官宣啦 公布首场医美的开播时间和所覆盖的地区
还有给大家看下我们筛选机构的标准
也是我一直跟团队讲的事情
一定要对得起来大家放心把脸交给我
关于具体的价格和医院我们还在谈 马上就快出来了
我已累趴 需要你们鼓励[困]多多留言
ping中揪5想变美宝子 song面膜 #美丽日记##科学变美课堂##微博变美学院##夏季如何正确医美#
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Hello!moto X30 Pro,暌违已久的摩托罗拉中国市场真·旗舰。
骁龙 8+ 有了,金属边框 + 丝绒 AG 玻璃后盖有了,屏幕指纹有了,144Hz OLED 曲面屏有了。机身质感较之前中国市场发布的 edge s / s Pro / X30 大提档,甚至横向对比同价位产品有一点『轻薄』的感觉,尤其是不带壳裸机握持的时候。
而且值得表扬的是,1/1.22 英寸的 HP1,算是挺大底的传感器了,摩托罗拉在 ID 设计上也没有用今年流行的那种过分浮夸的摄像头 Deco 设计。三个摄像头紧凑且有序的放在机身的左上角。连以美式粗犷风格著称的 moto 都这么『内敛』的做着摄像头 Deco 的设计,只能说一些国产厂商的设计实在是充满了拼多多式的『投机误导』风格。
不过,估计让所有人都没想到的是,是摩托罗拉非常大胆的首发了三星 HP1 这颗两亿像素传感器,而且还有着不凑数的三焦段设计:超广角是 JN1,2X 长焦是……IMX663,很熟悉的对吧,就是蓝厂常用的那颗。
规格有了,玩法也加了一些:利用主摄和 2X 焦段做了 35mm / 50mm / 85mm 的三种人像焦段。但实话实话,摩托罗拉在影像上的内功还是要狠狠的练一阵子的。这批摩托罗拉产品的影像素质比起去年的产品有了长足的进步(典型就是同为 OV50A,moto razr 2022 的成像比 moto edge X30 好得很明显),但目前还是处于『一看就有浓重的算法数码味儿』的阶段,尤其是在夜景的部分。和 3499 档位的同档其它机型比,能打(纯纯的硬件优势,毕竟这个价位给这种传感器规格的厂商不多);想要再进一步,moto 得加油——我觉得既然都把机器做到这份儿上了,moto 一定不会只想这个价位上就此止步的。
这机器的其它部分依旧很 moto,最值得称道的是接口的部分:USB 3.1,支持经典的 ready for PC 模式(还在做这个的厂商不多了吧?),125W 的私有协议快充,90W 的公有协议机身快充,充电头支持 100W 公有协议输出,亦支持 50W 的无线充电。以前一直跑在公有协议兼容性赛道上的 moto 这次也把功率提上来了,而且真正的做到了『既要又要』。在这个机器面前所有的 USB 3.1 做不了、高功率公有协议快充做不了的理由都变得毫无说服力。有人总觉得 moto 这几年东西没什么『坚持』,喏,这里难道不是一种坚持?
在 3499 起这个已经不算是旗舰的定价段上,moto 这机器还是做出了不少旗舰的规格的,这也成为它在这个价位上具备一定竞争力的基础。但这机器相对于同价位一些机型的『特色鲜明』(例如前天发布的一加 Ace Pro,狂打性能;又如今年的大热产品 vivo X80 现在也在这个价位上),这机器有一点点水桶有余、特色不足的局面——其实核心还是如何将两亿像素的 HP1 从参数特色转变成体验优势的问题。这机器倒是和差不多同价位的 nubia Z40S Pro 有点像:都是老牌厂商的新作,有不错的硬件底子,有一些硬件上的特色规格(moto 的 HP1、nubia 的 35mm 主摄),但一些实际体验还让你觉得有『改进的空间』——这也构成了的定价只有 3K5 价位的基础。moto 的硬件底子能力依旧在(当然还有联想现在位于行业前端的供应链能力),要想再进一步,一个是影像(审美价值/调校/算法),一个是软件(本地化服务的整合能力和多部件设计语言的统一)。如果 moto 接下来能像最近这两年一样『脚踏实地』的走下去的话,把一些摇摆不定的对手『熬』走自己走到最后,是有很大的机会的。
而『熬』这件事情,可是 moto 的母公司联想最擅长的事情了。[吃瓜] https://t.cn/A6SA6ghn
骁龙 8+ 有了,金属边框 + 丝绒 AG 玻璃后盖有了,屏幕指纹有了,144Hz OLED 曲面屏有了。机身质感较之前中国市场发布的 edge s / s Pro / X30 大提档,甚至横向对比同价位产品有一点『轻薄』的感觉,尤其是不带壳裸机握持的时候。
而且值得表扬的是,1/1.22 英寸的 HP1,算是挺大底的传感器了,摩托罗拉在 ID 设计上也没有用今年流行的那种过分浮夸的摄像头 Deco 设计。三个摄像头紧凑且有序的放在机身的左上角。连以美式粗犷风格著称的 moto 都这么『内敛』的做着摄像头 Deco 的设计,只能说一些国产厂商的设计实在是充满了拼多多式的『投机误导』风格。
不过,估计让所有人都没想到的是,是摩托罗拉非常大胆的首发了三星 HP1 这颗两亿像素传感器,而且还有着不凑数的三焦段设计:超广角是 JN1,2X 长焦是……IMX663,很熟悉的对吧,就是蓝厂常用的那颗。
规格有了,玩法也加了一些:利用主摄和 2X 焦段做了 35mm / 50mm / 85mm 的三种人像焦段。但实话实话,摩托罗拉在影像上的内功还是要狠狠的练一阵子的。这批摩托罗拉产品的影像素质比起去年的产品有了长足的进步(典型就是同为 OV50A,moto razr 2022 的成像比 moto edge X30 好得很明显),但目前还是处于『一看就有浓重的算法数码味儿』的阶段,尤其是在夜景的部分。和 3499 档位的同档其它机型比,能打(纯纯的硬件优势,毕竟这个价位给这种传感器规格的厂商不多);想要再进一步,moto 得加油——我觉得既然都把机器做到这份儿上了,moto 一定不会只想这个价位上就此止步的。
这机器的其它部分依旧很 moto,最值得称道的是接口的部分:USB 3.1,支持经典的 ready for PC 模式(还在做这个的厂商不多了吧?),125W 的私有协议快充,90W 的公有协议机身快充,充电头支持 100W 公有协议输出,亦支持 50W 的无线充电。以前一直跑在公有协议兼容性赛道上的 moto 这次也把功率提上来了,而且真正的做到了『既要又要』。在这个机器面前所有的 USB 3.1 做不了、高功率公有协议快充做不了的理由都变得毫无说服力。有人总觉得 moto 这几年东西没什么『坚持』,喏,这里难道不是一种坚持?
在 3499 起这个已经不算是旗舰的定价段上,moto 这机器还是做出了不少旗舰的规格的,这也成为它在这个价位上具备一定竞争力的基础。但这机器相对于同价位一些机型的『特色鲜明』(例如前天发布的一加 Ace Pro,狂打性能;又如今年的大热产品 vivo X80 现在也在这个价位上),这机器有一点点水桶有余、特色不足的局面——其实核心还是如何将两亿像素的 HP1 从参数特色转变成体验优势的问题。这机器倒是和差不多同价位的 nubia Z40S Pro 有点像:都是老牌厂商的新作,有不错的硬件底子,有一些硬件上的特色规格(moto 的 HP1、nubia 的 35mm 主摄),但一些实际体验还让你觉得有『改进的空间』——这也构成了的定价只有 3K5 价位的基础。moto 的硬件底子能力依旧在(当然还有联想现在位于行业前端的供应链能力),要想再进一步,一个是影像(审美价值/调校/算法),一个是软件(本地化服务的整合能力和多部件设计语言的统一)。如果 moto 接下来能像最近这两年一样『脚踏实地』的走下去的话,把一些摇摆不定的对手『熬』走自己走到最后,是有很大的机会的。
而『熬』这件事情,可是 moto 的母公司联想最擅长的事情了。[吃瓜] https://t.cn/A6SA6ghn
【 色彩:这些用笔和调色技巧你要知道!】
色彩基础,初学者一定要了解的那些问题。
如何正确用笔是最容易被广大美术生忽视的一点,我们就从如何用笔开始聊吧。
用笔用得好
会增强水粉画的表现力
使画面生动、富有魅力
水粉画上许许多多的毛病都与用笔有关
用笔不好,就会成为提高作画水平的障碍
随形体结构用笔
要想塑造好物体的立体感,就要依靠物体的明暗变化规律——五大调子去表现物体,伴随着形体结构的转折,明暗与色彩都会发生变化,用笔的方向、起止要随着形体结构的转折来用笔,也可以理解成依照明暗关系与色彩关系来用笔。
用笔的大小要随着形的大小而改变,简单的结构,大的部位、形状,我们可以用大笔去表现,如背景等。
复杂的小结构、小的部位、小的形与细节,要用小笔去表现,如高脚杯、瓷器的口部、碟子的厚度等等。
每画一笔都要稳妥、形色兼备,考虑不好,不要随便下笔,一旦下笔就要果断、准确、干脆利落。
除此之外,用笔还要概括简练。避免用笔琐碎、刻意地反复描、涂、抹,此是水粉画用笔之大忌。
用笔要活泼、自然、统一
活泼就是要画得生动、灵活多变。笔触过于规整、雷同就会使画面显
得拘谨、呆板。
统一就是对变化的节制,是笔触上的共性。
自然就是要画得放松、毫无拘束。
用笔的动作不同,
会形成不同的笔法,
有摆、拖、贴、点、揉、擦、涂等。
以上笔法也可以互相结合使用,如先摆后拖、先摆后揉、先揉后拖等等,这都是连贯的动作。
用笔的快慢看情况而定,一般情况下要稍快一些,太慢则不爽快、不出效果,尤其是拖。
在颜色较复杂、重叠的情况下,先画面积大的地方,后画面积小的地方。
先画薄的地方再画厚的地方,这分两种情况:
一是先画薄的地方,然后向厚的地方转移;
二是分层画的时候,先画得薄一些,再渐渐地画厚。
先湿后干,如果有些部位和笔触需要湿一些,有些部位笔触需要干一些,尤其是干与湿互相重叠的情况下,应先用湿画法画,随着颜色的变干而过渡到干画法上。
先画暗部后画亮部,即先从物体的暗部画起向亮部过渡,这样不容易画粉,是较常用的一个次序。
用笔要活泼、自然,就要追求变化。
在实际的操作中,我们可以避免一些情况的发生,如方向太一致、无变化、对称,对称则呆板;又如笔的形状雷同,明度、纯度、色相一样,疏密一致,虚实无变化;用笔大小、长短、宽窄雷同,用笔不可等距离、不可横平竖直,用笔要曲直相结合等。
用笔是我们绘画痕迹的体现
体现着自己的感觉和趣味
这种感觉和趣味会因时间和自己的认识的变化而改变
调色
色彩画中如何调色也是一门技巧哟 ,千万别忽视了它~
调色小技巧
果子黄=中黄+肉
黄灰=肉色+柠+白+天蓝(一点)
埃及灰=土黄+橄+白
天鹅灰=灰+粉绿+天蓝+白
冷固灰=土黄+黄绿
高光灰=白=天蓝
蓝灰=粉绿+湖蓝=白
冰梨灰=橄+中黄+土黄
紫灰=玫瑰红+天蓝+白
苹果灰=黄绿+中黄
水晶灰 =橄+白
绿灰=橄+黄绿+白
绿油灰=墨绿+土黄+玫
暖绿=中绿(多)+深红(少)
香蕉灰=柠+黄绿+白
土陶灰=赭石+紫罗兰+墨绿
暖梨灰=土黄+橄
太平洋灰=青莲+天蓝+普兰+粉绿
瓦蓝会=普蓝+粉绿+紫罗兰(少)
灰色理想兰=湖蓝+玫
西瓜红=大红+柠
灰色理想紫=玫+天蓝
冷重灰=黑(稀释)+普兰
暖重灰=黑(稀释)+深红
那坡里黄=白(多)+柠+肉
祜蓝灰=祜蓝+粉绿+天蓝
土儿黄=赭石+肉+玫(一点)
红果灰=肉(多)+橘红+深红+天蓝
成灰=肉+橘红
红油灰=深红+橄
色彩调色理论
苹果 窝里加深绿、不要太熟
橘子 亮部[不加白、橘黄加柠檬黄/淡黄,底加橘红加绿灰];暗部[加橄榄绿 ]反光[紫红 绿紫灰 加浅黄或黄绿 赭石/熟褐加清莲勾底边 ]
梨 中黄、土黄、大量白 冷白 白中加一点蓝;梨把:橄榄绿加土红[可以延伸到任何带把的物体];窝里加大红、浅绿
玻璃杯 先画里面的饮料和后面的东西,最后偏一点绿的灰去勾
面包 固有色 [ 橘黄、加土黄、加中黄 ];亮部 [中黄加柠檬黄加白];暗部[熟褐加土红(少量)加土黄(少量)]
土豆 固有色 [土黄加熟褐加赭石];亮部[土黄加白加少量中黄];暗部[熟褐加普蓝加少量深红]
蛋黄 固有色[中黄加柠檬黄];亮部[中黄加少量柠檬黄加白];暗部[橘黄加中黄加土黄]
西红柿 亮部[玫瑰红加朱红加百加黄];过度 [大红加玫瑰红];交界 [深红加草绿加赭石熟褐];反
光[土黄加草绿加黄绿];突起的加黄
南瓜 亮部[加暖黄橘黄肉色];暗部[加亮紫灰]
鸡蛋 亮部[枯黄加肉色加少量紫加白];中间色[土黄加熟褐赭石];暗部加赭石
青椒 亮部[黄绿加中黄加草绿 ];反光[橘黄加草绿加过渡色]
胡萝卜 亮部[橘黄加柠檬黄加浅绿];过度[草绿加橘红];暗[赭石加熟褐]
深色罐子 最暗部 [深红加普蓝];亮部 [赭石加土黄];过度[土黄加赭石加熟褐加少量紫]
蓝布
a、固有色[纯一点的蓝加少量肉色]笔触方向垂直布褶的走向
b、环境色[周围物体上的颜色调入布的固有色时调生一些]
c、灰色[降低纯度 蓝布亮部的加肉色];中间加紫灰,远处加绿紫灰、蓝字紫灰
d、暗部[普蓝加深红,用小笔活一点,少加过度,前面对比实后面对比弱]暗部便赭石孰褐一些
黄布 亮部[黄加少量白/肉色] 暗部 [黄加紫罗兰加少量蓝]
色彩基础,初学者一定要了解的那些问题。
如何正确用笔是最容易被广大美术生忽视的一点,我们就从如何用笔开始聊吧。
用笔用得好
会增强水粉画的表现力
使画面生动、富有魅力
水粉画上许许多多的毛病都与用笔有关
用笔不好,就会成为提高作画水平的障碍
随形体结构用笔
要想塑造好物体的立体感,就要依靠物体的明暗变化规律——五大调子去表现物体,伴随着形体结构的转折,明暗与色彩都会发生变化,用笔的方向、起止要随着形体结构的转折来用笔,也可以理解成依照明暗关系与色彩关系来用笔。
用笔的大小要随着形的大小而改变,简单的结构,大的部位、形状,我们可以用大笔去表现,如背景等。
复杂的小结构、小的部位、小的形与细节,要用小笔去表现,如高脚杯、瓷器的口部、碟子的厚度等等。
每画一笔都要稳妥、形色兼备,考虑不好,不要随便下笔,一旦下笔就要果断、准确、干脆利落。
除此之外,用笔还要概括简练。避免用笔琐碎、刻意地反复描、涂、抹,此是水粉画用笔之大忌。
用笔要活泼、自然、统一
活泼就是要画得生动、灵活多变。笔触过于规整、雷同就会使画面显
得拘谨、呆板。
统一就是对变化的节制,是笔触上的共性。
自然就是要画得放松、毫无拘束。
用笔的动作不同,
会形成不同的笔法,
有摆、拖、贴、点、揉、擦、涂等。
以上笔法也可以互相结合使用,如先摆后拖、先摆后揉、先揉后拖等等,这都是连贯的动作。
用笔的快慢看情况而定,一般情况下要稍快一些,太慢则不爽快、不出效果,尤其是拖。
在颜色较复杂、重叠的情况下,先画面积大的地方,后画面积小的地方。
先画薄的地方再画厚的地方,这分两种情况:
一是先画薄的地方,然后向厚的地方转移;
二是分层画的时候,先画得薄一些,再渐渐地画厚。
先湿后干,如果有些部位和笔触需要湿一些,有些部位笔触需要干一些,尤其是干与湿互相重叠的情况下,应先用湿画法画,随着颜色的变干而过渡到干画法上。
先画暗部后画亮部,即先从物体的暗部画起向亮部过渡,这样不容易画粉,是较常用的一个次序。
用笔要活泼、自然,就要追求变化。
在实际的操作中,我们可以避免一些情况的发生,如方向太一致、无变化、对称,对称则呆板;又如笔的形状雷同,明度、纯度、色相一样,疏密一致,虚实无变化;用笔大小、长短、宽窄雷同,用笔不可等距离、不可横平竖直,用笔要曲直相结合等。
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体现着自己的感觉和趣味
这种感觉和趣味会因时间和自己的认识的变化而改变
调色
色彩画中如何调色也是一门技巧哟 ,千万别忽视了它~
调色小技巧
果子黄=中黄+肉
黄灰=肉色+柠+白+天蓝(一点)
埃及灰=土黄+橄+白
天鹅灰=灰+粉绿+天蓝+白
冷固灰=土黄+黄绿
高光灰=白=天蓝
蓝灰=粉绿+湖蓝=白
冰梨灰=橄+中黄+土黄
紫灰=玫瑰红+天蓝+白
苹果灰=黄绿+中黄
水晶灰 =橄+白
绿灰=橄+黄绿+白
绿油灰=墨绿+土黄+玫
暖绿=中绿(多)+深红(少)
香蕉灰=柠+黄绿+白
土陶灰=赭石+紫罗兰+墨绿
暖梨灰=土黄+橄
太平洋灰=青莲+天蓝+普兰+粉绿
瓦蓝会=普蓝+粉绿+紫罗兰(少)
灰色理想兰=湖蓝+玫
西瓜红=大红+柠
灰色理想紫=玫+天蓝
冷重灰=黑(稀释)+普兰
暖重灰=黑(稀释)+深红
那坡里黄=白(多)+柠+肉
祜蓝灰=祜蓝+粉绿+天蓝
土儿黄=赭石+肉+玫(一点)
红果灰=肉(多)+橘红+深红+天蓝
成灰=肉+橘红
红油灰=深红+橄
色彩调色理论
苹果 窝里加深绿、不要太熟
橘子 亮部[不加白、橘黄加柠檬黄/淡黄,底加橘红加绿灰];暗部[加橄榄绿 ]反光[紫红 绿紫灰 加浅黄或黄绿 赭石/熟褐加清莲勾底边 ]
梨 中黄、土黄、大量白 冷白 白中加一点蓝;梨把:橄榄绿加土红[可以延伸到任何带把的物体];窝里加大红、浅绿
玻璃杯 先画里面的饮料和后面的东西,最后偏一点绿的灰去勾
面包 固有色 [ 橘黄、加土黄、加中黄 ];亮部 [中黄加柠檬黄加白];暗部[熟褐加土红(少量)加土黄(少量)]
土豆 固有色 [土黄加熟褐加赭石];亮部[土黄加白加少量中黄];暗部[熟褐加普蓝加少量深红]
蛋黄 固有色[中黄加柠檬黄];亮部[中黄加少量柠檬黄加白];暗部[橘黄加中黄加土黄]
西红柿 亮部[玫瑰红加朱红加百加黄];过度 [大红加玫瑰红];交界 [深红加草绿加赭石熟褐];反
光[土黄加草绿加黄绿];突起的加黄
南瓜 亮部[加暖黄橘黄肉色];暗部[加亮紫灰]
鸡蛋 亮部[枯黄加肉色加少量紫加白];中间色[土黄加熟褐赭石];暗部加赭石
青椒 亮部[黄绿加中黄加草绿 ];反光[橘黄加草绿加过渡色]
胡萝卜 亮部[橘黄加柠檬黄加浅绿];过度[草绿加橘红];暗[赭石加熟褐]
深色罐子 最暗部 [深红加普蓝];亮部 [赭石加土黄];过度[土黄加赭石加熟褐加少量紫]
蓝布
a、固有色[纯一点的蓝加少量肉色]笔触方向垂直布褶的走向
b、环境色[周围物体上的颜色调入布的固有色时调生一些]
c、灰色[降低纯度 蓝布亮部的加肉色];中间加紫灰,远处加绿紫灰、蓝字紫灰
d、暗部[普蓝加深红,用小笔活一点,少加过度,前面对比实后面对比弱]暗部便赭石孰褐一些
黄布 亮部[黄加少量白/肉色] 暗部 [黄加紫罗兰加少量蓝]
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