<关于执剑第一部的个人碎碎念>
这里是长眠,大半夜通了执剑的第一步剧情,心中思绪万千,故早起写点东西。我是执剑的开服玩家,是经历过开服狂潮,断更,关服再开服的古早玩家了。对于部分剧情也是看过了好几遍,但是一直都没看过最终战的故事,是直到国服这边更了,才看到了完整的第一部的剧情,看完之后呢,就是感觉有太多的遗憾。
其实本身第一因为对执剑的世界观还挺感兴趣的,也顺承去玩了剑君,对于这个充满纠结和物哀的世界观感是非常喜欢的,但是在最终决战这一刻呢,感觉却失去了这些特色。对于想看大女主结局的观众来说,身为最重要的降神者身份的‘我’,在最后关头居然没有起到关键作用,反而因为一些恻隐之心而导致与自己性命攸关的布都御魂瞬间消亡,差点断片,omg我看到这一段的时候我都非常问号,前面这么多的战斗啊,看到过这么多惨案、不甘和纠结,我觉得都要走到你本来就已经下定决心要与他一决死战了,难道最后这个微小的他的夙愿,仅仅几个字,就能让经历了这么多的‘我’,在这种关头愣神了我也有点ememem。。。ok anyway.然后就是看到本来因布都御魂的陨落而深陷奈落的光国和三日月战斗的一段呢,光国以普通人之姿承受降神之力勇劈六道轮回这一段,回收了我之前很疑惑为什么游戏封面是布都御魂和光国的图,收束了剑君和执剑的共同的一个理念吧,或者说是世界观,就是德川是被选中的血液,在剑君里,哪怕六位男主身负各种武艺绝学,承载超前的治理思想,也免不了要服从这个德川家族的统治,要实现这些东西,就要获得御前试合的第一名,以讨赏赐的方式来实现那些心中抱负;在执剑里,最重要的关头,依旧是世界选择了德川,德川与三日月的故事呢,这里我感觉也对称了剑君里的缘线,同样是德川+三日月的组合拯救世界。对于双主角的塑造呢,在最终决战我觉得尤其显得有点拉跨,前期对于光国的塑造是我的引路人,伙伴,‘我’在异世的庇护所,最后这里呢,代替我成为最后的降神者这一段,我觉得可以让光国和‘我’一起手握三日月完成最后的降神,这样子更对称缘线的同时,也更好的为双主角的成长做一个收束,毕竟‘我’在一路走来的路上,老师萌夏大吉道生琉夏小狸猫为了能让我走到最终战场,死守第一战场;鸨羽用他的赤诚之心,守住了与津云师傅的回忆;在忠诚与爱惜的纠结里,芭蕉也付出了代价;为了让人、鬼、妖和稀人和谐共处的未来,大家都付出了代价,背负着这些沉重又甜蜜的负担,’我‘和光国的成长应当在最后一战有所成就,而不是看起来像是光国为了给’我‘收拾残局而被选中了。
然后是关于六道轮回在最终战被布都御魂揭露身世之谜的剧情,其实我的很迷的吧?这里有一个假想,假如你早一点说出他的身世,让大家知道其实他命不久矣,因此在最终战一定会孤注一掷,所以大家觉得可以尝试拯救他,毕竟我们就要创造一个和平的世界(虽然这样的世界不存在)而且他还是这个世界的创始人,怎么能向“妈妈”挥刀呢?而且<半神、创世神、轮回、死返玉、痛恨这无作为的血脉、其实你们都是我创造出来的>这些便签还不够让这场大家赌上了一切非要决个结果的,用血和泪堆砌出来的御前死斗更燃吗?虽然斗到最后发现其实我们居住的地方其实也是你给的,现在你只是来回收而已也很刺激,但是这就不够悲壮和燃了,就没有日式剧情最核心的,哀,这个让人不禁默默然触动的点了。战争都是有代价的,这场持续很久的人神之争,最后以布都御魂的陨落落下帷幕,战争有伤亡才显得和平弥足珍贵,但是我觉得死的不够吧或者死的不对?因为人鬼妖和稀人的矛盾其实并不是因为谁存在了才开始的,这本质上是一场资源的斗争,本来就是因为六道轮回不是纯粹的神而导致这像一个劣质版的沙堡一样,顾的了前就顾不了后,常夜的地每一天都在减少,不能拥有更多的沙子,出去铲土还被打回来,是个人都要疯了。走投无路的一往无前,被爱和责任裹挟驱使,不前进就没有未来的孤勇,在我的脑海里是何等激烈的一场斗争,但是看到最后真的有点emememe期待第二部的剧情会更好吧~
这里是长眠,大半夜通了执剑的第一步剧情,心中思绪万千,故早起写点东西。我是执剑的开服玩家,是经历过开服狂潮,断更,关服再开服的古早玩家了。对于部分剧情也是看过了好几遍,但是一直都没看过最终战的故事,是直到国服这边更了,才看到了完整的第一部的剧情,看完之后呢,就是感觉有太多的遗憾。
其实本身第一因为对执剑的世界观还挺感兴趣的,也顺承去玩了剑君,对于这个充满纠结和物哀的世界观感是非常喜欢的,但是在最终决战这一刻呢,感觉却失去了这些特色。对于想看大女主结局的观众来说,身为最重要的降神者身份的‘我’,在最后关头居然没有起到关键作用,反而因为一些恻隐之心而导致与自己性命攸关的布都御魂瞬间消亡,差点断片,omg我看到这一段的时候我都非常问号,前面这么多的战斗啊,看到过这么多惨案、不甘和纠结,我觉得都要走到你本来就已经下定决心要与他一决死战了,难道最后这个微小的他的夙愿,仅仅几个字,就能让经历了这么多的‘我’,在这种关头愣神了我也有点ememem。。。ok anyway.然后就是看到本来因布都御魂的陨落而深陷奈落的光国和三日月战斗的一段呢,光国以普通人之姿承受降神之力勇劈六道轮回这一段,回收了我之前很疑惑为什么游戏封面是布都御魂和光国的图,收束了剑君和执剑的共同的一个理念吧,或者说是世界观,就是德川是被选中的血液,在剑君里,哪怕六位男主身负各种武艺绝学,承载超前的治理思想,也免不了要服从这个德川家族的统治,要实现这些东西,就要获得御前试合的第一名,以讨赏赐的方式来实现那些心中抱负;在执剑里,最重要的关头,依旧是世界选择了德川,德川与三日月的故事呢,这里我感觉也对称了剑君里的缘线,同样是德川+三日月的组合拯救世界。对于双主角的塑造呢,在最终决战我觉得尤其显得有点拉跨,前期对于光国的塑造是我的引路人,伙伴,‘我’在异世的庇护所,最后这里呢,代替我成为最后的降神者这一段,我觉得可以让光国和‘我’一起手握三日月完成最后的降神,这样子更对称缘线的同时,也更好的为双主角的成长做一个收束,毕竟‘我’在一路走来的路上,老师萌夏大吉道生琉夏小狸猫为了能让我走到最终战场,死守第一战场;鸨羽用他的赤诚之心,守住了与津云师傅的回忆;在忠诚与爱惜的纠结里,芭蕉也付出了代价;为了让人、鬼、妖和稀人和谐共处的未来,大家都付出了代价,背负着这些沉重又甜蜜的负担,’我‘和光国的成长应当在最后一战有所成就,而不是看起来像是光国为了给’我‘收拾残局而被选中了。
然后是关于六道轮回在最终战被布都御魂揭露身世之谜的剧情,其实我的很迷的吧?这里有一个假想,假如你早一点说出他的身世,让大家知道其实他命不久矣,因此在最终战一定会孤注一掷,所以大家觉得可以尝试拯救他,毕竟我们就要创造一个和平的世界(虽然这样的世界不存在)而且他还是这个世界的创始人,怎么能向“妈妈”挥刀呢?而且<半神、创世神、轮回、死返玉、痛恨这无作为的血脉、其实你们都是我创造出来的>这些便签还不够让这场大家赌上了一切非要决个结果的,用血和泪堆砌出来的御前死斗更燃吗?虽然斗到最后发现其实我们居住的地方其实也是你给的,现在你只是来回收而已也很刺激,但是这就不够悲壮和燃了,就没有日式剧情最核心的,哀,这个让人不禁默默然触动的点了。战争都是有代价的,这场持续很久的人神之争,最后以布都御魂的陨落落下帷幕,战争有伤亡才显得和平弥足珍贵,但是我觉得死的不够吧或者死的不对?因为人鬼妖和稀人的矛盾其实并不是因为谁存在了才开始的,这本质上是一场资源的斗争,本来就是因为六道轮回不是纯粹的神而导致这像一个劣质版的沙堡一样,顾的了前就顾不了后,常夜的地每一天都在减少,不能拥有更多的沙子,出去铲土还被打回来,是个人都要疯了。走投无路的一往无前,被爱和责任裹挟驱使,不前进就没有未来的孤勇,在我的脑海里是何等激烈的一场斗争,但是看到最后真的有点emememe期待第二部的剧情会更好吧~
《星空落下那一天》是一部少见的硬核情感本,同时也是一部浪漫的硬核本,硬核时空诡核,完美结合情感立意。今天就给大家带来《星空落下那一天》剧本杀简介,希望可以帮助各位玩家更好地了解剧情和角色。
剧本介绍:
迷界有情,生死流转,
因果相续,生死无穷。
世间浮华,终归三世,
万般难平,入世皆空。
剧本介绍:
迷界有情,生死流转,
因果相续,生死无穷。
世间浮华,终归三世,
万般难平,入世皆空。
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这里是冰鲜柠檬水,也可以叫我Kiwi或者小K
内娱主担姚琛,本质i唱跳舞台i事业批
韩娱傻帽红蓝闪地划玩家,好感迷次符盒
cp属性百无禁忌,只要甜就能浅磕一口
图文产出看心情,选择性更新,经常性鸽子,偶尔也会搞一些自制小物/抽奖
两女一团,其余无特殊雷区
快来找我玩
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