今天师傅给大家分析寿命和健康方面?

第一,预测危险大运 危险大运的预测,主要是根据一个人命局的喜用神所处的壮态而却定的。主要是看行大运节段,它的天干地支对命局是生助还是克泄。对用神产生克泄或使用神漩入衰绝死墓的运就是危险的大运,其找法如下:
1,日主强比劫多而无印无官杀的,取财为用神。死亡的时间可能是在临冠运或帝旺运上,或在财星处死墓绝并被克合尽的运程上。
2,日主强比劫多而无印,取官杀为用神。局中有财者,其危险运可能是比劫临冠帝旺运或官杀处死墓绝地的运。若局中无财者,行食伤运把官杀克合尽时也是很危险的。
3,日主强而印多者,其危险运是比劫临冠帝旺和印旺运,或是用神财星处死墓绝地而被克合尽之运。
4,印多而日主无根者,在日主的长生运上最危险。
5,日主强而印多少财,取食伤为用神者,行印枭旺运最危险。行食伤的死墓绝运也是危险运。
6,日主弱而官杀多无印者,行官杀旺运和日主的死墓绝运最危险。行财旺运生助官杀,行食伤运构成伤官见官都是危险运。

7,化气有余的四柱,行化神运或生助化神的运最危险。
8,日主弱而财星旺又多无比劫者,行财旺运和日主的死墓绝地最危险。行官杀运和食伤运也很危险。
9,化气不足的四柱,行克泄化神的运或化神处死墓绝地的运最危险。
10,从强从旺从弱格的四柱,行克泄耗所从五行的运,和行所从五行的死墓绝运也最危险。
11,四柱中有一柱以上和日柱或年柱犯天克地冲者,行以日柱或年柱犯天克地冲的运最危险。
12,命局中用神在月柱上者,行以月柱犯天克地冲的运最危险。用神在它柱遭天克地冲也同样危险。

第二,危险大运的找寻法
因每步大运是十年,在危险运程的十年中虽说是不吉,但并不是年年均凶,下列十条既是在凶运中找凶年的规律;
1,弱命大运通死地,流年以之配成死死、死墓、死绝的这三年都是凶年。
2,弱命大运遇墓地,流年与之配成墓死、墓墓、墓绝的这三年都是凶年。
3,弱命大运遇绝地,流年与之配成绝死、绝墓、绝绝的这三年都是凶年。
4,强命大运遇帝旺地,流年与之配成旺旺、旺禄、旺生这三年都是凶年.

5,强命大运遇禄地,流年与之配成禄旺、禄禄、禄生的这三年都是凶年。

6,强命大运遇长生之地,流年与之配成生旺、生禄、生生的这三年都是凶年。但戊土的长生地不一定正确,要特别要注意。
7,吉利大运中因刑冲和害,而使某一五行产生突变的流年往往也很凶险。这种情况经经常会被忽略,希望加以重视。
8,仇运中,凶神.劫煞.元辰等恶煞,岁运同时碰到两个以上者该年为凶。
9,遇危险运进入交运之年和脱运之年往往是最凶之年。
10,仇忌神特别冒头的年份是凶年。

第三,人生的条件
碰到凶运凶年只能说明该年不吉或者大凶,至于是否一定死亡还不能草率下结论。在凶运凶年的基础上还应考虑下列几个条件是否满足,只要满足其中一个条件就可能死亡:
1,碰到凶运凶年,小运是很重要。若小运是喜用神则凶中有救,若小运是仇忌神,或小运与日柱、年柱、大运、太岁任何一柱产生天克地冲者必死。
2,弱命全局构成有克无生者必死。
3,弱命全局构成克泄无生者必死。若是财官旺极无制者也必死。
4,强命有生无泄无克者必死。
5,化气有余的化气格四柱,化神有生无泄无克者必死。
6,化气不足的化气格四柱,化神有克无生者必死。
7,从格命局,所从之神遭有克无生者必死。

八字看寿命信息

俗话说:生死由命,富贵在天。从命理学的角度看,人的死亡一般都有定数,我称其为“寿限劫数”。据说有的“神数”能把人的死亡推算到某年、某月甚至某日某时。用命理的方法推算如此准确恐怕不太可能,但我认为可以推算出人寿限的“劫年”俗称“关口”;许多人都是在关口之年死的,能逃过关口者是少数。有人讲:“岁运并临”、“枭神夺食”、“羊刃倒戈”、“天克地冲”等为凶灾死亡之年,这些讲法虽然不为错,但有点过于简单。我们每个人的一生都会遇到“岁运并临”、“天克地冲”之年,而对诸多有杀、伤、枭、刃凶神的命来讲,遇“枭夺食”、“羊刃倒戈”、“七杀逢冲”之年也是常有的;命中无凶神,只有财官食印者也难逃一死。所以我主张,死亡的信息应从五行生克之正理来研究,再加上应用十神喜忌的方法,才会找准规律,断无不验。

古书中有关人命死亡的论述都很有道理,引录如下:“印绶见财行财运,又兼死绝,必入黄泉,如柱有比肩,庶或有解。正官见杀及伤官,刑冲破害,岁运相并必死。正财偏财见比肩分夺,劫财羊刃又见岁运冲合必死。伤官之格,财旺身弱,官杀重见,混杂冲刃,岁运又见必死,活则伤残。日禄归时,刑冲破害,见七杀、官星、空亡冲而必死。拱禄拱贵填实,又见官杀冲刃,岁运见即死。杀官大忌岁运相并,必死。其余诸格,并忌杀及填实,岁运并临必死。会诸凶神恶煞:勾绞、空亡、吊客、墓、病、死、官杀,九死一生。官星太岁,财多身弱,原犯七杀,身轻有救则吉,无救则凶。”以上所论死亡之诀大都有使用条件,后文中将作详解。《渊海子平》中还有“寿元诗诀”:“寿数幽玄识者稀,识时须是泄天机,六亲内有憎嫌者,岁运逢之总不宜。寿星明朗寿元长,偏印逢之不可当,妻妾不来相救助,命如衰草值秋霜。……”从诗诀可知,一方面命中有“憎嫌者”忌神和仇神,怕岁运再见;另一方面,“寿元星”食神或伤官怕枭克夺。《三命通会》中讲五行生死之理,非常精辟:“金木欲其生旺,怕见死绝。如金死则沉;木死则灰,与水土不同,火藏于木宿于土,故不欲旺,旺则焚,亦不欲死,死则灭,惟得其平则佳……”其意为:金木怕死绝,火过旺,过衰亦死。

还有书中讲,人的生命如同禾苗,年幼之时如刚刚破土,遇狂风恶雨虽遭摧残,但不易死。衰老之后如枯枝败叶,再遇恶劣之气候,必死矣。故看命死亡必须要结合年龄,非遇恶杀夺命,五行无救必死的情况,幼年和中青年遭一些天克地冲、征太岁、岁运相并等情况,一般不应死亡。
君子问卦先看年,阴年阳年阴阳年。阳年生的阴年死,阳年生的阴年还……(这是安徽骆驼相法的开头四句,断生死……安徽骆驼相法自古以来,从不外传,就是家传,也是传长支,不传次支)
给大家解释一下:阳年生的阴年死,阴年生的阳年还……意思是,阳年(例如:甲子,丙寅,戊辰……只要是阳干,就是阳年),这种人必须在阴年死(例如:乙丑,丁卯……只要是阴干,就是阴年)。阴年出生的人,必须死在阳年……这就是铁律。

十干喜忌
甲喜见火而怕水,甲制土,而阴气存。甲用丁助阳。乙用丙成阳,乙用癸助阴。丙旺则土旺,阴气受制。丙用壬甲,平衡阴阳取舍。丁用甲成阳,用庚助阴。戊土最能止阴,己土最能泄阳。庚为少阴而成阴,用甲克土而止阴。辛金旺阴,有土为宜,又忌土多埋金。戊出克壬,火阳自生。壬怕木强而水阴无制。癸用辛助阴,用丙阳平衡。

今天戊子金老师给大家分析寿命和健康方面

第一,预测危险大运 危险大运的预测,主要是根据一个人命局的喜用神所处的壮态而却定的。主要是看行大运节段,它的天干地支对命局是生助还是克泄。对用神产生克泄或使用神漩入衰绝死墓的运就是危险的大运,其找法如下:
1,日主强比劫多而无印无官杀的,取财为用神。死亡的时间可能是在临冠运或帝旺运上,或在财星处死墓绝并被克合尽的运程上。
2,日主强比劫多而无印,取官杀为用神。局中有财者,其危险运可能是比劫临冠帝旺运或官杀处死墓绝地的运。若局中无财者,行食伤运把官杀克合尽时也是很危险的。
3,日主强而印多者,其危险运是比劫临冠帝旺和印旺运,或是用神财星处死墓绝地而被克合尽之运。
4,印多而日主无根者,在日主的长生运上最危险。
5,日主强而印多少财,取食伤为用神者,行印枭旺运最危险。行食伤的死墓绝运也是危险运。
6,日主弱而官杀多无印者,行官杀旺运和日主的死墓绝运最危险。行财旺运生助官杀,行食伤运构成伤官见官都是危险运。

7,化气有余的四柱,行化神运或生助化神的运最危险。
8,日主弱而财星旺又多无比劫者,行财旺运和日主的死墓绝地最危险。行官杀运和食伤运也很危险。
9,化气不足的四柱,行克泄化神的运或化神处死墓绝地的运最危险。
10,从强从旺从弱格的四柱,行克泄耗所从五行的运,和行所从五行的死墓绝运也最危险。
11,四柱中有一柱以上和日柱或年柱犯天克地冲者,行以日柱或年柱犯天克地冲的运最危险。
12,命局中用神在月柱上者,行以月柱犯天克地冲的运最危险。用神在它柱遭天克地冲也同样危险。

第二,危险大运的找寻法
因每步大运是十年,在危险运程的十年中虽说是不吉,但并不是年年均凶,下列十条既是在凶运中找凶年的规律;
1,弱命大运通死地,流年以之配成死死、死墓、死绝的这三年都是凶年。
2,弱命大运遇墓地,流年与之配成墓死、墓墓、墓绝的这三年都是凶年。
3,弱命大运遇绝地,流年与之配成绝死、绝墓、绝绝的这三年都是凶年。
4,强命大运遇帝旺地,流年与之配成旺旺、旺禄、旺生这三年都是凶年.

5,强命大运遇禄地,流年与之配成禄旺、禄禄、禄生的这三年都是凶年。

6,强命大运遇长生之地,流年与之配成生旺、生禄、生生的这三年都是凶年。但戊土的长生地不一定正确,要特别要注意。
7,吉利大运中因刑冲和害,而使某一五行产生突变的流年往往也很凶险。这种情况经经常会被忽略,希望加以重视。
8,仇运中,凶神.劫煞.元辰等恶煞,岁运同时碰到两个以上者该年为凶。
9,遇危险运进入交运之年和脱运之年往往是最凶之年。
10,仇忌神特别冒头的年份是凶年。

第三,人生的条件
碰到凶运凶年只能说明该年不吉或者大凶,至于是否一定死亡还不能草率下结论。在凶运凶年的基础上还应考虑下列几个条件是否满足,只要满足其中一个条件就可能死亡:
1,碰到凶运凶年,小运是很重要。若小运是喜用神则凶中有救,若小运是仇忌神,或小运与日柱、年柱、大运、太岁任何一柱产生天克地冲者必死。
2,弱命全局构成有克无生者必死。
3,弱命全局构成克泄无生者必死。若是财官旺极无制者也必死。
4,强命有生无泄无克者必死。
5,化气有余的化气格四柱,化神有生无泄无克者必死。
6,化气不足的化气格四柱,化神有克无生者必死。
7,从格命局,所从之神遭有克无生者必死。

八字看寿命信息

俗话说:生死由命,富贵在天。从命理学的角度看,人的死亡一般都有定数,我称其为“寿限劫数”。据说有的“神数”能把人的死亡推算到某年、某月甚至某日某时。用命理的方法推算如此准确恐怕不太可能,但我认为可以推算出人寿限的“劫年”俗称“关口”;许多人都是在关口之年死的,能逃过关口者是少数。有人讲:“岁运并临”、“枭神夺食”、“羊刃倒戈”、“天克地冲”等为凶灾死亡之年,这些讲法虽然不为错,但有点过于简单。我们每个人的一生都会遇到“岁运并临”、“天克地冲”之年,而对诸多有杀、伤、枭、刃凶神的命来讲,遇“枭夺食”、“羊刃倒戈”、“七杀逢冲”之年也是常有的;命中无凶神,只有财官食印者也难逃一死。所以我主张,死亡的信息应从五行生克之正理来研究,再加上应用十神喜忌的方法,才会找准规律,断无不验。

古书中有关人命死亡的论述都很有道理,引录如下:“印绶见财行财运,又兼死绝,必入黄泉,如柱有比肩,庶或有解。正官见杀及伤官,刑冲破害,岁运相并必死。正财偏财见比肩分夺,劫财羊刃又见岁运冲合必死。伤官之格,财旺身弱,官杀重见,混杂冲刃,岁运又见必死,活则伤残。日禄归时,刑冲破害,见七杀、官星、空亡冲而必死。拱禄拱贵填实,又见官杀冲刃,岁运见即死。杀官大忌岁运相并,必死。其余诸格,并忌杀及填实,岁运并临必死。会诸凶神恶煞:勾绞、空亡、吊客、墓、病、死、官杀,九死一生。官星太岁,财多身弱,原犯七杀,身轻有救则吉,无救则凶。”以上所论死亡之诀大都有使用条件,后文中将作详解。《渊海子平》中还有“寿元诗诀”:“寿数幽玄识者稀,识时须是泄天机,六亲内有憎嫌者,岁运逢之总不宜。寿星明朗寿元长,偏印逢之不可当,妻妾不来相救助,命如衰草值秋霜。……”从诗诀可知,一方面命中有“憎嫌者”忌神和仇神,怕岁运再见;另一方面,“寿元星”食神或伤官怕枭克夺。《三命通会》中讲五行生死之理,非常精辟:“金木欲其生旺,怕见死绝。如金死则沉;木死则灰,与水土不同,火藏于木宿于土,故不欲旺,旺则焚,亦不欲死,死则灭,惟得其平则佳……”其意为:金木怕死绝,火过旺,过衰亦死。

还有书中讲,人的生命如同禾苗,年幼之时如刚刚破土,遇狂风恶雨虽遭摧残,但不易死。衰老之后如枯枝败叶,再遇恶劣之气候,必死矣。故看命死亡必须要结合年龄,非遇恶杀夺命,五行无救必死的情况,幼年和中青年遭一些天克地冲、征太岁、岁运相并等情况,一般不应死亡。
君子问卦先看年,阴年阳年阴阳年。阳年生的阴年死,阳年生的阴年还……(这是安徽骆驼相法的开头四句,断生死……安徽骆驼相法自古以来,从不外传,就是家传,也是传长支,不传次支)
给大家解释一下:阳年生的阴年死,阴年生的阳年还……意思是,阳年(例如:甲子,丙寅,戊辰……只要是阳干,就是阳年),这种人必须在阴年死(例如:乙丑,丁卯……只要是阴干,就是阴年)。阴年出生的人,必须死在阳年……这就是铁律。

十干喜忌
甲喜见火而怕水,甲制土,而阴气存。甲用丁助阳。乙用丙成阳,乙用癸助阴。丙旺则土旺,阴气受制。丙用壬甲,平衡阴阳取舍。丁用甲成阳,用庚助阴。戊土最能止阴,己土最能泄阳。庚为少阴而成阴,用甲克土而止阴。辛金旺阴,有土为宜,又忌土多埋金。戊出克壬,火阳自生。壬怕木强而水阴无制。癸用辛助阴,用丙阳平衡。#八字起名[超话]#

最近实在是太闲了,于是把一些之前实在是没时间玩的独立游戏挑出来体验了一下,还真给我淘到了不少好东西

比如说今天玩的这个「西格玛理论」,游戏的大背景是近未来时代的全球Cold War,一项代号「西格玛理论」的猜想在联合国十大流氓(游戏设定,毕竟已经2030年了)之间流传,传说,这项理论涵盖了金融学人类学物理学ZZ学等各大方面,是一个人类科技的大一统模型,谁掌握了这项理论,谁就能「宝刀一出、号令天下」。

——这玩意儿怎么看也不靠谱对吧,但是游戏里的八大流氓反正是都信了,于是各自都把研究这项理论放上了首要位置,而玩家就要扮演一个为了专供这项技术而成立的特務機關的特務头子(你要理解成NERV x 碇源堂模拟器也行),率领你手下的科学家和干员们,通过抹黑、绑票、暗撒、利诱、以及国际结盟等方法,挫败其他国家的计划,让自己国家成为最后的胜利者

因为背景设定实在是有点不靠谱,我一开始对这游戏没抱多大期望,结果游戏开局就给我整乐了:

开局可以先选择一个效命的国家,一共有十大流氓可供选择(如图1),把我整乐的地方是我一看,其他国家都是现实里的真名,只有一个国旗是红底黄鼎的国家看着贼眼生——点进去一看,好家伙,国名「九鼎」,玩起了大禹的梗,谁还能不知道你在暗示(明示)什么……

选择「九鼎」开始游戏,下一步就是要给角色选个姓名

这背景设定,这王道开局,我毫不犹豫的就输入了「战狼 冷锋」

然后一上来这外◯部长跟我打招呼我又差点没笑岔气(如图2和3),其实不得不说这任务立绘确实挺像那回事的,招牌的红领带和发型很有内味

交代完毕工作就进入游戏主界面让玩家放手干了,这个时候突然有个国家的外长发过来一个要求会谈的窗口,我才突然意识到不止「九鼎」一个虚构的国家,这个国旗是星月的国家用的也是一个现实里不存在的假名(图4),但是和九鼎一样,相信大家一眼都能看出来暗示的是谁……

至于为什么单单河蟹了这两个国家……emmm……

在正式开局之前,还需要花点时间招募一些干员。点开列表一看,嚯,简直是刻板印象大本营——什么日本黑客宅男、英国老牌贵族007、韩国美少女……应有尽有,招募的方式也显得很儿戏:你可以从三句一看就是小学生写出来的招募词里选一句,如果对方听着觉得靠谱,就会加入你的麾下了

从这里开始游戏的低成本小制作就开始露出马脚了,开头场面铺的很大,角色很多背景很丰富,但实际操作起来都大同小异——你可以派干员渗透一个国家,然后刺探那个国家外长或者科学家的情报。这些情报会暴露他们各自的弱点,但是我感觉这些数据是随机生成的,所以有的时候你就会碰到这种厌女症的女性沙文主义者,而且又刚失恋(图8)。虽然按理说你需要根据弱点,在诱惑和谈判的时候对症下药,但是最终你可选的操作永远只有说服、诱惑、收买和绑票四种,在前期这种玩法还算能保持玩家的注意力,但到了后期,重复性就显现出来了

官方自己也知道游戏中后期的重复性太高了,所以在中期,许多秘密结社也会浮出水面,逐渐开始和你接触(图9),比如说这个横看竖看都是在neta共◯会的组织,领头人的姓怎么看都是在neta老比尔……

游戏也会强行塞给你一个配偶,为了配合战狼的人设,我当然给主角整了个来自◯国的无国界医生当女友(图10)——但我不得不说,知道游戏结束我也不知道这个配偶系统到底有什么用,因为女友除了偶尔冒出来跟你借这借那来支援她那大爱无疆的公益事业以外,好像也没有推进什么剧情,而且很多时候帮助女友还会降低上头对你的信任程度,如果信任程度低于30%,上头很多时候就不会批准你的决定、收回你的各项能力甚至让你下课

到了游戏后期,稍微有点意思的就属这个绑票玩法了——总有那么一些科学家是柴米油盐死活不进的,收买不了也诱惑不了,这种时候就只能一棍子敲晕带走了,但是敲晕容易,带走就需要通过层层难关——这个时候会进入一个类似大富翁的特殊界面(图11),你每个回合可以像扔骰子一样随机前进特定的步数,然后你会遇到随机事件,只有解决所有这些随机事件,才能成功把科学家偷运出国

说句难听的,这玩法也太难了,反正到目前为止我没成功绑出过一个人。敌对国每次派出的条子和干员数量少说也有6个,你要以一敌六不说,一路上还有可能遇到好几拨人马,最后都是你方干员被敌方扣押以至于你不得不在会谈时出让各种利益来换人

从游戏的角度来评价的话这游戏确实不太行,前期节奏太慢,后期节奏太快,往往一个新的阵营刚刚登场,没几个回合就突然落幕,后期研发加快了之后其他几个流氓也会因为进度太慢而逐渐退出这场竞争,比如说美国就很丢脸地第一个摸了(图12)

说到底,让我觉得有意思的还是游戏中的各种梗和neta

我查了一下,游戏是一个法国的制作组做的。一方面游戏中的很多内容让我觉得制作组对不同国家的文化还是作过一番深入考据的,但是另一方面游戏中确实又存在许多有stereotype的地方,随便说几个我印象深的:

九鼎的外长叫Qian Jianmin(图13),钱这个姓很大程度上可能是取自钱其琛老爷子。一个事实是,在现代西方世界,钱其琛很可能是知名度最高的中国外交家,甚至可以和周比肩。这里面当然是有历史原因的,而且他写的《外交十记》是许多西方知名大学国际关系或中国研究课程的教科书;至于说Jianmin这个名字嘛……neta的是谁大家心知肚明,+1就完事了……

又比如德国的外长叫做奥托·冯·朗斯纳(Otto von Lersner),奥托·冯大家很熟悉了,明白这是在玩俾斯麦的梗,而朗斯纳则有可能是来自库尔特朗斯纳或海德里希朗斯纳这两位外交官,但这个说法比较牵强。更有可能性的一种情况是朗斯纳这个地名。德语中的冯(von)的意思类似“来自”,所谓奥托·冯·朗斯纳这个名字同样可以理解成「来自朗斯纳的奥托」,而朗斯纳位于法兰克福,法兰克福在德国历史和外交史上的重要性也许才是这个名字的来源

同理,印度外长的姓塔鲁尔(Tharoor)估计也是取自著名的印度外交官夏希·塔鲁尔。2006年前联合国秘书长安南卸任的时候,印度曾经提名夏希·塔鲁尔作为秘书长候选人参选

这些设定一度让我觉得游戏制作上的考据已经颇为考究了,但是许多其他的地方又显得充满了刻板印象,比如说:

如果你选择「九鼎」开局,你的第一个干员将会是一个功夫大师(?

第一个美国干员是一个患有PTSD的黑人女兵,名字叫Liberty(??

如果你选择法国开局,你的干员会特别有魅力(???

韩国干员都是整容哦不是伪装大师(????


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