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rb壁纸来啦,这周的日常文是老酒写的四天宝寺大胃王争霸赛,欢迎观看~
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看你们喜欢玩这个自动回复,我们决定在7月11号开始,每周周六下午2-3点间是我们的人工在线,每周一个学校,7月11(也就是下周六)是冰帝学院的在线时间,下午2点欢迎各位冰帝厨来私信小院找自家王子聊天哦[偷乐]
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超话最近改版,如果使用官方客户端,大家就可以看到自己ID后面跟着超话等级啦~
因为改版,所以可能会出现不稳定,一时无法加载内容的情况。这个和我们没什么关系。
为了避免不明真相的后来人产生疑问,一惊一乍话说半截的水帖我就全部屏蔽了。
另外,近期将整理一下频繁出现的乌龙糖,包括字幕组翻译错误导致的、视错现象导致的,统一勘误,以正视听。糖越多越要科学磕糖,不磕没有食品安全保障的糖。
也会整理一下容易触发屏蔽的关键词。别因为一时冲动用词不当给屏蔽了,扫了自己的兴。
还可以进行答疑,有什么疑问的同学可以在本帖评论,到时会一起整理。
提醒一下,评论也请遵守公约规定。
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(接上条)
四个方法
1.神妙明灯,如图1
2.对打入冥魂状态的伤害单位施放撕裂伤口+刃甲,如图2
3.血怒+静电冲击,如图3
4.撕裂伤口+静电冲击,如图4
==讲解==
1.神妙明灯
神妙明灯存活的机制是:神妙明灯会在生命值低于20%后受到伤害时触发。
如图1,在冥魂状态快结束时拾起神妙明灯,当冥魂状态结束的时刻,系统会触发一个斩杀伤害(表现为莉娜通过绝冥再生对敌法师造成了xxx点伤害),而这个伤害触发了神妙明灯,触发了治疗,最终表现为从冥魂状态中存活。
而要达到这个条件,必须要求冥魂期间不能受到其他伤害导致神妙明灯提前触发。
2.撕裂伤口+刃甲
关于这个机制,可以用关键词“撕裂伤口”搜索我之前的微博,其中2018年8月4日21点59分的那条微博较为详细地讲述了这个机制,如图5。
3.血怒+静电冲击
静电冲击即为大电锤的主动效果,在受伤时有几率对周围的单位造成魔法伤害。
所以血怒+静电冲击的逻辑是这样的:
a.冥魂状态结束的伤害触发了静电冲击,对周围的单位造成魔法伤害;
b.其中某些魔法伤害击杀了单位,触发了血怒的回血;
c.结算完成,敌法师生命值从0回复到某个值,达到存活效果。
可以看到,在这个机制下,必需的条件是静电冲击的伤害击杀了单位,如果仅仅是造成了伤害而没有击杀单位,是不能触发血怒的回血的,也就无法达到存活的目的了。
4.撕裂伤口+静电冲击
既然血怒的要求这么苛刻,那我们就换一个广谱的技能回血,撕裂伤口。
撕裂伤口+静电冲击的条件就宽松多了,只要静电冲击的伤害产生了就行。
====
本次的奖品(100级本子价格对应的刀币)已经发出。
四个方法
1.神妙明灯,如图1
2.对打入冥魂状态的伤害单位施放撕裂伤口+刃甲,如图2
3.血怒+静电冲击,如图3
4.撕裂伤口+静电冲击,如图4
==讲解==
1.神妙明灯
神妙明灯存活的机制是:神妙明灯会在生命值低于20%后受到伤害时触发。
如图1,在冥魂状态快结束时拾起神妙明灯,当冥魂状态结束的时刻,系统会触发一个斩杀伤害(表现为莉娜通过绝冥再生对敌法师造成了xxx点伤害),而这个伤害触发了神妙明灯,触发了治疗,最终表现为从冥魂状态中存活。
而要达到这个条件,必须要求冥魂期间不能受到其他伤害导致神妙明灯提前触发。
2.撕裂伤口+刃甲
关于这个机制,可以用关键词“撕裂伤口”搜索我之前的微博,其中2018年8月4日21点59分的那条微博较为详细地讲述了这个机制,如图5。
3.血怒+静电冲击
静电冲击即为大电锤的主动效果,在受伤时有几率对周围的单位造成魔法伤害。
所以血怒+静电冲击的逻辑是这样的:
a.冥魂状态结束的伤害触发了静电冲击,对周围的单位造成魔法伤害;
b.其中某些魔法伤害击杀了单位,触发了血怒的回血;
c.结算完成,敌法师生命值从0回复到某个值,达到存活效果。
可以看到,在这个机制下,必需的条件是静电冲击的伤害击杀了单位,如果仅仅是造成了伤害而没有击杀单位,是不能触发血怒的回血的,也就无法达到存活的目的了。
4.撕裂伤口+静电冲击
既然血怒的要求这么苛刻,那我们就换一个广谱的技能回血,撕裂伤口。
撕裂伤口+静电冲击的条件就宽松多了,只要静电冲击的伤害产生了就行。
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本次的奖品(100级本子价格对应的刀币)已经发出。
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