来咯,感谢数据大佬制作的全新角色梯度榜,该榜和以往的有较大变动,因为计算方式从输出的普攻至开大后的伤害总和变成了考虑更加多情况的综合测算,因为并不是所以的副本都会打到7回合以后让昆西有机会开除出大招的,如果不开大招,昆西的伤害相较其他输出就会低一点,这就是为什么昆西在该榜单梯度下滑的原因,爆发式单回合平均伤害还是可以参考以前的表。见p2
好了来给看不懂的玩家解读一下p1的意思。
我们自上而下,从火狐开始,当火狐和其他输出同为1-5星这个区间的时候,他的伤害能力都是t0,潜力技能前期提升12%,后期也是12%,因为这个潜力技能是高贵的独立乘区,不像其他角色潜力技能可能是加攻,会随着着角色攻击变高,获取攻击手段变多而被逐渐稀释。为什么会稀释,详情看我另一个贴https://t.cn/A6X0K5IH,这里不展开了,关键星级,就是到了这个星级以后得到了多少的提升,每个角色不一样,有的2星就有较大提升,有的则需要三星。火狐伤害到底多夸张我自己之前的视频已经很好诠释了,相同练度火八额外带一个辅助伤害都不敌火狐。甚至三星的极限伤害超越了绝大多数五星ssr的伤害。
第二层,水团,水团在和其他输出同为1-4星的时候为t1,5星时为t0
为什么水团这个刮痧玩意评分一下子这么靠前?因为他是普攻特化角色,普攻是真的痛,基础125%的普攻倍率,只有他,布儡和昆西。开大以后的强化普攻,追加伤害是必杀技类型的。相同练度下,火八云,昆西在前几回合的伤害并不如水团长,短轴作战能力很强,输出也很平稳,因为以普攻为主要伤害手段,所以并不怕沉默的环境,但是其他角色的伤害就会大打折扣了。三星技能加5星技能总共可以给到101%的普攻增伤,换句话说,普攻倍率直接变成251%,看谁还敢说他刮痧,一轮普攻顶别人两轮的。星级上,三星是一个质变,从三星开始就已经有t0的趋势了。
第三层,布儡,在和其他角色同为1-2星时,为t0,3-4星时为t1,5星时为t0.5。
没想到吧,布儡也上来啦,原因和我讲水团的一样,普攻伤害高,并且布儡的攻击力是常驻ssr里最高的,因此他的普攻伤害在前期比水团都痛,这就是为什么他在1-2星有t0的表现,3-4星时,因为技能被下毒,提升并没有其他角色大,因此梯度有所下滑,5星回升至0.5
第四层,火八云,在和其他输出同为1.2.5星时为t0.5,3-4星时为t1。
在1-2星时,火八有为数不多的自己增伤的能力,所以此时其他角色没有特殊技能的情况下,在八云叠攻到三层以后,伤害会反超他们,但是他的加攻同样成为了他的枷锁,他自己技能和技能,技能和天赋都被稀释,他的潜力技能收益是所有角色里最小的,所以导致其他角色开启3星技能以后,他的梯度就下滑了,当五星之后回升t0.5
第五层,昆西,在和其他角色同为1-2星时,他的梯度为t0.5,3-4星时为t1.5,五星时为t1。
受算法影响最严重的角色就是我们昆西了,因为昆西在7回合开启大招前,伤害并没有特别突出,相同情况其他角色要不是普攻伤害高,要不就是可以开大招,所以中轴作战是昆西的短板,短轴作战依靠125%的普攻倍率尚可一战,需要用到高爆发的场景还是永远的t0,毕竟不需要预热,也没花里胡哨的,就是倍率高。两星的昆西就够用了,因为二星提升大招倍率,三星技能看似给的多,但是预热周期较长,单次提升幅度较低,对比其他角色并没有明显优势。到了四星,虽然提升大招的倍率还是一样的,但是提升的幅度却不一样,所以,提升没有1上2来的高。五星回升t0.5
第六层,白八,124星时为t1.5,3星为t2,5星为t1
受算法影响的第二个受害者出现了。白八的问题主要是普攻伤害太太太低了,仅有100%的倍率,自带的增益还不加成他。三星直接跌到t2,因为别人的三星技能,就算是布儡被下毒,也是开局就有加成,昆西起手低,好歹也有加成。他这个纯看脸,看天,如果哪天运气好到爆炸,怪物不打你,那你就是2星角色。碰上aoe环境还好,4回合叠满被动,但是面对单体环境,而且怪物的机制是优先攻击血量最高的角色,这时候要叠被动真的不知道要叠到什么时候了。然后他的潜力技能并不是火狐那样的独立乘区,会和普攻给的稀释,所以提升没有看上去给的那么多。不过他和上一层的受害者可是好搭档,二者可以打出1+1>2的效果,二者配合的综合强度为t0,当然也不是说没有白八昆西就玩不了,但是伤害确实差很多。
最后是光狼
基础伤害低,起步增伤能力差,只能对单,因为是后置增伤,所以辅助自己的效果还要丢两层增益。我的评价是,想练就练。
好了来给看不懂的玩家解读一下p1的意思。
我们自上而下,从火狐开始,当火狐和其他输出同为1-5星这个区间的时候,他的伤害能力都是t0,潜力技能前期提升12%,后期也是12%,因为这个潜力技能是高贵的独立乘区,不像其他角色潜力技能可能是加攻,会随着着角色攻击变高,获取攻击手段变多而被逐渐稀释。为什么会稀释,详情看我另一个贴https://t.cn/A6X0K5IH,这里不展开了,关键星级,就是到了这个星级以后得到了多少的提升,每个角色不一样,有的2星就有较大提升,有的则需要三星。火狐伤害到底多夸张我自己之前的视频已经很好诠释了,相同练度火八额外带一个辅助伤害都不敌火狐。甚至三星的极限伤害超越了绝大多数五星ssr的伤害。
第二层,水团,水团在和其他输出同为1-4星的时候为t1,5星时为t0
为什么水团这个刮痧玩意评分一下子这么靠前?因为他是普攻特化角色,普攻是真的痛,基础125%的普攻倍率,只有他,布儡和昆西。开大以后的强化普攻,追加伤害是必杀技类型的。相同练度下,火八云,昆西在前几回合的伤害并不如水团长,短轴作战能力很强,输出也很平稳,因为以普攻为主要伤害手段,所以并不怕沉默的环境,但是其他角色的伤害就会大打折扣了。三星技能加5星技能总共可以给到101%的普攻增伤,换句话说,普攻倍率直接变成251%,看谁还敢说他刮痧,一轮普攻顶别人两轮的。星级上,三星是一个质变,从三星开始就已经有t0的趋势了。
第三层,布儡,在和其他角色同为1-2星时,为t0,3-4星时为t1,5星时为t0.5。
没想到吧,布儡也上来啦,原因和我讲水团的一样,普攻伤害高,并且布儡的攻击力是常驻ssr里最高的,因此他的普攻伤害在前期比水团都痛,这就是为什么他在1-2星有t0的表现,3-4星时,因为技能被下毒,提升并没有其他角色大,因此梯度有所下滑,5星回升至0.5
第四层,火八云,在和其他输出同为1.2.5星时为t0.5,3-4星时为t1。
在1-2星时,火八有为数不多的自己增伤的能力,所以此时其他角色没有特殊技能的情况下,在八云叠攻到三层以后,伤害会反超他们,但是他的加攻同样成为了他的枷锁,他自己技能和技能,技能和天赋都被稀释,他的潜力技能收益是所有角色里最小的,所以导致其他角色开启3星技能以后,他的梯度就下滑了,当五星之后回升t0.5
第五层,昆西,在和其他角色同为1-2星时,他的梯度为t0.5,3-4星时为t1.5,五星时为t1。
受算法影响最严重的角色就是我们昆西了,因为昆西在7回合开启大招前,伤害并没有特别突出,相同情况其他角色要不是普攻伤害高,要不就是可以开大招,所以中轴作战是昆西的短板,短轴作战依靠125%的普攻倍率尚可一战,需要用到高爆发的场景还是永远的t0,毕竟不需要预热,也没花里胡哨的,就是倍率高。两星的昆西就够用了,因为二星提升大招倍率,三星技能看似给的多,但是预热周期较长,单次提升幅度较低,对比其他角色并没有明显优势。到了四星,虽然提升大招的倍率还是一样的,但是提升的幅度却不一样,所以,提升没有1上2来的高。五星回升t0.5
第六层,白八,124星时为t1.5,3星为t2,5星为t1
受算法影响的第二个受害者出现了。白八的问题主要是普攻伤害太太太低了,仅有100%的倍率,自带的增益还不加成他。三星直接跌到t2,因为别人的三星技能,就算是布儡被下毒,也是开局就有加成,昆西起手低,好歹也有加成。他这个纯看脸,看天,如果哪天运气好到爆炸,怪物不打你,那你就是2星角色。碰上aoe环境还好,4回合叠满被动,但是面对单体环境,而且怪物的机制是优先攻击血量最高的角色,这时候要叠被动真的不知道要叠到什么时候了。然后他的潜力技能并不是火狐那样的独立乘区,会和普攻给的稀释,所以提升没有看上去给的那么多。不过他和上一层的受害者可是好搭档,二者可以打出1+1>2的效果,二者配合的综合强度为t0,当然也不是说没有白八昆西就玩不了,但是伤害确实差很多。
最后是光狼
基础伤害低,起步增伤能力差,只能对单,因为是后置增伤,所以辅助自己的效果还要丢两层增益。我的评价是,想练就练。
#TOP_ESPORTS[超话]#卓定,这下真好了,亚运会中单位置没了……自己把自己玩没了!之前看的那个纪录片,你俩双子星,高天亮说你是最耀眼的选手,那天tian发微博,说自己很遗憾,当时感觉你也是很遗憾啊。tian是世界冠军,fmvp,你那么耀眼,只是世界赛4强,总是被人诟病,当时开年2—4战绩,春决输了,一直替你感到难过,还想过或许你去了RNG会有不同的结果吧,春冠会不会是你呢。
一直以为你真滴很单纯,一心热爱英雄联盟,没想到……我真没想到,我以为你天天光训练,没时间谈恋爱呢,真令我大吃一惊。
一直以为你真滴很单纯,一心热爱英雄联盟,没想到……我真没想到,我以为你天天光训练,没时间谈恋爱呢,真令我大吃一惊。
每个人的童年,总嫌没有玩够。
香几的样式始见于元朝,到明朝工艺逐渐完善,在盆景兴盛之前,多置花瓶、香炉、烛台。
它们通常较高,即便放在榻上的矮香几,看起来必定是“修长型”,这样才有岸然和清虚的姿态,若是在低矮地方焚香,只跟点蚊香差不多,缺了意趣。
听说富贵人家的女孩在七巧节的时候,会把香炉和水果放上,面向星空,双膝跪地,合掌祈福,亭亭玉立之外更是袅袅青烟,一道风景。
凝视这件作品,可以想象,女孩的弯腰低头,香几的姿态娴静,“四肢”如玉,仿佛在那个角落,便是对身心的出离,人间清欢。
马蹄足的运用,颇有踏花归去马蹄香的意境,而束腰设计,显示瘦木之贵。
【束腰霸王枨马蹄足长方香几】
SIZE:长47.5cm 宽41.1cm 高71cm
香几的样式始见于元朝,到明朝工艺逐渐完善,在盆景兴盛之前,多置花瓶、香炉、烛台。
它们通常较高,即便放在榻上的矮香几,看起来必定是“修长型”,这样才有岸然和清虚的姿态,若是在低矮地方焚香,只跟点蚊香差不多,缺了意趣。
听说富贵人家的女孩在七巧节的时候,会把香炉和水果放上,面向星空,双膝跪地,合掌祈福,亭亭玉立之外更是袅袅青烟,一道风景。
凝视这件作品,可以想象,女孩的弯腰低头,香几的姿态娴静,“四肢”如玉,仿佛在那个角落,便是对身心的出离,人间清欢。
马蹄足的运用,颇有踏花归去马蹄香的意境,而束腰设计,显示瘦木之贵。
【束腰霸王枨马蹄足长方香几】
SIZE:长47.5cm 宽41.1cm 高71cm
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