对福州最深刻的印象就是:很有作为省会的底气,哪怕经济中心在泉州,文化中心在厦门,福州也稳坐闽北,丝毫不受影响。
城市建设方面也是如此,厦门和泉州的思路是保留古迹,而福州的思路跟北边的浙江比较相似:能现代化商业化的都改造,再用商业化的收入来进行复古的装修。我赞同这种做法,毕竟我们普通人了解历史也不需要真正的古建筑,只要能大概知道什么样就好,后来仿建的也不比原始的差。像鼓浪屿,打着“无交通工具”、“近代建筑”的招牌,也只是噱头而已,反而不利于旅游资源的开发。
我还是很喜欢福州的,在这里能感受到真正的人文关怀,好像整座城市里都飘着茶香和墨香,这是南边的两座城市所没有的。
城市建设方面也是如此,厦门和泉州的思路是保留古迹,而福州的思路跟北边的浙江比较相似:能现代化商业化的都改造,再用商业化的收入来进行复古的装修。我赞同这种做法,毕竟我们普通人了解历史也不需要真正的古建筑,只要能大概知道什么样就好,后来仿建的也不比原始的差。像鼓浪屿,打着“无交通工具”、“近代建筑”的招牌,也只是噱头而已,反而不利于旅游资源的开发。
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看中学生如何化身CEO,上演商业路演PK大赛
https://t.cn/A6amdODl
为给学生们提供一个展现商业逻辑与思维,以及团队协作能力的平台,英领商经组老师策划了一场“期末汇报考试——商业路演”,同学们分成8组,化身CEO,分别为老师们展示了8款不同的商业产品,并解说了产品研发的思路和市场销售的卖点等等,同时也针对评委老师们的提问缜密回答,慷慨激昂,无比精彩。
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完成一个观影愿望:把《皮娜》的初见保留到遇到 3D 版展映为止。
文德斯对 3D 电影的运用和普通商业电影的思路不一样。商业电影会为了做到 3D 电影特有的视效,最常见的做法是让电影内的物件“穿透”银幕,让观众感觉自己被银幕内的东西“侵犯”,这样的视效演出其实是设定了有一个在影厅黑匣子内观看的观者,通俗一点就是打破第四面墙,也就是说,从银幕“伸”出来这样一种近大远小的立体透视视效,是因为这些 3D 电影存在一个来自观者的主观视角,银幕世界与这个主观视角互动。但文德斯的《皮娜》并不。
《皮娜》关于舞者的影像,舞台的影像,身体的影像。3D 是为了拒绝观者与电影的实际互动,银幕出现的纵深空间是往内凹入的剧场舞台,影厅这个“黑匣子”前面不是一个运动图像,银幕的画幅是隔开舞台和观者之间的脚灯,银幕成了舞台的隔离墙,“隔离墙能够控制那些酒神节怪兽,保护在墙这一面的观众免受伤害”。这意味着观者不能进入电影世界,他们就像舞台剧前无法离开座位的观众(事实上电影也并没有出现任何一个来自舞者的主视角镜头),保持着仅仅坐着观之的绝对客观,客观地远观那身体回归成原始的点与线的永变。
周末几部文德斯看下来,也认真觉得他的电影中存在主观客观辩证关系的大主题,这就是另一个话题了。
文德斯对 3D 电影的运用和普通商业电影的思路不一样。商业电影会为了做到 3D 电影特有的视效,最常见的做法是让电影内的物件“穿透”银幕,让观众感觉自己被银幕内的东西“侵犯”,这样的视效演出其实是设定了有一个在影厅黑匣子内观看的观者,通俗一点就是打破第四面墙,也就是说,从银幕“伸”出来这样一种近大远小的立体透视视效,是因为这些 3D 电影存在一个来自观者的主观视角,银幕世界与这个主观视角互动。但文德斯的《皮娜》并不。
《皮娜》关于舞者的影像,舞台的影像,身体的影像。3D 是为了拒绝观者与电影的实际互动,银幕出现的纵深空间是往内凹入的剧场舞台,影厅这个“黑匣子”前面不是一个运动图像,银幕的画幅是隔开舞台和观者之间的脚灯,银幕成了舞台的隔离墙,“隔离墙能够控制那些酒神节怪兽,保护在墙这一面的观众免受伤害”。这意味着观者不能进入电影世界,他们就像舞台剧前无法离开座位的观众(事实上电影也并没有出现任何一个来自舞者的主视角镜头),保持着仅仅坐着观之的绝对客观,客观地远观那身体回归成原始的点与线的永变。
周末几部文德斯看下来,也认真觉得他的电影中存在主观客观辩证关系的大主题,这就是另一个话题了。
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