《佐贺的超级阿嬷》这本书不是什么了不起的大作家写的,作者岛田洋七其实是一个日本的“相声演员”。可是这本书在日本脍炙人口,2001年出版,而后改编成电影,2007年又改编成电视连续剧,让这位在日本佐贺生活的超级阿嬷,成了家喻户晓的人物。
这本书并不只是一本适合孩子们读的儿童文学作品,实际上它适合每一个成年人。作者的表达很克制,没有那种廉价的煽情,却在字里行间透露出对阿嬷的深情。作者只是把一个个故事和情节讲出来,而读罢故事,我们自然就会被感动。
这本书也是非常典型的“从浅阅读到深阅读”的体验。一开始情节好玩,而随着叙述的深入,我们会理解其中的感情,到最后有深入的人生思考。
——浦宇平《https://t.cn/A6S2Lubf》
#长江新世纪读书会[超话]# #经典应该怎么读#
这本书并不只是一本适合孩子们读的儿童文学作品,实际上它适合每一个成年人。作者的表达很克制,没有那种廉价的煽情,却在字里行间透露出对阿嬷的深情。作者只是把一个个故事和情节讲出来,而读罢故事,我们自然就会被感动。
这本书也是非常典型的“从浅阅读到深阅读”的体验。一开始情节好玩,而随着叙述的深入,我们会理解其中的感情,到最后有深入的人生思考。
——浦宇平《https://t.cn/A6S2Lubf》
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#游戏历史上的今天#
1.2000年8月11日,《纸片马力欧》在日本首发登陆N64,纸片马力欧系列第一作,原本计划由开发了《超级马力欧RPG》的史克威尔开发,并命名为《超级马力欧RPG2》,并发布在64DD,但史克威尔正忙于FF7的开发,最终游戏交给了Intelligent Systems,后续作品也一直由该公司开发。本作后续也登陆了中国的神游机,获得了官中的机会,但那时已经是首发的4年后,纸马系列的第二作《纸片马力欧RPG》也即将发布。
2.2011年8月11日,《超级宝可梦大乱战》在日本首发登陆3DS,宝可梦大乱战系列的第二作,游戏中的宝可梦角色以玩偶的形式出现并相互对战,游戏中有646只宝可梦登场,除了在当时还未公开的凯路迪欧、美洛耶塔和盖诺赛克特之外所有的宝可梦都加入。
1.2000年8月11日,《纸片马力欧》在日本首发登陆N64,纸片马力欧系列第一作,原本计划由开发了《超级马力欧RPG》的史克威尔开发,并命名为《超级马力欧RPG2》,并发布在64DD,但史克威尔正忙于FF7的开发,最终游戏交给了Intelligent Systems,后续作品也一直由该公司开发。本作后续也登陆了中国的神游机,获得了官中的机会,但那时已经是首发的4年后,纸马系列的第二作《纸片马力欧RPG》也即将发布。
2.2011年8月11日,《超级宝可梦大乱战》在日本首发登陆3DS,宝可梦大乱战系列的第二作,游戏中的宝可梦角色以玩偶的形式出现并相互对战,游戏中有646只宝可梦登场,除了在当时还未公开的凯路迪欧、美洛耶塔和盖诺赛克特之外所有的宝可梦都加入。
「包包點心」,在一家Mall 里逛,随便走到了一家台湾点心和甜品自助餐,因为对日本的中餐实在不敢有什么期望,但是又饿了,怀着试试看的心情进来吃了,没想到是我在日本吃过最好吃的(中餐)自助餐,而且超级便宜,一人1649(含税),还不限时。至少是中餐味道,不像日本的中华料理,齁甜,瞎七八勾芡。(因为是自助餐,人气很旺乱哄哄的,我也没拍照,就去网上找了一些照片)
要说多么美味也不至于,但绝对对得起这个价格。饮品,甜品,餐食品种足够丰富。个人感觉比(日本的)鼎泰丰好吃,考虑到鼎泰丰那个价格和服务水准,就更值得了。
查了一下,好像日本一共就三家店,关西只有这一家。不过同一集团旗下还有另一个牌子「甜心点心」,估计差不多,心斋桥有一家。(地址放评论里了)#霓虹国逛吃指南# (@熊爸喵喵)
要说多么美味也不至于,但绝对对得起这个价格。饮品,甜品,餐食品种足够丰富。个人感觉比(日本的)鼎泰丰好吃,考虑到鼎泰丰那个价格和服务水准,就更值得了。
查了一下,好像日本一共就三家店,关西只有这一家。不过同一集团旗下还有另一个牌子「甜心点心」,估计差不多,心斋桥有一家。(地址放评论里了)#霓虹国逛吃指南# (@熊爸喵喵)
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