#做游戏为什么要研究下水道# 研究下水道算什么?还有一群人在游戏中研究人的骨骼结构呢!过去很长一段时间,游戏动画里的人物都是画师一笔笔画出来的,但动作效果嘛,说实话都挺僵硬的,用现在的眼光看,可以说是吃力不讨好了。当然,所有事物都是慢慢发展的,我们也不能磨灭前任的日积跬步。如今游戏里NPC的动作流畅度,自然比以前更高,但是对于现在的游戏NPC来说,想要动作自然,所需要的模型,还需要设置关节和骨骼,让关节带动骨骼旋转,之后将骨骼和模型绑定,通过控制骨骼,才可以实现整个模型的运动。在一个游戏人物中,从头到脚全身可有1427个关节和骨骼,也多亏了这1400多个骨骼和关节,才让NPC看起来动作精密、灵活。 在让NPC动作自然的研究过程中,自然就少不了研究人体骨骼结构。
#壮丽河山说#回首过去,中国的发展与崛起亦是一部科技腾飞的史书。从“万户飞天”的壮举到航天技术的诞生,从“夸父追日”的神话到“羲和”探日的突破,从饱受压迫旧社会到近代科技的初步探索,从积贫积弱的新中国到如今科技大国的崛起......纵观中国的发展史,科技始终是民族发展和社会进步的力量之源。
#壮丽河山说#回首过去,中国的发展与崛起亦是一部科技腾飞的史书。从“万户飞天”的壮举到航天技术的诞生,从“夸父追日”的神话到“羲和”探日的突破,从饱受压迫旧社会到近代科技的初步探索,从积贫积弱的新中国到如今科技大国的崛起......纵观中国的发展史,科技始终是民族发展和社会进步的力量之源。
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