急事难事不用怕 “小原帮办”抖音号今天上线!
作为中原区倾力打造的政务服务品牌“小原帮办”,今天又给辖区企业和办事群众带来了新惊喜——“小原帮办”抖音号正式上线啦。
上午,记者在中原区政务服务中心大厅看到,前来办事的群众正在用手机扫描二维码关注“小原帮办”的抖音号,点开短视频,即可看到音色甜美、观之可亲的“小原”,正在娓娓动听地将政务服务事项“一件事”办理流程说给大家听,不少市民纷纷为这一创新工作点赞。
为进一步推进“一网通办,一次办成“政务服务改革,持续优化政务环境,中原区政务服务办公室于今年年初推出了“小原帮办”服务,将服务模式从“你找我办事”转变为“我为你帮办”,诠释了“最多跑一次,服务零距离”的政务服务理念。形象代言人“小原”的背后是政务服务中心组建的首席代办员团队,由6名经过专门培训的工作责任心强、业务素质过硬的女同志组成。群众进入大厅,只要和“小原”说出要办啥,就可以第一时间享受“小原”提供的全流程代办、帮办、导办“套餐服务”。
这次“小原帮办”专门成立了短视频拍摄团队,精心推出短视频精品作品,希望通过抖音,进一步拓宽联系群众、服务群众的渠道,提高政务服务工作的透明度和公众参与度,让大家更清楚直观地了解政务服务工作内容,进而让大家获得更好的体验感。
据中原区政务服务办公室负责人介绍,目前“小原帮办”在全区居民中的人气越来越高,他们将继续依托“小原”这个“形象大使”,不断丰富“小原帮办、说办就办”服务内涵,努力打造出一个特色政务服务品牌,让企业舒心、让群众满意。
作为中原区倾力打造的政务服务品牌“小原帮办”,今天又给辖区企业和办事群众带来了新惊喜——“小原帮办”抖音号正式上线啦。
上午,记者在中原区政务服务中心大厅看到,前来办事的群众正在用手机扫描二维码关注“小原帮办”的抖音号,点开短视频,即可看到音色甜美、观之可亲的“小原”,正在娓娓动听地将政务服务事项“一件事”办理流程说给大家听,不少市民纷纷为这一创新工作点赞。
为进一步推进“一网通办,一次办成“政务服务改革,持续优化政务环境,中原区政务服务办公室于今年年初推出了“小原帮办”服务,将服务模式从“你找我办事”转变为“我为你帮办”,诠释了“最多跑一次,服务零距离”的政务服务理念。形象代言人“小原”的背后是政务服务中心组建的首席代办员团队,由6名经过专门培训的工作责任心强、业务素质过硬的女同志组成。群众进入大厅,只要和“小原”说出要办啥,就可以第一时间享受“小原”提供的全流程代办、帮办、导办“套餐服务”。
这次“小原帮办”专门成立了短视频拍摄团队,精心推出短视频精品作品,希望通过抖音,进一步拓宽联系群众、服务群众的渠道,提高政务服务工作的透明度和公众参与度,让大家更清楚直观地了解政务服务工作内容,进而让大家获得更好的体验感。
据中原区政务服务办公室负责人介绍,目前“小原帮办”在全区居民中的人气越来越高,他们将继续依托“小原”这个“形象大使”,不断丰富“小原帮办、说办就办”服务内涵,努力打造出一个特色政务服务品牌,让企业舒心、让群众满意。
#影之刃3[超话]## 影之刃3# #预约影之刃3送《雨血1/2》# 今天,我们正式开放《雨血:迷镇》,《雨血2:烨城》的完全版免费下载!(https://t.cn/A6ALQDVE,PC版点开“回味经典”,需要预约影之刃3)转发抽5人送《影之刃3》大师定制精酿啤酒一套(4瓶)!
————————以下是详细说明—————————
各位玩家朋友们,
大家好!《影之刃3》已经曝光了一年有余并完成了两次测试。目前,游戏在全平台已拥有了超过200万的预约,在Taptap长期保持着9.0分并获得了2019年最受期待手游提名。对所有支持和关心系列发展的朋友们,我们表示衷心的感谢!
《影之刃3》即将在这个夏天(具体时间待定)迎来第三次测试,本次测试涵盖了大量的新内容,代表了我们对该品类游戏玩法的最新理解,感兴趣的朋友请持续关注影之刃3的Taptap论坛,微博,微信公众号,B站获取最新的信息。
但今天,我想说的侧重点并非在此,而是以下的决定:
我们将于今天(4月29日)上线一个《影之刃3》的官方概念站https://t.cn/A6ALQDVE,用于提供游戏官方预约功能。为了与各平台的预约有所区别,官网预约玩家会获得一份特殊的预约奖励——
官网预约用户将可以免费下载系列的原点作品——《雨血:迷镇》及《雨血2:烨城》的PC完整版,在完成预约后,大家可以用PC版页面“回味经典”中进行游戏下载!
本次开放下载的《雨血1/2》两代作品彻底开源。版本比早年发售的商业版本相比,去除了所有DRM和资源,代码的加密——任何玩家都可以传播此产品给其他玩家游玩,有兴趣和技术的玩家甚至可以直接用RPGmaker打开游戏工程,对其中的剧情,美术资源等进行修改,我们鼓励所有对作品的再创作和再展示(*请勿用于商业用途,虽然免费开放所有内容,但灵游坊对所有美术,音乐,文字和代码资源注册了完整的商标和著作权)。
《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》均为PC平台上的回合制RPG作品,是在2006~2010年间由我个人独自构思,编剧,编程,绘制了所有背景,立绘和动画并将它们编排制作完成的。一代《雨血:迷镇》于2010年在国内免费发布于VeryCD平台,同时也在海外发售,售出两万份的同时获得不少外媒好评;二代《雨血2:烨城》是国内最早实现了正规商业化的独立游戏,在那个Steam尚未可以在国内方便使用的年代,以DRM加密的形式发售了约五万多份。
这两作的剧情,人物,美术风格,为后来我创业的“影之刃”系列奠定了核心基础。在制作《烨城》时结识的音乐制作人薄彩生,也与我合作至今,为历代“影之刃”游戏注入了灵魂。
两部作品的画面和动画表现都是当时还在上学的我独自一人完成,拿到这个年代来看,尤其与《影之刃3》相比,必定显得相当粗糙。但是我还是充满期待地向大家呈现这两部作品,这其中,既有“敝帚自珍”的因素,也有对这两部作品在剧情,设定方面品质的自信。
在我们2014年发布第一部手游《影之刃1》时,约有70%的玩家玩过,或至少耳闻过这两部单机作品,对游戏的剧情,人物背景等也有较深的了解。而在2019年我们为《影之刃3》所作的问卷调查中,只剩下20%不到的玩家还知道《雨血》系列——这是非常正常的事情,我们玩家的年龄构成始终保持着年轻化,不少玩家在5年前还未成年,更不用说10年前了。
“时代变了”,熟悉我们的玩家朋友们知道,我们对系列的打造一向以略显激进的变革和不断抛弃前作包袱为基调。有时候,这种步子迈的太大以致于付出了代价,有时候也收获了更多从新角度感受到系列魅力的玩家。到了《影之刃3》,我们使用的群像剧和碎片化叙事模式,可以使得任何没有前作经验的玩家可以快速入坑,毫无障碍地理解故事。但是,我们最近面临的以下这类问题逐渐增多——
“这游戏的剧情看起来下面还藏着许多秘密,到哪里去找原作小说看?”
“官方不是出过漫画吗?是不是漫画有全部剧情?”
“这游戏以前不是单机吗?Steam上也没有了,我到哪里去找来玩?”
手游做多了,开发者(包括我们)经常会把玩家设想得扁平,单一,暴躁:“玩手游就是图一把简单的爽,刷图,抽卡,养成,氪金,炫酷的时装,一刀99999的成就感……”但是,当我们试图在手游中表现稍微严肃的世界观,剧情,人物时,就会看到玩家在情感层面的深层次需求如同火山爆发一般奔涌而出——他们想知道更多鲜活的故事,自己所操纵的这个装备架子作为一个角色的喜怒哀乐,以及这个神秘世界观下面的来龙去脉——然而,在手游中,许多的内容要么被省略了,要么被弱化了:譬如操作沐小葵刷图刷得再多,也无法代替在《雨血2:烨城》中与沐小葵的剧情互动,而后者并非商业手游的长项。
所以,我愿意提供一个途径,让这部分玩家有一个最完整的体验系列剧情的方式——直接去通关《雨血1/2》——两作通关共用时约10小时,本次发布的版本也增加了高倍速游戏的功能供大家快速看剧情用。
《影之刃3》故事发生的组织38年至40年之间,是“组织”扫清最后的障碍,震慑江湖的两年,也是从《蜃楼》,《影之刃》和《影之刃2》一路走来的“雨血前传”的最终章。而《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》虽然制作得最早,但是故事却开始于组织40年,紧接着《影之刃3》展开。
为了配合大家食用,我们还同时上线了一个“影境世界”的维基百科站,这是我们的团队整理了大量内部的设定材料完成的,大家同样可以从官网概念站进入——这是一个了解整个影之刃世界观的绝好资料站。
最后,祝大家五一长假游戏愉快!也请大家期待《影之刃3》的三测到来!
影之刃系列制作人 Soulframe
————————以下是详细说明—————————
各位玩家朋友们,
大家好!《影之刃3》已经曝光了一年有余并完成了两次测试。目前,游戏在全平台已拥有了超过200万的预约,在Taptap长期保持着9.0分并获得了2019年最受期待手游提名。对所有支持和关心系列发展的朋友们,我们表示衷心的感谢!
《影之刃3》即将在这个夏天(具体时间待定)迎来第三次测试,本次测试涵盖了大量的新内容,代表了我们对该品类游戏玩法的最新理解,感兴趣的朋友请持续关注影之刃3的Taptap论坛,微博,微信公众号,B站获取最新的信息。
但今天,我想说的侧重点并非在此,而是以下的决定:
我们将于今天(4月29日)上线一个《影之刃3》的官方概念站https://t.cn/A6ALQDVE,用于提供游戏官方预约功能。为了与各平台的预约有所区别,官网预约玩家会获得一份特殊的预约奖励——
官网预约用户将可以免费下载系列的原点作品——《雨血:迷镇》及《雨血2:烨城》的PC完整版,在完成预约后,大家可以用PC版页面“回味经典”中进行游戏下载!
本次开放下载的《雨血1/2》两代作品彻底开源。版本比早年发售的商业版本相比,去除了所有DRM和资源,代码的加密——任何玩家都可以传播此产品给其他玩家游玩,有兴趣和技术的玩家甚至可以直接用RPGmaker打开游戏工程,对其中的剧情,美术资源等进行修改,我们鼓励所有对作品的再创作和再展示(*请勿用于商业用途,虽然免费开放所有内容,但灵游坊对所有美术,音乐,文字和代码资源注册了完整的商标和著作权)。
《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》均为PC平台上的回合制RPG作品,是在2006~2010年间由我个人独自构思,编剧,编程,绘制了所有背景,立绘和动画并将它们编排制作完成的。一代《雨血:迷镇》于2010年在国内免费发布于VeryCD平台,同时也在海外发售,售出两万份的同时获得不少外媒好评;二代《雨血2:烨城》是国内最早实现了正规商业化的独立游戏,在那个Steam尚未可以在国内方便使用的年代,以DRM加密的形式发售了约五万多份。
这两作的剧情,人物,美术风格,为后来我创业的“影之刃”系列奠定了核心基础。在制作《烨城》时结识的音乐制作人薄彩生,也与我合作至今,为历代“影之刃”游戏注入了灵魂。
两部作品的画面和动画表现都是当时还在上学的我独自一人完成,拿到这个年代来看,尤其与《影之刃3》相比,必定显得相当粗糙。但是我还是充满期待地向大家呈现这两部作品,这其中,既有“敝帚自珍”的因素,也有对这两部作品在剧情,设定方面品质的自信。
在我们2014年发布第一部手游《影之刃1》时,约有70%的玩家玩过,或至少耳闻过这两部单机作品,对游戏的剧情,人物背景等也有较深的了解。而在2019年我们为《影之刃3》所作的问卷调查中,只剩下20%不到的玩家还知道《雨血》系列——这是非常正常的事情,我们玩家的年龄构成始终保持着年轻化,不少玩家在5年前还未成年,更不用说10年前了。
“时代变了”,熟悉我们的玩家朋友们知道,我们对系列的打造一向以略显激进的变革和不断抛弃前作包袱为基调。有时候,这种步子迈的太大以致于付出了代价,有时候也收获了更多从新角度感受到系列魅力的玩家。到了《影之刃3》,我们使用的群像剧和碎片化叙事模式,可以使得任何没有前作经验的玩家可以快速入坑,毫无障碍地理解故事。但是,我们最近面临的以下这类问题逐渐增多——
“这游戏的剧情看起来下面还藏着许多秘密,到哪里去找原作小说看?”
“官方不是出过漫画吗?是不是漫画有全部剧情?”
“这游戏以前不是单机吗?Steam上也没有了,我到哪里去找来玩?”
手游做多了,开发者(包括我们)经常会把玩家设想得扁平,单一,暴躁:“玩手游就是图一把简单的爽,刷图,抽卡,养成,氪金,炫酷的时装,一刀99999的成就感……”但是,当我们试图在手游中表现稍微严肃的世界观,剧情,人物时,就会看到玩家在情感层面的深层次需求如同火山爆发一般奔涌而出——他们想知道更多鲜活的故事,自己所操纵的这个装备架子作为一个角色的喜怒哀乐,以及这个神秘世界观下面的来龙去脉——然而,在手游中,许多的内容要么被省略了,要么被弱化了:譬如操作沐小葵刷图刷得再多,也无法代替在《雨血2:烨城》中与沐小葵的剧情互动,而后者并非商业手游的长项。
所以,我愿意提供一个途径,让这部分玩家有一个最完整的体验系列剧情的方式——直接去通关《雨血1/2》——两作通关共用时约10小时,本次发布的版本也增加了高倍速游戏的功能供大家快速看剧情用。
《影之刃3》故事发生的组织38年至40年之间,是“组织”扫清最后的障碍,震慑江湖的两年,也是从《蜃楼》,《影之刃》和《影之刃2》一路走来的“雨血前传”的最终章。而《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》虽然制作得最早,但是故事却开始于组织40年,紧接着《影之刃3》展开。
为了配合大家食用,我们还同时上线了一个“影境世界”的维基百科站,这是我们的团队整理了大量内部的设定材料完成的,大家同样可以从官网概念站进入——这是一个了解整个影之刃世界观的绝好资料站。
最后,祝大家五一长假游戏愉快!也请大家期待《影之刃3》的三测到来!
影之刃系列制作人 Soulframe
俄罗斯联邦档案署开设了一个题为“斯大林-丘吉尔-罗斯福:联合打击纳粹”的虚拟展览项目(https://t.cn/A6AAVVnG)。该项目致力于庆祝伟大卫国战争胜利75周年,目的是让广大公众能够了解到第二次世界大战期间建立反希特勒联盟的非常重要的文件和文物。
在二十世纪的历史中,斯大林、丘吉尔和罗斯福都是最著名且最具争议的人物之一。他们曾是不同政治体系的代表,接受过不同的教育、拥有不同的政治经历。但是,他们设法克服了地缘政治和意识形态上的分歧,并使自己的行动服从于当时的主要任务——击败残酷无情的敌人。
斯大林、丘吉尔、罗斯福——作为将人类文明从二十世纪最可怕的残暴行为中拯救出来的反希特勒联盟的化身,这三个名字的组合将永垂青史。
主办方为该项目共选择了250多份档案文献和博物馆文物。
#二战胜利75周年# #苏联伟大卫国战争胜利75周年# #斯大林# #丘吉尔##罗斯福#
在二十世纪的历史中,斯大林、丘吉尔和罗斯福都是最著名且最具争议的人物之一。他们曾是不同政治体系的代表,接受过不同的教育、拥有不同的政治经历。但是,他们设法克服了地缘政治和意识形态上的分歧,并使自己的行动服从于当时的主要任务——击败残酷无情的敌人。
斯大林、丘吉尔、罗斯福——作为将人类文明从二十世纪最可怕的残暴行为中拯救出来的反希特勒联盟的化身,这三个名字的组合将永垂青史。
主办方为该项目共选择了250多份档案文献和博物馆文物。
#二战胜利75周年# #苏联伟大卫国战争胜利75周年# #斯大林# #丘吉尔##罗斯福#
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