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《战神》系列新作将在4月20日发售,这一次的新作和《古墓丽影》的9代游戏一样都没有沿用新的数字序号或者副标题,而是采用了初代游戏的相同标题,意喻着这个系列在玩法上的巨大变革与故事剧情的新道路。在过去的十多年时间里,圣莫妮卡用四部主机游戏和两部掌机游戏以及漫画和资料集的形式构建了一个奎托斯青年时期的完整经历,下面就来带大家回顾一下这个系列此前都讲述了怎样的一个长篇故事吧。
《战神》系列新作将在4月20日发售,这一次的新作和《古墓丽影》的9代游戏一样都没有沿用新的数字序号或者副标题,而是采用了初代游戏的相同标题,意喻着这个系列在玩法上的巨大变革与故事剧情的新道路。在过去的十多年时间里,圣莫妮卡用四部主机游戏和两部掌机游戏以及漫画和资料集的形式构建了一个奎托斯青年时期的完整经历,下面就来带大家回顾一下这个系列此前都讲述了怎样的一个长篇故事吧。
【索尼对《战神》预售成绩非常满意,并预期评测解禁后销量将持续走高】PS4《战神》即将在4月20日正式发布,在距离游戏发布仅剩几天的时间里,圣莫妮卡工作室的产品经理Jon Edwards接受了外媒MCVUK的采访。他表示索尼对于《战神》目前的预购成绩感到满意,“和我们预期的一样,目前《战神》的预购成绩令人非常满意,而在《战神》全球媒体评分解禁后,我们相信《战神》的销量会持续走高”,此外他还进一步补充道,“索尼在今年也将会一如既往得全力支持《战神》,因为《战神》对于索尼而言是极其重要的IP”。PS:我们的《战神》媒体评测将于4月12日15:00与全球媒体同步解禁放出,敬请期待!
最近的游戏命名一直让玩家们摸不着头脑,比如在“男朋友4”之后的《战地1》,而最近大家讨论最多的大概就是《战神》系列的新作《战神(God Of War)》了。而最近圣莫妮卡的社区策略师Aaron Kaufman解释了《战神》命名的原因,那就是因为本作标志着一个新时代的降临,希腊神话可以算作第一章而北欧神话则是第二章。虽然《战神4》在宣传上自然很有影响力和优势,但是圣莫妮卡希望玩家们能把新作与希腊神话时代分开。
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