不算很惊艳,但倒也不拉胯。中规中矩、老少咸宜的动画长片。比较遗憾的,既然开创了海兽宇宙,为什么不多安排几个海兽出场呢?雅格船长不是有张海图么。里面标记着各种海兽,但实际上只有大紫螃蟹露面了。结尾有些仓促。多少有点虎头蛇尾。还有一些看似苦心铺垫的细节,到最后并无卵用。可能有续集吧。#海兽猎人#
#剧本杀[超话]##无剧透测评#
《先入为主》|中规中矩、胜在节奏明快的还原类商业推理城限本
类型:日式,硬核,还原,城限
人数:6人,2女4男,可反串
时长:4-6小时
角色:四十岁女子
【优点】
1,推理含量占比大,而且以还原为主,基本不需要推手法,适合大部分新手和进阶玩家。
2,剧本的结构和框架比较工整,一开始破冰、中期推理每一幕都有指定的任务需要解决,也有需要抓细节的推理、以及最近推理本里比较火的逻辑题,后期还有故事的大还原。
3,整个推理的节奏还是比较不错的,推理节奏紧凑,且每一幕玩家都对自己的目的相当明确,整个谜面和线索安排都相对来说比较清晰。
4,虽然是日式本,但名字还算好记。而且还有一些历史背景,还蛮有趣的。
【缺点】
1,推理部分虽然各种类型的推理都涵盖了,但似乎没有做到一个特别惊艳的地步。无论是前期破冰填空,中期的抓细节以及后期的大还原,梗都不算新颖.
2,以还原为主的推理,而且中后期还有大量抓细节的地方,导致这个剧本六名角色各自的视角高度差别非常巨大。视角高的角色相关幕剧本页数远大于视角低的角色,也可以说有边缘位了。
3,剧本的文笔中规中矩,角色本身的故事也不够丰满和打动人。
4,推理部分有点过于依靠软逻辑和排除法了,逻辑链缺乏,容易被杠。
【打本建议】
1,建议喜欢还原本、抓细节的推理玩家上车,建议新手到进阶玩家体验。
2,不建议喜欢密室、手法、逻辑链锁凶的玩家上车。
3,视角高低差明显这个问题可能需要注意。
4,喜欢享受故事的玩家谨慎上车,故事比较普通,但可以快乐撕一波~
【故事】
日本九州,台风天下的大分县。
群山环闭的小山村,六具无名的死者。
澎湃的海潮灾害过后,露出的是可怕的真相。
横跨二十年的再聚首,欲望、博弈、操纵、贪婪…
人性的丑恶与善良,胜利的天平最终花落谁家?
【碎碎念】
这个本应该是最近比较新的一个推理城限了。
打完之后我觉得最亮点的地方,可能是它的节奏感了。它的推理部分比较吃玩家,如果全车玩家经验足够或者非常懂得抓细节的话,那这个本的难度就会骤然降低。
它的推理核心依然是依靠后置发布的线索去进行推理的反转和故事的还原,虽然方法很土,但却很适合由dm去控制推理的节奏,非常商业。而且每一幕得谜面和任务都设置得非常清晰,简明易懂,这也让剧本的节奏变得轻快了起来。
总体来说,是个有小亮点,但整体比较中规中矩的本子,适合上班后或周末放松。
#剧本杀#
《先入为主》|中规中矩、胜在节奏明快的还原类商业推理城限本
类型:日式,硬核,还原,城限
人数:6人,2女4男,可反串
时长:4-6小时
角色:四十岁女子
【优点】
1,推理含量占比大,而且以还原为主,基本不需要推手法,适合大部分新手和进阶玩家。
2,剧本的结构和框架比较工整,一开始破冰、中期推理每一幕都有指定的任务需要解决,也有需要抓细节的推理、以及最近推理本里比较火的逻辑题,后期还有故事的大还原。
3,整个推理的节奏还是比较不错的,推理节奏紧凑,且每一幕玩家都对自己的目的相当明确,整个谜面和线索安排都相对来说比较清晰。
4,虽然是日式本,但名字还算好记。而且还有一些历史背景,还蛮有趣的。
【缺点】
1,推理部分虽然各种类型的推理都涵盖了,但似乎没有做到一个特别惊艳的地步。无论是前期破冰填空,中期的抓细节以及后期的大还原,梗都不算新颖.
2,以还原为主的推理,而且中后期还有大量抓细节的地方,导致这个剧本六名角色各自的视角高度差别非常巨大。视角高的角色相关幕剧本页数远大于视角低的角色,也可以说有边缘位了。
3,剧本的文笔中规中矩,角色本身的故事也不够丰满和打动人。
4,推理部分有点过于依靠软逻辑和排除法了,逻辑链缺乏,容易被杠。
【打本建议】
1,建议喜欢还原本、抓细节的推理玩家上车,建议新手到进阶玩家体验。
2,不建议喜欢密室、手法、逻辑链锁凶的玩家上车。
3,视角高低差明显这个问题可能需要注意。
4,喜欢享受故事的玩家谨慎上车,故事比较普通,但可以快乐撕一波~
【故事】
日本九州,台风天下的大分县。
群山环闭的小山村,六具无名的死者。
澎湃的海潮灾害过后,露出的是可怕的真相。
横跨二十年的再聚首,欲望、博弈、操纵、贪婪…
人性的丑恶与善良,胜利的天平最终花落谁家?
【碎碎念】
这个本应该是最近比较新的一个推理城限了。
打完之后我觉得最亮点的地方,可能是它的节奏感了。它的推理部分比较吃玩家,如果全车玩家经验足够或者非常懂得抓细节的话,那这个本的难度就会骤然降低。
它的推理核心依然是依靠后置发布的线索去进行推理的反转和故事的还原,虽然方法很土,但却很适合由dm去控制推理的节奏,非常商业。而且每一幕得谜面和任务都设置得非常清晰,简明易懂,这也让剧本的节奏变得轻快了起来。
总体来说,是个有小亮点,但整体比较中规中矩的本子,适合上班后或周末放松。
#剧本杀#
dwd只打完了两条,但可以提前交作业了,观前提醒这是篇非常主观的repo,不喜勿喷[doge]
游戏内不突然唱歌了,也没看到会长的鞋还挺遗憾的(bushi)
共通不长,选项提示性强,个线中规中矩,画风适应了还挺顺眼的(这点因人而异,因为我已经被es的审美pua了[拜拜])
重点说下个人不满意的地方。
这部作品如果放到几年前,都刚开始打日乙这个类型的游戏,dwd合格。
可放到现在,片桐都进步了,更何况我们玩家对于作品的质量的高要求呢。谁都希望钱花的值,打着舒服。
个线笔力奇奇怪怪,该细节的地方囫囵吞枣,该一笔带过的地方写的很详实。看不明白剧本娘到底想表达什么内容也不够有深度也没有反转,开局猜到会怎样展开结局就是什么样。
律香的表情也跟文案不符,稍微有个什么事就是一脸震惊和思考困惑的表情,看得多了很出戏。
动画的时候就看上乌列,没想到他的线把哥味还挺重但碍于剧本娘的笔力,唉。谈不上失望但也不会吹。
至少目前为止他的打完了也没有继续打别人的欲望了,只能用来睡前催催眠了
游戏内不突然唱歌了,也没看到会长的鞋还挺遗憾的(bushi)
共通不长,选项提示性强,个线中规中矩,画风适应了还挺顺眼的(这点因人而异,因为我已经被es的审美pua了[拜拜])
重点说下个人不满意的地方。
这部作品如果放到几年前,都刚开始打日乙这个类型的游戏,dwd合格。
可放到现在,片桐都进步了,更何况我们玩家对于作品的质量的高要求呢。谁都希望钱花的值,打着舒服。
个线笔力奇奇怪怪,该细节的地方囫囵吞枣,该一笔带过的地方写的很详实。看不明白剧本娘到底想表达什么内容也不够有深度也没有反转,开局猜到会怎样展开结局就是什么样。
律香的表情也跟文案不符,稍微有个什么事就是一脸震惊和思考困惑的表情,看得多了很出戏。
动画的时候就看上乌列,没想到他的线把哥味还挺重但碍于剧本娘的笔力,唉。谈不上失望但也不会吹。
至少目前为止他的打完了也没有继续打别人的欲望了,只能用来睡前催催眠了
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