#明日方舟[超话]#不会真有人会为了一个角色设定不是自己的喜好,而放弃一款游戏吧,要是真有这样的,请尽快离开这个游戏。如果你想改变这个游戏的设定内容,也不用到官博底下说,没用的。有能耐自己出一款游戏,自己写设定。或者去应聘yj的岗位,哪天当上了人物设计师在来bb吧。如果你仅仅是为了吐槽,可以,请去自己的朋友圈,q群,发微博可以,请别带超话,谢谢。
别的设计师都是那种高产低产,我觉得自己是难产射鸡湿,要不憋不出个屁,要不就像YJ一样腹泻式来灵感。这款送给我心中的NO.1PALADIN ARATA先生(女士),包涵了我对骑士这个职业的爱,以及感激当年塔塔陪着我从欧米伽的时空狭缝走到斯特拉什么什么的山顶,我们一起沐浴卡奥斯的水火风土和泰坦的山崩地裂,塔塔骑士的英姿以及骂咻咻的话语都历历在目,也借此恭喜塔塔骑士获得“完美”称号。骑士一直是我心中的一个白月光职业,也是我最爱的T职(这版本爬墙黑骑),一直给我一种圣洁忠诚的感觉,淡蓝色披风,蓬松的盔甲(?),再加上大翅膀就像天使一样,于是就照着这种感觉画了下来。中间用的宝石叫Paraiba,选它的原因一是因为它是我最喜欢的宝石之一,它的颜色是一种特别漂亮的蓝绿色,像湖水又像天空就像骑士的灵魂水晶和大翅膀一样漂亮,第二就是它的名字Paraiba和骑士Paladin缘分般地相似。这款戒指就取名ARATA了,希望有机会起个版,或者延伸出吊坠款,因为我想搞个自己戴乌乌。(画完之后发现这件事情我还挺喜欢的,指画狒狒相关,尤其狒狒里好看的武器衣服太多了!画起来也太幸福了,以后应该也会坚持下去,答应过的款我肯定会画的,就是不知道几年后难产出来了,还有很多没答应但是想画的款慢慢画,虽然时间不多,难产型选手只能诈尸式更新,但是诈诈尸也不错啊。)[憧憬]
#掌机迷[超话]# 位于加利福尼亚的韩国设计师YJ Yoon为“Nintendo Flex”创造了这个梦幻般的概念,这款便携式游戏设备灵感来自经典的Game Boy掌机。抓握,推入和拉出游戏卡带以及模拟游戏旋律。
“在控制器上包含一个屏幕是GAME BOY背后的基本理念,由于其新发现的便携性,最初让玩家感到兴奋。控制台的垂直布局反映了人体的设计方式。通过技术开发,新的曲面显示可以提供更加身临其境的体验,因为曲线可以填充更多的视野。
在玩游戏时,每个玩家的右手掌都会接触或完全覆盖扬声器所在的原始GAME BOY角落。考虑到这个经典的设计元素,但用户体验缺陷,我已经利用标志性的细节,同时将扬声器重新定位到设备的顶部,有效地从最近的点向播放器发出声音。”
- YJ Yoon
“在控制器上包含一个屏幕是GAME BOY背后的基本理念,由于其新发现的便携性,最初让玩家感到兴奋。控制台的垂直布局反映了人体的设计方式。通过技术开发,新的曲面显示可以提供更加身临其境的体验,因为曲线可以填充更多的视野。
在玩游戏时,每个玩家的右手掌都会接触或完全覆盖扬声器所在的原始GAME BOY角落。考虑到这个经典的设计元素,但用户体验缺陷,我已经利用标志性的细节,同时将扬声器重新定位到设备的顶部,有效地从最近的点向播放器发出声音。”
- YJ Yoon
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