當年入手Happy End的第一張唱片竟不他們的哪張專輯,而是致敬,因為當時從未聽過原裝歌曲,所以相當一頭霧水,但陣容無疑是超級強大,打頭陣是小西康陽就知大慨出於什麼年份,必須有的曾我部惠一,回到90年代是他叫人們去聽Happy End這樣已被遺忘的聲音,有名團包括Spitz、空気公団、Quruli、My Little Lover,還找到最近才留意到的ハナレグミ,此君除了曾跟Fishmans同台演出,松本隆40周年的時候還幫他打鼓,老朋友方面佐藤博也來了,外援嘉賓是Post Rock界巨頭TORTOISE主將John McEntire與Great 3的片寄明人合作,後者可是Daoko的製作人,旅日修讀電影的後謠唱作兼短暫加入過Sonic Youth的Jim O'Rourke featuring AOR/Neo city pop榜單常客ORIGINAL LOVE也太意外。難得這張致敬HE四子還參與其中,與後輩薪火相傳玩埋一份。
#Happy End#
#Happy End#
2022年1月25日下午,《丝路之声》音乐剧驻场版首轮线上剧本朗读会顺利完成展示。《丝路之声》驻场版制作人韩旭、艺术总监兼音乐总监金培达、驻场版导演赵永斌、驻场版剧本统筹付蕾等十余位主创老师全程专业指导,丝路文旅商管公司执行董事张博、丝路文旅商管公司演出部、陕旅集团朗德演艺有限公司、朗彝艺术文化传媒有限公司、项目相关负责人全程参与本次朗读会。https://t.cn/A6iLraea
《狐と蛙の旅》(狐狸与青蛙之旅),是一个从概念艺术发展而来的游戏作品。主美兼制作人:リアス 出生在日本京都,从小耳濡目染在京都浓郁的和风文化之中。他觉得,一座现代化的城市,不走几步就是一座鸟居,一处神社,这种古今交织的梦幻感非常有趣。夜色中昏黄的小巷灯光和绯红色灯笼、古典和风建筑钩心斗角、层台累榭,一切都传达着神秘与诱惑。リアス 想把这种“和风幻想”展现给更多的人。
在游戏公司工作期间,リアス 开始绘制和风幻想的插画作品。渐渐地,他发现插画这个载体已经不能满足自己的表达欲望,于是,做一个和风幻想世界观的游戏成为了新的目标……《狐と蛙の旅》(狐狸与青蛙之旅)由此诞生。
因为很喜欢他呈现的氛围感,再加上作品平台定在了Nintendo Switch,我便在他的FANBOX上给予了支持和鼓励。简单沟通后,得到了以上的故事。
我还咨询了中文化相关的问题,他说他特别喜欢重庆和九份,游戏的很多灵感也融合了两地的风景。不过他的幻想核心还是和风,他很高兴外国人也会喜欢他这种日式作品,但毕竟是几个人的小团队,出一个语言也要搭进去不少成本,所以有点疑惑:有多少外国人会喜欢这个“和鬼捉迷藏”的日本游戏呢?[笑cry]
这次的目的,是希望大家都能谈谈想法,或者直接去推特或FANBOX上支持,没准人多了就有中文版了2333。独立游戏不容易,希望他开发顺利!
在游戏公司工作期间,リアス 开始绘制和风幻想的插画作品。渐渐地,他发现插画这个载体已经不能满足自己的表达欲望,于是,做一个和风幻想世界观的游戏成为了新的目标……《狐と蛙の旅》(狐狸与青蛙之旅)由此诞生。
因为很喜欢他呈现的氛围感,再加上作品平台定在了Nintendo Switch,我便在他的FANBOX上给予了支持和鼓励。简单沟通后,得到了以上的故事。
我还咨询了中文化相关的问题,他说他特别喜欢重庆和九份,游戏的很多灵感也融合了两地的风景。不过他的幻想核心还是和风,他很高兴外国人也会喜欢他这种日式作品,但毕竟是几个人的小团队,出一个语言也要搭进去不少成本,所以有点疑惑:有多少外国人会喜欢这个“和鬼捉迷藏”的日本游戏呢?[笑cry]
这次的目的,是希望大家都能谈谈想法,或者直接去推特或FANBOX上支持,没准人多了就有中文版了2333。独立游戏不容易,希望他开发顺利!
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