这种bts很具象展示了游戏au的饭有多么好吃[淚]
就那种大boss每天工时长达20个小时工作内容就是不停的出场、受伤、被玩家各种打,在地图上最鬼气森森的逼仄角落永远也走不出去,每个玩家打到这关的时候看到的boss都是潇洒自如微微笑着的,但其实在玩家看不到的时空里,鬼主身上的所有伤口从来没有时间愈合、打了上千上万次的另一个npc也早就成了互相嘲讽的亦敌亦友的平淡关系。
怎么会有这种画面存在的啊啊啊啊啊啊我爱得发疯了[委屈]
就那种大boss每天工时长达20个小时工作内容就是不停的出场、受伤、被玩家各种打,在地图上最鬼气森森的逼仄角落永远也走不出去,每个玩家打到这关的时候看到的boss都是潇洒自如微微笑着的,但其实在玩家看不到的时空里,鬼主身上的所有伤口从来没有时间愈合、打了上千上万次的另一个npc也早就成了互相嘲讽的亦敌亦友的平淡关系。
怎么会有这种画面存在的啊啊啊啊啊啊我爱得发疯了[委屈]
#读书微笔记# #心理学# 问候式微笑的可能起源——人类以外的灵长类动物也会做出两种不同类似微笑的表情。看上去最与人类的问候式微笑同源的是“无声地露出牙齿的表情”(见下图)。如果你曾在动物园里看笼养的猕猴,你几乎肯定能看到这一幕:两只猴子相遇,当更顺从的猴子紧张地望着更强势的猴子时,通常会做出一个怪相。目不转睛地盯着猕猴(或其他灵长类动物)是一种攻击性的信号,是攻击的前奏,因此能导致被攻击。而无声地露出牙齿的表情看上去由更顺从的猴子看着更强势的猴子但不引起打斗的方式进化而来。如果它能被翻译成人类的语言,可能是:“我正看着你,但我不想攻击你,所以请不要攻击我。”在一些猴子的物种中,这种表情还被用于在一场攻击性的遭遇后促进合作(普鲁绍夫特和凡·荷夫,1997年)。
#盲盒[超话]#
盲盒设计构思|羊圆圆动物坐坐系列DIY
羊圆圆是一只棉之生物,能够随意变幻形态,因为第一眼看到的动物是羊,很喜欢羊,就一直保持羊的样子。
喜欢的羊圆圆也喜欢各种小动物,想要和它们成为朋友!
一个大胆的想法正悄悄诞生,
一座神秘的“动物圆”悄悄开启大门,
会微笑的小象,像打翻了调色盘的独角兽,还有绿色的小熊…
羊圆圆化身它最喜欢的小动物,
奇妙的故事正在这里发生……
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羊圆圆盲盒设计灵感公开!
⭐目前只是盲盒设计的尝试,盲盒版的羊圆圆形象比大娃版更Q萌一些
#潮玩[超话]##羊圆圆##潮玩##盲盒#
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