【越狱团队有可能放出 iOS 11 完美越狱工具】
自 iOS 9.1 后,还没有开发者公开过完美越狱工具,原因是破解难度高而且容易造成白苹果。
而 Jake Blair 团队近日在 Youtube 频道分享了 iOS 11 越狱的演示短片,在没有使用 iOS 11 现有的 unc0ver、Electra 或雷神越狱工具情况下,让 iPad 关机后再开机,iOS 11 系统依旧还是可以自动载入越狱环境,能出现翻转动态和主题插件效果,这就是我们久别的“完美越狱”状态。Jake Blair 团队将这款越狱取名为 Spicy。
不过, Jake Blair 团队目前并没有提供 Spicy 越狱工具下载,团队成员 Siguza 透露,他们正在测试每一款设备,当完成测试后这款越狱工具就会正式推出。
自 iOS 9.1 后,还没有开发者公开过完美越狱工具,原因是破解难度高而且容易造成白苹果。
而 Jake Blair 团队近日在 Youtube 频道分享了 iOS 11 越狱的演示短片,在没有使用 iOS 11 现有的 unc0ver、Electra 或雷神越狱工具情况下,让 iPad 关机后再开机,iOS 11 系统依旧还是可以自动载入越狱环境,能出现翻转动态和主题插件效果,这就是我们久别的“完美越狱”状态。Jake Blair 团队将这款越狱取名为 Spicy。
不过, Jake Blair 团队目前并没有提供 Spicy 越狱工具下载,团队成员 Siguza 透露,他们正在测试每一款设备,当完成测试后这款越狱工具就会正式推出。
【Swift 傻瓜技巧 #6:有动画或无动画】
作者:SwiftGG翻译组
链接:https://t.cn/EGQZgX7
导读
流畅的动画一开始就被认为是 iOS 应用的特点之一。这不仅归功于 iOS 系统强大的动画引擎(从而使得 App 能够一边展示流畅的动画一边做着其他的事情),还归功于系统提供的非常方便的动画 API:
// 无动画
doStuff()
// 有动画
UIView.animate(withDuration: 1) { doStuff() }
只需要将你的代码放进 block(闭包)中,就可以让它们拥有流畅的缓入缓出的动画效果。
然而,如果你使用过这套系统,你可能会遇到一些问题。这个系统可以完美地处理简单的情况,比如让一个东西淡入、淡出,或改变它的颜色,但在更复杂的情况下,这种方法就会开始出现问题。
例如下面这个例子,你想要淡出一个元素,然后删除它。UIView 支持这种操作:
UIView.animate(withDuration: 1, animations:
{
someting.alpha = 0
}, completion:
{
something.removeFormSuperView()
})
但你只能把所有东西都写在 completion block 里时才会工作。在大型项目中,我们需要把复杂的任务拆解成小的方法。但问题就在这些方法中,像在上个例子中的 doStuff(),我们无法在 completion block 中添加代码。
我们也无法得知动画有多长(甚至都不知道有没有动画),所以如果我们没有办法简单地和动画时间之间同步(如在 一个音频编辑软件 中让进度条同步前进)。
总的来说,我们无法获知关于动画的信息,他们仅仅是执行代码,进行或不进行动画,并不会受我们控制。
如果我们在视图中添加带有 Auto Layout 的新元素,事情就会变得更复杂:你需要小心地调用 UIView.performWithoutAnimation { },否则新出现的视图就会从 (x: 0, y: 0, w: 0, h: 0) 瞬移到它们的目标位置。
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
作者:SwiftGG翻译组
链接:https://t.cn/EGQZgX7
导读
流畅的动画一开始就被认为是 iOS 应用的特点之一。这不仅归功于 iOS 系统强大的动画引擎(从而使得 App 能够一边展示流畅的动画一边做着其他的事情),还归功于系统提供的非常方便的动画 API:
// 无动画
doStuff()
// 有动画
UIView.animate(withDuration: 1) { doStuff() }
只需要将你的代码放进 block(闭包)中,就可以让它们拥有流畅的缓入缓出的动画效果。
然而,如果你使用过这套系统,你可能会遇到一些问题。这个系统可以完美地处理简单的情况,比如让一个东西淡入、淡出,或改变它的颜色,但在更复杂的情况下,这种方法就会开始出现问题。
例如下面这个例子,你想要淡出一个元素,然后删除它。UIView 支持这种操作:
UIView.animate(withDuration: 1, animations:
{
someting.alpha = 0
}, completion:
{
something.removeFormSuperView()
})
但你只能把所有东西都写在 completion block 里时才会工作。在大型项目中,我们需要把复杂的任务拆解成小的方法。但问题就在这些方法中,像在上个例子中的 doStuff(),我们无法在 completion block 中添加代码。
我们也无法得知动画有多长(甚至都不知道有没有动画),所以如果我们没有办法简单地和动画时间之间同步(如在 一个音频编辑软件 中让进度条同步前进)。
总的来说,我们无法获知关于动画的信息,他们仅仅是执行代码,进行或不进行动画,并不会受我们控制。
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来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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