岩田聪在1999年是如何预测游戏业界发展的呢?
——————我认为如今的游戏太过于要求玩家成为一个被动接受体了。他们用事件的过场动画回报你的游戏进度,这个过程就像“嘿,你想要看到我们做的下一段精彩电影吗?那就这么做!”玩家最终就像是被开发者使唤的小厮一样。我不想做那种游戏,我想要让玩家找到玩游戏的自己的方式。
我知道这一点会对玩家设置门槛。但是如果游戏业界一直按着现在的方式发展,即游戏只是简单地获取回报,游戏机制本身变得陈腐和公式化,重要的事情只是不在你的游戏里犯下什么错误或产生缺点.....如果我们沿着这条路走,这事就不会有什么尽头,最终游戏将会变得同质化,而且非常无趣。
https://t.cn/A6SGULsY
——————我认为如今的游戏太过于要求玩家成为一个被动接受体了。他们用事件的过场动画回报你的游戏进度,这个过程就像“嘿,你想要看到我们做的下一段精彩电影吗?那就这么做!”玩家最终就像是被开发者使唤的小厮一样。我不想做那种游戏,我想要让玩家找到玩游戏的自己的方式。
我知道这一点会对玩家设置门槛。但是如果游戏业界一直按着现在的方式发展,即游戏只是简单地获取回报,游戏机制本身变得陈腐和公式化,重要的事情只是不在你的游戏里犯下什么错误或产生缺点.....如果我们沿着这条路走,这事就不会有什么尽头,最终游戏将会变得同质化,而且非常无趣。
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xb3通关了,主线剧情怎么说呢,第6章开始那高潮剧情结束之后,就非常赶,后面明显感觉过场质量也变低了,台词感觉也是很空洞、生硬无趣,各种复读“未来”、“相信”这种词。也就打完最终boss之后的结尾还行。这作搞了个永恒的现在vs不确定的未来这种大命题,但实际上编剧压根把握不住,只能把反派往low、往乐子人写[摊手]。整个主线的高潮和亮点还是落在了爱情,写不来深刻的就不要整嘛,还不如就简简单单的boy meet girl,甚至于我觉得不少支线比主线有意思。战斗系统倒是挺不错的,比2代还是做了不少改进吧,很多系统早期也解锁了,战斗至少不太会像2代前期那么令人昏昏欲睡。还剩不少支线没打,接下来就慢慢玩了
无语
睡不好会导致头疼(还有颈椎原因
头疼更容易暴食(虽然暴食其实不关头疼啥事
但就无限恶性循环 头疼的时候暴的更厉害
头疼吃药也没用...
(虽然前段时间帕梅拉真的治好了我的颈椎 很久没痛了 但由于摆烂太久...又开始了
自我感觉通过不停地咀嚼食物可以转移注意力?
正常人大概追剧 打游戏...各种娱乐活动?
可我不追剧 游戏也不打了 啥也没兴趣...
我大概会花大量时间看饿了么 vd...
(可吃多了也食之无味 相册每天都记录吃喝(养猪)日常
以至于我好多朋友都觉得我应该做个美食博主?(但我没这能力 也没钱(最主要是没钱
我的人生非非非常之无趣
夜宵?时间又吃了一整只鸡当个饭后开胃菜(奥 除了给了只给我姐
(接着开始炫半斤雪花酥(再也不买 太甜...
不过12家的雪花酥不错
另一家个人感觉不太好吃(悄咪咪 不说哪家了
冻啃各种冰面包 贝贝南瓜 火龙果 燕麦球...
吃了三袋汤姆农场的杏仁(好吃!一袋的份量太少了就是说
我坚果能一次炫500g(巴旦木 腰果 开心果
过年的时候刷个电视抱着啃完一桶
(不会上火 仅个人...
有人磅蛋糕和我一样 喜欢直接冻啃一条的吗(好像也就大概600g左右?
胆固醇高的原因:每天油脂 蛋奶...摄入过高
明天开始期待我能做个人吧...
睡不好会导致头疼(还有颈椎原因
头疼更容易暴食(虽然暴食其实不关头疼啥事
但就无限恶性循环 头疼的时候暴的更厉害
头疼吃药也没用...
(虽然前段时间帕梅拉真的治好了我的颈椎 很久没痛了 但由于摆烂太久...又开始了
自我感觉通过不停地咀嚼食物可以转移注意力?
正常人大概追剧 打游戏...各种娱乐活动?
可我不追剧 游戏也不打了 啥也没兴趣...
我大概会花大量时间看饿了么 vd...
(可吃多了也食之无味 相册每天都记录吃喝(养猪)日常
以至于我好多朋友都觉得我应该做个美食博主?(但我没这能力 也没钱(最主要是没钱
我的人生非非非常之无趣
夜宵?时间又吃了一整只鸡当个饭后开胃菜(奥 除了给了只给我姐
(接着开始炫半斤雪花酥(再也不买 太甜...
不过12家的雪花酥不错
另一家个人感觉不太好吃(悄咪咪 不说哪家了
冻啃各种冰面包 贝贝南瓜 火龙果 燕麦球...
吃了三袋汤姆农场的杏仁(好吃!一袋的份量太少了就是说
我坚果能一次炫500g(巴旦木 腰果 开心果
过年的时候刷个电视抱着啃完一桶
(不会上火 仅个人...
有人磅蛋糕和我一样 喜欢直接冻啃一条的吗(好像也就大概600g左右?
胆固醇高的原因:每天油脂 蛋奶...摄入过高
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