熬夜肝完了最终结局
西瓜皮记录的时间接近五百小时
我估计实际游玩的时间差不多六七十个小时
这个游戏的可玩性还是很高的
不同的职业武器技能
可以碰撞出五彩缤纷的火花
如果有朋友愿意玩八方旅人
我的推荐是魔术师盗贼和武艺家剑士
魔法的极致与物理的极致
SE的RPG永远都不会让人失望
八个主角的故事拼凑成了另一个人的人生
这一点是游戏最吸引人的地方
最终结局诠释了八个人的共同羁绊
可以从所有主角分别的主线中寻找蛛丝马迹
人物群像刻画的很好
有很多人说某些情节设计的不合理
但在我看来这是SE在效率和质量之间
权衡利弊之下做出的最优选择
然后就是本作最有亮点的HD-2D画风
与纯粹的像素风不同
存在景深可以让人感受到明显的立体感
光影的切换与建筑的分割让画面令人沉醉
我本身是相当喜爱像素风的
这种新画风确实是让我眼前一亮
但是相比于多主角的群像故事背景
我更希望的是单主角的细致刻画
类似于最终幻想系列
我能完全扮演并代入主角
感受主角的感受思考主角的思考
我喜欢RPG的原因就是在于扮演主角的过程中
我能够体验每个主角不一样的人生
能够与千奇百怪的人相处打交道
也能体会每个人不同的信条和理念
歧路旅人更像是让我站在上帝视角
观察着每个主角的生活与战斗
没有正统RPG的纯粹的代入感
我无法因为主角的经历而感动
我希望SE能用这种技术制作传统RPG
碰巧他们也正好有这个想法
我很期待
《Octopath Traveler》
西瓜皮记录的时间接近五百小时
我估计实际游玩的时间差不多六七十个小时
这个游戏的可玩性还是很高的
不同的职业武器技能
可以碰撞出五彩缤纷的火花
如果有朋友愿意玩八方旅人
我的推荐是魔术师盗贼和武艺家剑士
魔法的极致与物理的极致
SE的RPG永远都不会让人失望
八个主角的故事拼凑成了另一个人的人生
这一点是游戏最吸引人的地方
最终结局诠释了八个人的共同羁绊
可以从所有主角分别的主线中寻找蛛丝马迹
人物群像刻画的很好
有很多人说某些情节设计的不合理
但在我看来这是SE在效率和质量之间
权衡利弊之下做出的最优选择
然后就是本作最有亮点的HD-2D画风
与纯粹的像素风不同
存在景深可以让人感受到明显的立体感
光影的切换与建筑的分割让画面令人沉醉
我本身是相当喜爱像素风的
这种新画风确实是让我眼前一亮
但是相比于多主角的群像故事背景
我更希望的是单主角的细致刻画
类似于最终幻想系列
我能完全扮演并代入主角
感受主角的感受思考主角的思考
我喜欢RPG的原因就是在于扮演主角的过程中
我能够体验每个主角不一样的人生
能够与千奇百怪的人相处打交道
也能体会每个人不同的信条和理念
歧路旅人更像是让我站在上帝视角
观察着每个主角的生活与战斗
没有正统RPG的纯粹的代入感
我无法因为主角的经历而感动
我希望SE能用这种技术制作传统RPG
碰巧他们也正好有这个想法
我很期待
《Octopath Traveler》
#豆Duang[超话]#生肖宗族中各大家族都有着不同的守护领地,同样家族内部也都有着不同身份不同职业的族人,唯独卯兔一族有所不同,千年间卯兔一族的族人都是魔法师,他们一族精通各类魔法,强大的魔法得以让他们从千年前保留下众多族人,魔法师是让人非常尊敬的职业,因此在这片大陆上卯兔一族的人遍布最为广泛,兔灵的继承人乃是卯兔一族当代族长,她拥有强大的冰晶魔法,继承兔灵后更是觉醒了冰云体,与自生融合出了强大的冰雪风暴魔法,已然有着大陆第一魔法师的趋势。
最近我玩了手机版的暗黑破坏神不朽。没怎么深入,用的魔法师和死灵法师(2开始最喜欢的两个职业)。总体玩起来感觉更像3代,美术也不错,剧情应该是2和3之间,还有迪卡德凯恩老爷子陪着玩家一起冒险感觉真好。画质在手机上绝对是第一梯队的。但是玩起来感觉处处都在告诉你氪金就会变强。不过如果是和我一样只想看看剧情的话,还是很不错的。目前感觉大概35级左右开始,升级速度就慢下来了。但是主线剧情要求玩家达到规定等级才会继续剧情。整体剧情部分难度非常低,玩起来像无双。技能组合很有趣,但是只能设置3+1个技能就很不爽。玩了几天,我赶着美服打折,买了暗黑破坏神2+3,嗯,2代真的太好玩了!真的百玩不厌!
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