态;如果时间紧迫,可能在分时图上产生不同的形态。
(5)主力在洗盘中,故意打压股价,股价下跌的时候主力还会与大势或技术指标配合,例如股价跌破上升通道或重要支撑线等。
主力打压吸筹建仓
打压吸筹是最常见的主力吸筹,也被股民形象地称为主力“挖坑”吸筹。
打压吸筹的手法常见于大盘下行的行情。此时市场信心受到打击,主力借大盘下跌, 在每日开盘便大笔离场,导致个股大幅低开,再加上多日的连续打压,引起大批散户恐慌,割肉离场,主力趁机低价吸入大量筹码。
这种吸筹过程在k线上的表现出 来就是多日阴跌。
案例:下跌吸筹,这种吸筹方式很猛,但必须有大盘配合。
低吸建仓时每日成交量低,盘面上看不出主力的任何踪迹,走势上股价无量下跌或快速下跌甚至跌到跌停板,明显是主力所为。
主力建仓结束时的特征:
1、用少量的资金就可以将股价大幅拉升。
2、走势不受大盘影响,但明显强于大盘。
3、启动前盘中剧烈波动,但振幅不大,最后清洗浮筹。
4、遇利空时不跌反涨。
5、低位盘整时间充分。
失败者试图用一只脚支撑板凳,至少用两只脚。他们通常只关注交易系统。
我们所有的交易过程实际上都是一个不断提高个人品质的过程。
钱是军人,你是军人,你的决策决定着军人的生死。”智者应以“谋略治天下”,用兵精准,力求稳、准、狠。
如果一个人不能克服自己的恶魔主义,他或她只会被自己的恶魔主义所征服,然后做一些违背成功原则的事情。
交易生存是第一层次。如果你太关心生存和害怕失去,死亡对你来说只是时间问题。
如果你不注意生存,你很快就会死的。
归根结底,利润远远大于浮躁经营的频繁换汇。俗话说,所有的道路都通向罗马,“罗马”是财富的积累,成为股票游戏的赢家,“路”是你自己的路。
我们走什么路都不重要。重要的是我们要走这条路,符合你的个性。你走路很轻松,很高兴,你相信你可以走得很长。
在市场的矛盾下,在市场认识的对错中,我们应该找到一种中庸与一种平衡,不要太极端,不太绝对,适者生存。
投资是一门学科,需要知识和经验的积累,
交易没有捷径。成功绝非易事。每个交易员都想尽快找到一条成功的方法。事实上,大多数人在路上都会死,
成功之路漫长,总是学一点,练一点,懂一点,进步一点,失败和痛苦是你最好的老师。
确定性的存在表明,股票市场有规律可循,可以被识别,在某些情况下可以使用。例如,主要上涨波单边市场是典型的确定性市场,
趋势理论可以更好地解释和预测;波动性市场是典型的随机市场,我们最好是轻浮或空头。
当人们活着时,结束的意义远比过程重要得多。只要头脑清醒,就不会在意交易过程中的起伏,因为只有当你的生命消逝时才是真正得出结论的时候,也是在你的交易生涯中得出成功的时候。
波段形态
波段战术一:穿越分水岭
当个股长期运行在下行的60日均线之下,第一次从中期底点放量突破,代表多空强弱分水岭的60日均线之后;
穿过60日均线后第一次回踩接近60日均线的位置,就是短线进场点。
波段战术二:平量横盘
个股经过一波阶段的上涨后,在横盘不回落的强势调整中,保持每一根的横盘量能都可以接近或等同于开始调整前的最大量阳线的量能;
当这些平量横盘的k线再度受到向上的10日均线的支撑时,也是短线进场点。
波段战术三:巨阴洗盘
最常见、庄家使用最多的洗盘手段之一。通常采取打压震仓的庄家实力雄厚,有力量控盘,最喜欢就是对投机性股票进行打压,且多为流通盘较小的绩差类个股,庄家在经过猛升之后调整时借势打压。
如果是绩优股,庄家一般不采取这种打压方式,因为这类股票看好的人多,打压砸出去的筹码,不易捡回来。
就像下图,股票高位连续放量阴线下跌,拉出一个巨阴来把散户都给吓跑,然后就迅速的开始修复进行一波惊人的拉升
1、上升矩形形态
矩形常常被人们成为价格箱,意思是价格好像被关在一个箱子里面,上面有盖,下面有底,而价格在两层夹板之间来回运动。
如果这种来回运动具有一定的规律性,即上升时成交放大,下跌时成交缩小,并且随着时间的推移成交量整体呈现缩小的走势,那么这个矩形是比较可靠的。
虽然箱体运动是比较磨人的,但是一旦有效突破向上,那么短线的获利空间还是比较可观的。
矩形常常是在市场多头洗盘情况下形成的。上方水平的阻力线是市场多头预定的洗盘位置,下方的水平支撑线是护盘底线。
在盘面上我们有时可以看到价格偶尔会跌破支撑线,但迅速回到支撑线之上,这可能是市场多头试探市场心态。
如果一个重要的支撑位跌破之后,市场并没有进一步下挫,这充分说明市场抛压几乎已经穷尽,没有能力进一步下跌。
2、上升三法形态
前期股价一直处于上升走势中,第一天收出一根中大级别的阳线,用来描述现有上升走势。
第二、第三、第四天分别收出一根中或小的实体阴线,用此来描述空方曾三度试图向下攻击多方的战略据点,但都没有一鼓作气将多方击败,反而让多方死死守住了他们的最后一道防线。
结果今日收出一根大阳线,多方援军到达,一举击退了空方的进攻,重新夺回了战略要地。所以该形态被归属于持续上升走势的形态。(如图所示)
2. 第一天必须是中大级别的阳线。
3. 第二、第三、第四天分别是中小级别的阴线,而且这些阴线的实体波动范围始终没有超过第一天阳线的波动范围,同时这三天的阴线应该逐渐下跌。
4. 今日(即第五天)必须是大阳线,同时收盘价要高于第一天的最高价。
案例:
该股在日走出底部并形成可靠较高的红一兵看涨形态,股价随后反转,进入了上升走势中。
往后股价形成了延续上升走势的上升三法形态,说明股价还会沿着原有上升走势继续上涨。
这是一个经典的上升三法形态,它之前有着明显的上升走势,该形态预示行情还会沿着原有的上升走势继续发展。
上升三法形态出现后,股价沿着原有的上升走势继续向上发展。股价在之后几个交易日内下跌了约17%,最后股价反弹,与今日的上升三法形态的收盘价相比,只不过上涨了约20%。该股在之后的两年内一直在涨20%和跌30%的区间内震荡。
3、上升三角形形态
上升三角形往上突破时,会出现两种情况,一种是突破上边线,经回抽后再往上走;还有一种是突破上边线后就一路往上走。
上升三角形在K线中的应用
上升三角形的构成其实比较简单,是“上升走势线”和“拐点支撑阻力线”的结合,但是它的意义,可不仅仅是两者功能的简单叠加。
上升三角形的最大意义在于,只要这个形态出现,行情大概率是要向上突破的。并且后市涨幅较大。
盘口显露的特征
(1)在主力洗盘过程中,几乎没有利好的消息,偶尔还会有坏消息,一般人持股心态不稳定,对后市持怀疑态度。
(2)刚开始洗盘时,股价升幅不大;洗盘之中,股价跌幅不会很深,一般不会跌破主力的吃货成本。
(3)股价虽然暂时下跌较多,但很快被多方拉回,拉回后股价始终维持在10日均线之上,即使跌破10日均线也不会再有大幅下跌,并迅速返回均线之上。
(4)如果主力有推高要求,就会有复合洗盘动作,或诱空充分吃货动作。按大势赋予的时间不同,洗盘时的盘口现象也不同。如果时间充足,可能在日K线上产生不同的形态;如果时间紧迫,可能在分时图上产生不同的形态。
(5)主力在洗盘中,故意打压股价,股价下跌的时候主力还会与大势或技术指标配合,例如股价跌破上升通道或重要支撑线等。
主力打压吸筹建仓
打压吸筹是最常见的主力吸筹,也被股民形象地称为主力“挖坑”吸筹。
打压吸筹的手法常见于大盘下行的行情。此时市场信心受到打击,主力借大盘下跌, 在每日开盘便大笔离场,导致个股大幅低开,再加上多日的连续打压,引起大批散户恐慌,割肉离场,主力趁机低价吸入大量筹码。
这种吸筹过程在k线上的表现出 来就是多日阴跌。
案例:下跌吸筹,这种吸筹方式很猛,但必须有大盘配合。
低吸建仓时每日成交量低,盘面上看不出主力的任何踪迹,走势上股价无量下跌或快速下跌甚至跌到跌停板,明显是主力所为。
主力建仓结束时的特征:
1、用少量的资金就可以将股价大幅拉升。
2、走势不受大盘影响,但明显强于大盘。
3、启动前盘中剧烈波动,但振幅不大,最后清洗浮筹。
4、遇利空时不跌反涨。
5、低位盘整时间充分。
失败者试图用一只脚支撑板凳,至少用两只脚。他们通常只关注交易系统。
我们所有的交易过程实际上都是一个不断提高个人品质的过程。
钱是军人,你是军人,你的决策决定着军人的生死。”智者应以“谋略治天下”,用兵精准,力求稳、准、狠。
如果一个人不能克服自己的恶魔主义,他或她只会被自己的恶魔主义所征服,然后做一些违背成功原则的事情。
我们来聊聊最新发布的红米K50电竞版。
对于K50G,这台机子的硬件没有问题,各方面都做得不错,但和K40G不再是相同的机子,当起售价从1999提升到3299之后,它整体的市场逻辑会变得完全不同。
在K50G发布之前,我发了一条微博:
(图1)
这个看法其实是当初我对K40G的判断。
而这个判断的根据,我在当初的文章里有详细论述:
我前面说,因为便携性的制约,用类似游戏本的思路打造游戏手机,这条路是走不通的,但如果我们反过来呢?
在一台正常的手机形态下,在不牺牲便携性的前提下,做游戏化的差异化卖点呢?
红米K40游戏增强版就是这样一台机子,8.3mm厚度、205g重量,这个重量略重,但厚度控制非常出色,作为对比,小米11 Pro是8.5mm厚度,207g重量。
也就是说,哪怕不考虑这台手机的游戏属性,这样的机身厚度和重量都是完全可以接受的。
用做游戏本的思路做游戏手机这条路有问题,但在一台正常的手机上做游戏属性,成为差异化的卖点,这条路我觉得是可以的,没有问题的。
游戏发烧友大多是年轻人,尤其是在校大学生和刚工作的小年轻,他们对产品最为执着,对参数最为敏感,但同时也因为经济能力所限,整体预算其实是偏低的。
所以,红米给出的答案是1999的价格,以及,在K40的基础上,换上了67W快充,金属中框和更强的散热系统,而这恰好是K40基础版为人诟病的地方。
以及,专门为游戏做出的优化,弹出式肩键、等效、锐利的设计风格和L形充电线。
且,在整机厚度和重量控制出色的前提下,游戏风格的优化又极为保守。
肩键是弹出式的,日常可以收回去。
灯效有,但这是部署在摄像头两侧,个性但不张扬。
散热系统做到手机的极致,肩键做到了物理结构,电池做到了5000mah,但整机厚度依然只有8.3mm。
这么做带来的好处是,在你玩游戏的时候,它可以带来很特别的体验,但在你日常使用的时候,它就是一台正常的,正儿八经的主流手机。
纯粹游戏手机的生存逻辑是有问题的,但一台正常的手机,给你以游戏特性的增量,作为差异化卖点,这个逻辑,我觉得是很好的选择,非常不错。
这台手机出来之后,我不客气地说,目前的游戏手机,包括黑鲨,应该都会遇到巨大的压力吧?这不是哪台手机更值得买的问题,而是直接从基础逻辑上干掉你。
但这个论述有一个非常重要的前置条件,价格。
游戏手机是小众的,线上、大学生、极客群体,而小米的受众群在这个基础上,还要加上一个词儿,“预算不足”。
理由很简单,线上、大学生、极客群体再加上预算充足,那就是iPhone的受众群了。
我并不是说K50G不值这个价,相较于K40G,这台机子的升级相当不错,骁龙8G1首批、更好的散热系统,更大的X轴马达,等等,这相当于K40G的全面补短板。
但是,我们需要承认这样一个现实,在线上,到目前为止,苹果和华为之外,很少有产品可以在这个价位上撑得住,包括小米11这样的机子,都做不到。而红米,更是频繁折戟了,K30 Pro&K30 Pro+,K40 Pro&K40 Pro+都是前车之鉴。
在小米之外,这样的例子就更多了。
K50G的价格从1999提升到3299之后,那么它的任务就变了,从K40G的游戏手机市场收割,变成了K50系列追求溢价的差异化武器了,前者的生存逻辑是明确的,但后者,依然还在验证中。
当然,我并不是说K50G一定会失败,而是说,它的这个产品定位的调整,使得其任务和前景变得和过去不同了。
这个事儿在我意料之外,但仔细想,也是情理之中的。
小米从去年底开始,提的最多的一个词儿就是高端化,无论小米怎么去解释,或者小米系KOL怎么去解释,它都不会改变一个基本的事实,高端化的商业本质,就是高溢价,就是高利润追求。
而这背后的根本,是小米现在最迫切的任务其实不是提升份额,而是提升盈利能力,因为盈利能力才是科技公司最核心的驱动力和根本,是解决一系列问题的关键。
而K40G这样的产品,本质上其实是赔钱赚吆喝的,至少是不赚钱赚吆喝。
K40G的成功,某种意义上给了小米一个新的有意思的差异化武器,如果小米不把这个事儿拿来冲击高端,拿来追求溢价能力,才是有问题的。
无论小米的宣传怎么说,小米自己其实是很明白的,对于今天的小米来说,再去一味追求量的突破,而忽略盈利能力的提升,是没有意义的了。
小米的产品规划,渠道布局,等等,未来应该都会围绕这个点去展开。
我理解K50G都是选择和转变,但同时存在一个新的隐忧。
这个其实就是我在另一篇文章里说的:
当初在印度,小米全力拓展线下的结局就是realme借机快速崛起,到21年Q4,realme的市场份额都已经18.8%了,同比增长45.9%,作为对比,小米则是同比暴跌25.8%。
而如今的小米,恰好就面临这样的局面,线上线下到底如何平衡?
全力拓展线下,那就必然会是产品整体的价格优势丧失,尤其是小米红米不分家,小米的主力出货机型依然是红米的态势下,小米的线上是很容易被抄家的。小米有品牌护城河吗?红米K50在K40的基础上提价500去做线下,线上还能保住吗?想想去年小米的机子如果不是价格崩盘,线上会怎么样。
全力保线上,那就必然是线下拓展陷入僵局,别说3.5万家店开出来,强势回归第一了,就现在这1万家店能不能保住,都是个问号。且全力保线上,说白了,就是无限内卷,利润不断压缩,赔钱赚吆喝,就小米现在这个股价,经得起这样的赔钱赚吆喝了么?
线上线下如何平衡,这是所有的品牌都会面临的问题。要么就是线上竞争力不足,要么就是线下局面打不开,盈利能力下滑。
红米的向上溢价,就是realme绝佳的偷家机会。
K50G的价位提升,给了小米高端化和溢价能力提升一个新的差异化武器,但同时,也失去了一个稳住量的基本盘的武器。
这其中的得失,该怎么考虑?
当然,从我个人理解来说,小米应该更有战略定力一些,在高端化和线下渠道布局这件事儿上走得更坚决一些,那怕一定程度上牺牲一些短期的量,也是值得的。
#微博新知博主#
对于K50G,这台机子的硬件没有问题,各方面都做得不错,但和K40G不再是相同的机子,当起售价从1999提升到3299之后,它整体的市场逻辑会变得完全不同。
在K50G发布之前,我发了一条微博:
(图1)
这个看法其实是当初我对K40G的判断。
而这个判断的根据,我在当初的文章里有详细论述:
我前面说,因为便携性的制约,用类似游戏本的思路打造游戏手机,这条路是走不通的,但如果我们反过来呢?
在一台正常的手机形态下,在不牺牲便携性的前提下,做游戏化的差异化卖点呢?
红米K40游戏增强版就是这样一台机子,8.3mm厚度、205g重量,这个重量略重,但厚度控制非常出色,作为对比,小米11 Pro是8.5mm厚度,207g重量。
也就是说,哪怕不考虑这台手机的游戏属性,这样的机身厚度和重量都是完全可以接受的。
用做游戏本的思路做游戏手机这条路有问题,但在一台正常的手机上做游戏属性,成为差异化的卖点,这条路我觉得是可以的,没有问题的。
游戏发烧友大多是年轻人,尤其是在校大学生和刚工作的小年轻,他们对产品最为执着,对参数最为敏感,但同时也因为经济能力所限,整体预算其实是偏低的。
所以,红米给出的答案是1999的价格,以及,在K40的基础上,换上了67W快充,金属中框和更强的散热系统,而这恰好是K40基础版为人诟病的地方。
以及,专门为游戏做出的优化,弹出式肩键、等效、锐利的设计风格和L形充电线。
且,在整机厚度和重量控制出色的前提下,游戏风格的优化又极为保守。
肩键是弹出式的,日常可以收回去。
灯效有,但这是部署在摄像头两侧,个性但不张扬。
散热系统做到手机的极致,肩键做到了物理结构,电池做到了5000mah,但整机厚度依然只有8.3mm。
这么做带来的好处是,在你玩游戏的时候,它可以带来很特别的体验,但在你日常使用的时候,它就是一台正常的,正儿八经的主流手机。
纯粹游戏手机的生存逻辑是有问题的,但一台正常的手机,给你以游戏特性的增量,作为差异化卖点,这个逻辑,我觉得是很好的选择,非常不错。
这台手机出来之后,我不客气地说,目前的游戏手机,包括黑鲨,应该都会遇到巨大的压力吧?这不是哪台手机更值得买的问题,而是直接从基础逻辑上干掉你。
但这个论述有一个非常重要的前置条件,价格。
游戏手机是小众的,线上、大学生、极客群体,而小米的受众群在这个基础上,还要加上一个词儿,“预算不足”。
理由很简单,线上、大学生、极客群体再加上预算充足,那就是iPhone的受众群了。
我并不是说K50G不值这个价,相较于K40G,这台机子的升级相当不错,骁龙8G1首批、更好的散热系统,更大的X轴马达,等等,这相当于K40G的全面补短板。
但是,我们需要承认这样一个现实,在线上,到目前为止,苹果和华为之外,很少有产品可以在这个价位上撑得住,包括小米11这样的机子,都做不到。而红米,更是频繁折戟了,K30 Pro&K30 Pro+,K40 Pro&K40 Pro+都是前车之鉴。
在小米之外,这样的例子就更多了。
K50G的价格从1999提升到3299之后,那么它的任务就变了,从K40G的游戏手机市场收割,变成了K50系列追求溢价的差异化武器了,前者的生存逻辑是明确的,但后者,依然还在验证中。
当然,我并不是说K50G一定会失败,而是说,它的这个产品定位的调整,使得其任务和前景变得和过去不同了。
这个事儿在我意料之外,但仔细想,也是情理之中的。
小米从去年底开始,提的最多的一个词儿就是高端化,无论小米怎么去解释,或者小米系KOL怎么去解释,它都不会改变一个基本的事实,高端化的商业本质,就是高溢价,就是高利润追求。
而这背后的根本,是小米现在最迫切的任务其实不是提升份额,而是提升盈利能力,因为盈利能力才是科技公司最核心的驱动力和根本,是解决一系列问题的关键。
而K40G这样的产品,本质上其实是赔钱赚吆喝的,至少是不赚钱赚吆喝。
K40G的成功,某种意义上给了小米一个新的有意思的差异化武器,如果小米不把这个事儿拿来冲击高端,拿来追求溢价能力,才是有问题的。
无论小米的宣传怎么说,小米自己其实是很明白的,对于今天的小米来说,再去一味追求量的突破,而忽略盈利能力的提升,是没有意义的了。
小米的产品规划,渠道布局,等等,未来应该都会围绕这个点去展开。
我理解K50G都是选择和转变,但同时存在一个新的隐忧。
这个其实就是我在另一篇文章里说的:
当初在印度,小米全力拓展线下的结局就是realme借机快速崛起,到21年Q4,realme的市场份额都已经18.8%了,同比增长45.9%,作为对比,小米则是同比暴跌25.8%。
而如今的小米,恰好就面临这样的局面,线上线下到底如何平衡?
全力拓展线下,那就必然会是产品整体的价格优势丧失,尤其是小米红米不分家,小米的主力出货机型依然是红米的态势下,小米的线上是很容易被抄家的。小米有品牌护城河吗?红米K50在K40的基础上提价500去做线下,线上还能保住吗?想想去年小米的机子如果不是价格崩盘,线上会怎么样。
全力保线上,那就必然是线下拓展陷入僵局,别说3.5万家店开出来,强势回归第一了,就现在这1万家店能不能保住,都是个问号。且全力保线上,说白了,就是无限内卷,利润不断压缩,赔钱赚吆喝,就小米现在这个股价,经得起这样的赔钱赚吆喝了么?
线上线下如何平衡,这是所有的品牌都会面临的问题。要么就是线上竞争力不足,要么就是线下局面打不开,盈利能力下滑。
红米的向上溢价,就是realme绝佳的偷家机会。
K50G的价位提升,给了小米高端化和溢价能力提升一个新的差异化武器,但同时,也失去了一个稳住量的基本盘的武器。
这其中的得失,该怎么考虑?
当然,从我个人理解来说,小米应该更有战略定力一些,在高端化和线下渠道布局这件事儿上走得更坚决一些,那怕一定程度上牺牲一些短期的量,也是值得的。
#微博新知博主#
#快手被曝正新一轮裁员#【裁员进行时,快手的寒冬将至?】上周,长视频流媒体平台爱奇艺(NASDAQ:IQ)刚被曝正大幅裁员;这周,“裁员风波”便迅速蔓延至短视频平台。据媒体报道,快手(01024.HK)正在进行新一轮裁员。长视频流媒体赛道一向不被资本看好,主要原因在于用户付费率以及广告收入都初见天花板,同时内容成本居高不下,导致企业难以实现盈利;但反之,短视频赛道以用户生产内容为主,同时变现渠道更多元,因此也一直被市场视为“香饽饽”。
不过,从快手今年2月在港上市后的表现来看,股价整体呈一路下行之势,从2月5日的开盘价338港元/股,跌落至12月9日收盘的85.75港元/股。以此计算,快手上市以来的股价跌幅达到了74.63%。
裁员风波加上股价长期低迷,这不由让人生疑,逐渐“失去光环”的是快手还是快手背后的短视频赛道?
(一)
收入端:开始“黯淡”的直播业务
财报显示,2021年第三季度,快手总营收为204.9亿元,同比增长33.4%。虽然快手的营收依然保持增长,但营收增速有所放缓。
从营收结构来看,目前快手的营收主要由三大部分组成,分别是直播、线上营销服务以及其他业务。
1.1 直播业务
快手布局直播业务较早,在“老铁文化”下主播与用户的黏性较强,用户付费意愿也较高。艾瑞咨询数据显示,截至2020年上半年,快手是打赏流水和直播月均付费用户数最大的直播平台。
但如今快手的直播业务却呈现颓势。2021年Q1~Q3,其直播业务营收为221.4亿元,同比下降12.66%;从直播业务对企业营收贡献来看,2018年,快手直播业务收入占总营收比高达80%,而2021年前三季度,直播业务占总营收比下降为39%。
从快手直播业务付费用户变化情况来看,今年直播业务ARPPU值(每付费用户平均收益)有所提升,但愿意付费的用户总数却明显下降了。
2020年,快手每月直播付费用户数为5760万人,而截至2021年Q3,愿意为直播业务付费的业务减少至4610万人,这也是快手直播业务收入下滑的主要原因。
1.2 线上营销服务
所谓的线上营销业务,简单来说,就是广告,包括基于效果和基于展示的广告服务以及快手粉丝。
基于效果的广告主要形式为可点击缩略图的短视频,基于展示的广告形式为首页弹出广告、横幅广告、标志及魔法表情植入等。快手粉丝也就是快手“卖”粉丝给客户,客户通过付费在指定时间内向目标观众推广其视频或直播。
目前快手线上营销业务增长迅速,2021年前三季度线上营销服务营收294.2亿元,同比增长120.5%,占总营收比为52%。也就是说,线上营销业务目前已经成为快手最主要的营收来源。
随着快手线上营销服务收入的增加,单用户的广告价值也在增加。
2020年第三季度,快手单位MAU(月活跃用户数)广告收入为12.9元/人,2021年同期为19元/人;2020年第三季度单位DAU(日活跃用户数)广告收入为22.7元/人,2021年同期增长为34元/人。
1.3 其他业务(电商为主)
快手的其他业务包括电商、网络游戏及其他增值服务,其中最主要的是电商业务。
目前该业务保持强劲的增长趋势,2021年Q1~Q3快手其他业务收入为50.9亿元,同比增长151.7%,占总营收比例提高到9%,主要由电商业务增长驱动。
2021年第三季度快手电商GMV(商品交易总额)为1758亿元,同比增长86.1%,前三季度GMV总额为4397.6亿元,同比增长115.5%。
单论GMV,目前快手与淘宝、抖音相比仍有一定的差距。快手的直播电商业务优势在于,“老铁”经济闭环下用户付费转化率在短视频行业中较高;但劣势在于,产品主要以食品、农产品、服饰、生活用品为主,单件商品均价较低,货币转化率较低。
按照财报,公司三季度其他服务收入18.6亿元,即使全是电商收入,货币化率也才1%左右。而从目前的主流电商平台来看,货币化率较低的拼多多,也提升至3%左右。
(二)
支出端:巨额营销,放大亏损
据公司财报,2021年前三季度,快手调整后净亏损为145.11亿元,去年同期为72.44亿元,同比扩大100.3%。
从毛利率情况来看,快手的毛利率其实在增长。2021年Q1~Q3,快手毛利率为42%,而2018年毛利率仅为29%,毛利率的提升主要是由于线上营销服务及电商业务都属于高毛利业务。而直播业务因为分成成本高,所以相对来说,反而拉低企业毛利率。
但即便如此,快手依然难以摆脱亏损困境。那么,快手的钱都花到哪里去了呢?
首先是销售费用,快手对此非常“大手笔”。2018年,快手的销售费用率为21%;2021年Q1~Q3,其销售费用率已经提升到近60%。
对此,快手表示这部分支出主要是由于产品推广、品牌营销活动及海外市场拓展的开支增加导致推广及广告开支增加。就拿离用户比较近的来说,比如,2020年与央视春晚合作,分发10亿红包;2021年与湖北卫视、重庆卫视等10家省级卫视达成春晚合作,分发21亿红包等等。
除销售费用居高不下外,研发也是快手的重点投入项,2021年Q1~Q3快手研发费用率达到19.3%,而2019年快手的研发费用率仅为7.5%。
此外,快手的其他成本也在增加,主要是内容成本支出增长迅速,而这就要讲到快手的新布局。
(三)
前路:抓住内容,就抓住了主要矛盾
从快手最新的用户层面数据来看,其中不乏“惊喜”。2021年第三季度,快手的DAU为3.204亿,MAU为5.729亿,都创下了历史新高。从单用户日使用时长来看,快手2021年第三季度日活跃用户平均使用时长119.1分钟,同比增长35%。
这些数据增长的背后,或许得益于快手的新布局。
目前,就国内短视频行业现状来看,渗透率已经相对较高,市场也从增量市场转为存量市场。因此对短视频平台来说,后半程的关键在于提高用户的留存,而如何提高用户的黏性,自然绕不开内容本身。
今年以来,快手在内容布局方面动作频繁。今年3月,快手成为CBA联赛的官方直播和短视频平台,截至4月底,其体育垂类观看人数增长超200%。
10月18日,快手与NBA中国在北京举行战略合作发布会,宣布双方从即日起达成多年战略合作伙伴关系,快手将成为NBA中国首个内容二创媒体合作伙伴,以及NBA官方短视频平台、NBA视频内容创作社区。
在微综艺方面,快手自制的《看见快生活》、《耐撕大会》、《奥运一年级》等多档节目,都以平台达人为主。据快手官方给出的数据,2021年Q3快手短剧日活2.3亿,观看量超过1亿的系列短剧超过850部。
这些内容一方面可以吸引更多的用户长期关注,另一方面也可以为平台的UGC生产者提供更多的内容素材,总的来说,都是为了增强用户黏性,提高用户留存。
所以不少网友说,快手开始模仿B站那一套了,开始大量购买外部内容版权,通过内容激活平台活力。或许快手也知道,“老铁文化”并非不可或缺,唯有长期可持续的优质内容才是自身生存的基石。
小结
对于并不乐观的股价,市场争议的声音在于,快手能不能保护好自己的“一亩三分地”。毕竟内忧外患之下,快手最应该做的,或许便是保护好自己赖以生存的内容生态。#快手裁员# https://t.cn/A6xYy2D3
不过,从快手今年2月在港上市后的表现来看,股价整体呈一路下行之势,从2月5日的开盘价338港元/股,跌落至12月9日收盘的85.75港元/股。以此计算,快手上市以来的股价跌幅达到了74.63%。
裁员风波加上股价长期低迷,这不由让人生疑,逐渐“失去光环”的是快手还是快手背后的短视频赛道?
(一)
收入端:开始“黯淡”的直播业务
财报显示,2021年第三季度,快手总营收为204.9亿元,同比增长33.4%。虽然快手的营收依然保持增长,但营收增速有所放缓。
从营收结构来看,目前快手的营收主要由三大部分组成,分别是直播、线上营销服务以及其他业务。
1.1 直播业务
快手布局直播业务较早,在“老铁文化”下主播与用户的黏性较强,用户付费意愿也较高。艾瑞咨询数据显示,截至2020年上半年,快手是打赏流水和直播月均付费用户数最大的直播平台。
但如今快手的直播业务却呈现颓势。2021年Q1~Q3,其直播业务营收为221.4亿元,同比下降12.66%;从直播业务对企业营收贡献来看,2018年,快手直播业务收入占总营收比高达80%,而2021年前三季度,直播业务占总营收比下降为39%。
从快手直播业务付费用户变化情况来看,今年直播业务ARPPU值(每付费用户平均收益)有所提升,但愿意付费的用户总数却明显下降了。
2020年,快手每月直播付费用户数为5760万人,而截至2021年Q3,愿意为直播业务付费的业务减少至4610万人,这也是快手直播业务收入下滑的主要原因。
1.2 线上营销服务
所谓的线上营销业务,简单来说,就是广告,包括基于效果和基于展示的广告服务以及快手粉丝。
基于效果的广告主要形式为可点击缩略图的短视频,基于展示的广告形式为首页弹出广告、横幅广告、标志及魔法表情植入等。快手粉丝也就是快手“卖”粉丝给客户,客户通过付费在指定时间内向目标观众推广其视频或直播。
目前快手线上营销业务增长迅速,2021年前三季度线上营销服务营收294.2亿元,同比增长120.5%,占总营收比为52%。也就是说,线上营销业务目前已经成为快手最主要的营收来源。
随着快手线上营销服务收入的增加,单用户的广告价值也在增加。
2020年第三季度,快手单位MAU(月活跃用户数)广告收入为12.9元/人,2021年同期为19元/人;2020年第三季度单位DAU(日活跃用户数)广告收入为22.7元/人,2021年同期增长为34元/人。
1.3 其他业务(电商为主)
快手的其他业务包括电商、网络游戏及其他增值服务,其中最主要的是电商业务。
目前该业务保持强劲的增长趋势,2021年Q1~Q3快手其他业务收入为50.9亿元,同比增长151.7%,占总营收比例提高到9%,主要由电商业务增长驱动。
2021年第三季度快手电商GMV(商品交易总额)为1758亿元,同比增长86.1%,前三季度GMV总额为4397.6亿元,同比增长115.5%。
单论GMV,目前快手与淘宝、抖音相比仍有一定的差距。快手的直播电商业务优势在于,“老铁”经济闭环下用户付费转化率在短视频行业中较高;但劣势在于,产品主要以食品、农产品、服饰、生活用品为主,单件商品均价较低,货币转化率较低。
按照财报,公司三季度其他服务收入18.6亿元,即使全是电商收入,货币化率也才1%左右。而从目前的主流电商平台来看,货币化率较低的拼多多,也提升至3%左右。
(二)
支出端:巨额营销,放大亏损
据公司财报,2021年前三季度,快手调整后净亏损为145.11亿元,去年同期为72.44亿元,同比扩大100.3%。
从毛利率情况来看,快手的毛利率其实在增长。2021年Q1~Q3,快手毛利率为42%,而2018年毛利率仅为29%,毛利率的提升主要是由于线上营销服务及电商业务都属于高毛利业务。而直播业务因为分成成本高,所以相对来说,反而拉低企业毛利率。
但即便如此,快手依然难以摆脱亏损困境。那么,快手的钱都花到哪里去了呢?
首先是销售费用,快手对此非常“大手笔”。2018年,快手的销售费用率为21%;2021年Q1~Q3,其销售费用率已经提升到近60%。
对此,快手表示这部分支出主要是由于产品推广、品牌营销活动及海外市场拓展的开支增加导致推广及广告开支增加。就拿离用户比较近的来说,比如,2020年与央视春晚合作,分发10亿红包;2021年与湖北卫视、重庆卫视等10家省级卫视达成春晚合作,分发21亿红包等等。
除销售费用居高不下外,研发也是快手的重点投入项,2021年Q1~Q3快手研发费用率达到19.3%,而2019年快手的研发费用率仅为7.5%。
此外,快手的其他成本也在增加,主要是内容成本支出增长迅速,而这就要讲到快手的新布局。
(三)
前路:抓住内容,就抓住了主要矛盾
从快手最新的用户层面数据来看,其中不乏“惊喜”。2021年第三季度,快手的DAU为3.204亿,MAU为5.729亿,都创下了历史新高。从单用户日使用时长来看,快手2021年第三季度日活跃用户平均使用时长119.1分钟,同比增长35%。
这些数据增长的背后,或许得益于快手的新布局。
目前,就国内短视频行业现状来看,渗透率已经相对较高,市场也从增量市场转为存量市场。因此对短视频平台来说,后半程的关键在于提高用户的留存,而如何提高用户的黏性,自然绕不开内容本身。
今年以来,快手在内容布局方面动作频繁。今年3月,快手成为CBA联赛的官方直播和短视频平台,截至4月底,其体育垂类观看人数增长超200%。
10月18日,快手与NBA中国在北京举行战略合作发布会,宣布双方从即日起达成多年战略合作伙伴关系,快手将成为NBA中国首个内容二创媒体合作伙伴,以及NBA官方短视频平台、NBA视频内容创作社区。
在微综艺方面,快手自制的《看见快生活》、《耐撕大会》、《奥运一年级》等多档节目,都以平台达人为主。据快手官方给出的数据,2021年Q3快手短剧日活2.3亿,观看量超过1亿的系列短剧超过850部。
这些内容一方面可以吸引更多的用户长期关注,另一方面也可以为平台的UGC生产者提供更多的内容素材,总的来说,都是为了增强用户黏性,提高用户留存。
所以不少网友说,快手开始模仿B站那一套了,开始大量购买外部内容版权,通过内容激活平台活力。或许快手也知道,“老铁文化”并非不可或缺,唯有长期可持续的优质内容才是自身生存的基石。
小结
对于并不乐观的股价,市场争议的声音在于,快手能不能保护好自己的“一亩三分地”。毕竟内忧外患之下,快手最应该做的,或许便是保护好自己赖以生存的内容生态。#快手裁员# https://t.cn/A6xYy2D3
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