天气标志图案代表意思如下:
代表各种天气现象、云状、天空状况等的专用符号。包括供观测记录使用的天气现象符号和供媒体传播使用的天气图形符号。
天气符号解释
1、晴:指天空无云或虽有零星的云,但云量占天空不到1/10称为晴,有时天空中出现很高很薄的云,但对透过阳光很少有影响的也称为晴。
2、多云:当空中的中、低云的云量占天空面积的4/10~7/10或高空云量占天空面积的6/10或以上时称为能够为多云。
3、阴:凡中、低云的云量占天空面积的8/10及以上就是称为阴。阴天就是天色阴暗,阳光很少或不能透过云层。
4、小雨或中雨:24小时降雨量小于10.0毫米或1小时降雨量小于2.5毫米的称为小雨,24小时内的降雨量为10.0~24.9毫米或1小时的降雨量在2.5~8.0毫米之间时成为中雨。
5、大雨:24小时降雨量小于25.0~49.9毫米或1小时降雨量达到8.1~15.9毫米时称为大雨。
6、暴雨:24小时内的降雨量达到或超过50.0毫米与1小时内的降雨量达到或超过16.0毫米时称为暴雨。降雨量达到100.0~199.9毫米的称为大暴雨;降雨量达到200.0毫米的称为特大暴雨。
7、冰雹:就是一种固体降水物。指云层中将下的直径大雨5.0毫米的圆球形或圆锥形冰块,起形状也有不规则的,单体称为雹块,由透明与不透明层相间组成,大的雹块直径可达十九厘米。
8、雷阵雨:指伴有雷电现象的阵性降雨,其特点就是降雨时间短促,开始与终止都很突然,降水的强度变化大。
9、雨夹雪:指雨滴与湿雪同时降落到地面的降水现象。发生时,近地面的气温略高于0℃,当雪降落到这层空气中,部分雪融化成水滴。
10、小雪:指下雪时水平能见度超过1000米的或24小时内的降雪量小于2.5毫米的降雪。
11、中雪:指下雪时水平能见度超过500~1000米的或24小时内的降雪量小于2.5~5.0毫米的降雪。
12、大雪:指下雪时水平能见度小于500米的或24小时内的降雪量大于5.0毫米的降雪。(角圆方)
代表各种天气现象、云状、天空状况等的专用符号。包括供观测记录使用的天气现象符号和供媒体传播使用的天气图形符号。
天气符号解释
1、晴:指天空无云或虽有零星的云,但云量占天空不到1/10称为晴,有时天空中出现很高很薄的云,但对透过阳光很少有影响的也称为晴。
2、多云:当空中的中、低云的云量占天空面积的4/10~7/10或高空云量占天空面积的6/10或以上时称为能够为多云。
3、阴:凡中、低云的云量占天空面积的8/10及以上就是称为阴。阴天就是天色阴暗,阳光很少或不能透过云层。
4、小雨或中雨:24小时降雨量小于10.0毫米或1小时降雨量小于2.5毫米的称为小雨,24小时内的降雨量为10.0~24.9毫米或1小时的降雨量在2.5~8.0毫米之间时成为中雨。
5、大雨:24小时降雨量小于25.0~49.9毫米或1小时降雨量达到8.1~15.9毫米时称为大雨。
6、暴雨:24小时内的降雨量达到或超过50.0毫米与1小时内的降雨量达到或超过16.0毫米时称为暴雨。降雨量达到100.0~199.9毫米的称为大暴雨;降雨量达到200.0毫米的称为特大暴雨。
7、冰雹:就是一种固体降水物。指云层中将下的直径大雨5.0毫米的圆球形或圆锥形冰块,起形状也有不规则的,单体称为雹块,由透明与不透明层相间组成,大的雹块直径可达十九厘米。
8、雷阵雨:指伴有雷电现象的阵性降雨,其特点就是降雨时间短促,开始与终止都很突然,降水的强度变化大。
9、雨夹雪:指雨滴与湿雪同时降落到地面的降水现象。发生时,近地面的气温略高于0℃,当雪降落到这层空气中,部分雪融化成水滴。
10、小雪:指下雪时水平能见度超过1000米的或24小时内的降雪量小于2.5毫米的降雪。
11、中雪:指下雪时水平能见度超过500~1000米的或24小时内的降雪量小于2.5~5.0毫米的降雪。
12、大雪:指下雪时水平能见度小于500米的或24小时内的降雪量大于5.0毫米的降雪。(角圆方)
有一位粉丝的队友1-13,自己拿了16.0的评分,为何还是拿不下比赛的胜利呢?
明明对方也有很拉胯的玩家,比如项羽0-12,钟馗4-11,但还是没有办法拿下比赛胜利,我认为最大的原因就在于队友之间的配合!
如果配合好,那么诸葛亮+小明是可以带飞的,另外有一个马可波罗打消耗,小乔打控制,亚瑟打前排,阵容是很好的!
那么大家认为这样的队友扣几分合适呢?另外你们见过败方MVP拿16.0分的吗?
明明对方也有很拉胯的玩家,比如项羽0-12,钟馗4-11,但还是没有办法拿下比赛胜利,我认为最大的原因就在于队友之间的配合!
如果配合好,那么诸葛亮+小明是可以带飞的,另外有一个马可波罗打消耗,小乔打控制,亚瑟打前排,阵容是很好的!
那么大家认为这样的队友扣几分合适呢?另外你们见过败方MVP拿16.0分的吗?
各位久等了。
iOS 16.0 Beta 3 续航测试结果出炉。
我们此次依然使用 Geekbench 4 对本版本进行续航测试。
作为对照的版本为 iOS 16.0 Beta 2.
测试设备是一部 iPhone 13.
测试共两次,单次 3 个小时,累计 6 小时。
采用的是 GB4 中 Partial Discharge 的续航测试方案。
汇总的续航报告结果如下:
测试版本:iOS 16.0 Beta 2 → iOS 16.0 Beta 3
电池最大容量:100% → 100%
剩余电量:75% → 76%
跑分:5696 → 5785
此测试结果不代表最后实际体验,仅供参考(心理安慰)。
大伙对这一版本续航满意吗?
可以在评论区反馈~
PS:Sorry 各位,就一台测试机,15.6 的今天补上。[泪]
iOS 16.0 Beta 3 续航测试结果出炉。
我们此次依然使用 Geekbench 4 对本版本进行续航测试。
作为对照的版本为 iOS 16.0 Beta 2.
测试设备是一部 iPhone 13.
测试共两次,单次 3 个小时,累计 6 小时。
采用的是 GB4 中 Partial Discharge 的续航测试方案。
汇总的续航报告结果如下:
测试版本:iOS 16.0 Beta 2 → iOS 16.0 Beta 3
电池最大容量:100% → 100%
剩余电量:75% → 76%
跑分:5696 → 5785
此测试结果不代表最后实际体验,仅供参考(心理安慰)。
大伙对这一版本续航满意吗?
可以在评论区反馈~
PS:Sorry 各位,就一台测试机,15.6 的今天补上。[泪]
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