法环一周目全追忆通关,结局必然是选老婆的星星时代。之前没接触过魂系,也不怎么了解宫崎英高,就试试看的态度碰了一下,结果一发不可收拾[允悲]。老贼和乔治马丁所构筑的这个世界,太让人着迷了,研究环学都看了两个多星期[允悲]。游戏难度来说,因为自由度很大,感觉不难,应该是魂系最容易入坑一作。选的观星者,开局拿了陨石杖、名刀月影、岩石球,应该算是简单模式。几个boss设计得也很喜欢:女武神、黑剑、死龙。差两个结局拿白金,看来要刷三周目了
码了四百来个字之后感觉我实在太啰嗦了[doge]
概括说就是,老头环佳作有余,神作未满。
过于冗长的后期;无脑的堆怪加推图难度;噩梦一般的锁定机制;开放世界模式下弱引导带来的迷茫感;读指令机制的滥用这些都是老头环在我看来最扣分的缺点,不过即便如此我还是玩的很开心,可能这就是抖m吧(bushi)。
最后我选择了菈妮的满月结局,乔治马丁写的设定史诗感爆棚,真的是让人非常喜欢了,期待宫崎老贼的下部作品。
概括说就是,老头环佳作有余,神作未满。
过于冗长的后期;无脑的堆怪加推图难度;噩梦一般的锁定机制;开放世界模式下弱引导带来的迷茫感;读指令机制的滥用这些都是老头环在我看来最扣分的缺点,不过即便如此我还是玩的很开心,可能这就是抖m吧(bushi)。
最后我选择了菈妮的满月结局,乔治马丁写的设定史诗感爆棚,真的是让人非常喜欢了,期待宫崎老贼的下部作品。
#游戏艾尔登法环值得预购吗#
怎样判断一款游戏是否值得预购呢,其实是有方法论的。
只要问自己三个问题,先感性后理性,诚实地作答,就可以了。
会长就结合《艾尔登法环》做一个讲解。
问题一:对一款游戏是否“一见钟情”
首先,只要是力所能及,冲动消费就无所谓对错。
理性总是在讲道理,但再大的道理,往往也敌不过感性在那儿怂恿:玩的就是个心跳。
所以,当一款游戏的预购摆在面前的时候,不管是出于什么原因,是不是“心跳加速”了呢?有没有“脸红心跳脑门冒汗”呢?
如果“是”“有”的话,直接预购就完事了。
比如《艾尔登法环》,不论是魂系的老玩家,还是乔治马丁的粉丝,又或是仅仅因为媒体的狂轰滥炸而关注该作的小白,只要觉得上了头,都大可以预购。
既无须琢磨什么“早买早享受”,也无须考虑什么合适不合适。
相信会长,预购是一回事,玩不玩又是另外一回事。
而最为关键的是:这里精打细算省下来的钱,迟早会在那里稀里糊涂地浪出去。
问题二:除了自娱自乐,这款游戏是否具备了特定的功用
在WEB 2.0(一个实在是久违了的词汇)的时代,游戏,只是拿来自娱自乐的吗?
会长个人认为,大概在很大程度,不是。
那么,这款游戏还具备了哪些其它的功用呢?
以《艾尔登法环》为例,作为2022年迄今为止热度最高的游戏,有的主播可能要抢首发直播来吸粉,有的玩家可能要发朋友圈来彰显个性,不一而足。
显然,有的功用,是必须要预购的,比如首发直播,预购才可能预载,预载才具备抢首发直播的资格。又比如发朋友圈彰显个性,不预购又怎么好意思说是“真爱”呢?
所以,当一款游戏除了自娱自乐以外,还具备了特定的功用的时候,预购不但是值得的,甚至是必须的。
问题三:要看这款游戏的预购的附加值“值不值”
回到游戏本身。
会长个人认为,预购的附加值,主要就是两个:
一是让玩家在第一时间玩到游戏。
一是让玩家获取特定的游戏内容。
那么,是否预购的标准,也可以结合上面两点来考虑。
以《艾尔登法环》为例:
先考虑能否在第一时间玩到游戏。
图片源自网络
根据官方放出的解锁时间表,《艾尔登法环》将于北京时间25日(星期五)早7点解锁。但玩家是否能在星期五(工作日)早7点,甚至随后的周末玩到游戏,就要具体问题具体分析了。不过会长个人以为,能从星期五(工作日)早7点起开始,并连同接下来的周末畅玩《艾尔登法环》的工薪一族玩家,应该不会太多。简言之,预购的意义,大打折扣了。
再考虑预购提供的特定游戏内容是否足够吸引。
《艾尔登法环》的预购特典包括:
-艾尔登法环 探险导览(应用程序)
收录于本作的舞台“交界地”探险时的有利情报,预购即可获得。
- 特典肢体动作
能够在游戏中做出的肢体动作。
※推进游戏进度,也能获得此肢体动作。
可见,探险导览应用程序,是非预购所不具备的(不代表日后不单独销售)。至于吸不吸引,肯定是见仁见智的,觉得值,那就预购,觉得不值,“晚买有折扣”,也是不错的选择。
怎样判断一款游戏是否值得预购呢,其实是有方法论的。
只要问自己三个问题,先感性后理性,诚实地作答,就可以了。
会长就结合《艾尔登法环》做一个讲解。
问题一:对一款游戏是否“一见钟情”
首先,只要是力所能及,冲动消费就无所谓对错。
理性总是在讲道理,但再大的道理,往往也敌不过感性在那儿怂恿:玩的就是个心跳。
所以,当一款游戏的预购摆在面前的时候,不管是出于什么原因,是不是“心跳加速”了呢?有没有“脸红心跳脑门冒汗”呢?
如果“是”“有”的话,直接预购就完事了。
比如《艾尔登法环》,不论是魂系的老玩家,还是乔治马丁的粉丝,又或是仅仅因为媒体的狂轰滥炸而关注该作的小白,只要觉得上了头,都大可以预购。
既无须琢磨什么“早买早享受”,也无须考虑什么合适不合适。
相信会长,预购是一回事,玩不玩又是另外一回事。
而最为关键的是:这里精打细算省下来的钱,迟早会在那里稀里糊涂地浪出去。
问题二:除了自娱自乐,这款游戏是否具备了特定的功用
在WEB 2.0(一个实在是久违了的词汇)的时代,游戏,只是拿来自娱自乐的吗?
会长个人认为,大概在很大程度,不是。
那么,这款游戏还具备了哪些其它的功用呢?
以《艾尔登法环》为例,作为2022年迄今为止热度最高的游戏,有的主播可能要抢首发直播来吸粉,有的玩家可能要发朋友圈来彰显个性,不一而足。
显然,有的功用,是必须要预购的,比如首发直播,预购才可能预载,预载才具备抢首发直播的资格。又比如发朋友圈彰显个性,不预购又怎么好意思说是“真爱”呢?
所以,当一款游戏除了自娱自乐以外,还具备了特定的功用的时候,预购不但是值得的,甚至是必须的。
问题三:要看这款游戏的预购的附加值“值不值”
回到游戏本身。
会长个人认为,预购的附加值,主要就是两个:
一是让玩家在第一时间玩到游戏。
一是让玩家获取特定的游戏内容。
那么,是否预购的标准,也可以结合上面两点来考虑。
以《艾尔登法环》为例:
先考虑能否在第一时间玩到游戏。
图片源自网络
根据官方放出的解锁时间表,《艾尔登法环》将于北京时间25日(星期五)早7点解锁。但玩家是否能在星期五(工作日)早7点,甚至随后的周末玩到游戏,就要具体问题具体分析了。不过会长个人以为,能从星期五(工作日)早7点起开始,并连同接下来的周末畅玩《艾尔登法环》的工薪一族玩家,应该不会太多。简言之,预购的意义,大打折扣了。
再考虑预购提供的特定游戏内容是否足够吸引。
《艾尔登法环》的预购特典包括:
-艾尔登法环 探险导览(应用程序)
收录于本作的舞台“交界地”探险时的有利情报,预购即可获得。
- 特典肢体动作
能够在游戏中做出的肢体动作。
※推进游戏进度,也能获得此肢体动作。
可见,探险导览应用程序,是非预购所不具备的(不代表日后不单独销售)。至于吸不吸引,肯定是见仁见智的,觉得值,那就预购,觉得不值,“晚买有折扣”,也是不错的选择。
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