#微博带你去旅行# 百里峡被誉为“天下第一峡”,是野三坡景区的国字招牌,是一条风景美丽的百里山水画廊。 景区以狭长幽深的峡谷为主,主要由海棠谷、十悬峡和蝎子沟三条峡谷组成。景色各有不同。 峡谷中还有鹅卵石甬路,植被茂密,夏季这里气温只有二十几度,清爽宜人,是避暑休闲的好去处。 海棠峪峡谷是景区内景色最集中的地带,有老虎嘴、爽心瀑、一天线、金线悬针、虎泉等众多景点。
#英雄联盟[超话]#【国外大神强势3D峡谷】Wayne S发布的视频详细地介绍了他对于地图的改变和更新。经常利用周末或其他业余时间,在不到一个月的时间内,将召唤师峡谷变得更加真实。虽然在整体观上峡谷外貌并没有太大变动,但一些细节的设计也让地图更加真实,比如三条分路和河道。
如果LOL真改成3D游戏你会喜欢吗?
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今日凌晨,#英雄联盟[超话]# 测试服更新了大量S10季前赛的内容,尤其是元素龙部分:
地形更新(图一)
上下路新增U字窄口以及蓝Buff区新增草丛
元素龙更新
现在游戏开始的前三条龙属性一定不能重复。
第二条龙遭到击杀后,整个召唤师峡谷将会转变为第三支飞龙的属性。
每个属性的召唤师峡谷只会重生固定属性的元素龙。
(图二)
炼狱峡谷:
BUFF区部分墙壁消失、部分草丛消失。
海洋峡谷:
提升大量草丛面积、新增额外草丛、河道产生更多植物、野区形成浆果。
云端峡谷:
在野区及龙区产生可提升跑速的暴风区域。
山脉峡谷:
改造特定地区地形,比如龙区、BUFF区等等。
元素龙效果
火龙:每层效果给予百分比物理及魔法攻击加成。
水龙:每层效果给予每秒回复已失去生命效果。
飞龙:每层效果给予大招冷却时间缩短效果。
土龙:每层效果给予百分比物理及魔法防御加成。
龙魂效果(图三)
在队伍第4次击杀元素龙时,将不会获得叠层而是获得该峡谷属性之龙魂效果。
火龙魂:每经过3秒,你下次的普攻或技能会造成小范围爆炸伤害,依照物攻、魔攻、额外生命造成对应伤害。
水龙魂:伤害敌方英雄后,3秒内获得大量生命回复效果;伤害士兵会获得较少效果。
风龙魂:施放大绝后,3秒内获得大量跑速加成。
土龙魂:当你5秒内没有受到伤害,就会依照物攻、魔攻、额外生命获得一个护盾,直到被破坏为止。
地形更新(图一)
上下路新增U字窄口以及蓝Buff区新增草丛
元素龙更新
现在游戏开始的前三条龙属性一定不能重复。
第二条龙遭到击杀后,整个召唤师峡谷将会转变为第三支飞龙的属性。
每个属性的召唤师峡谷只会重生固定属性的元素龙。
(图二)
炼狱峡谷:
BUFF区部分墙壁消失、部分草丛消失。
海洋峡谷:
提升大量草丛面积、新增额外草丛、河道产生更多植物、野区形成浆果。
云端峡谷:
在野区及龙区产生可提升跑速的暴风区域。
山脉峡谷:
改造特定地区地形,比如龙区、BUFF区等等。
元素龙效果
火龙:每层效果给予百分比物理及魔法攻击加成。
水龙:每层效果给予每秒回复已失去生命效果。
飞龙:每层效果给予大招冷却时间缩短效果。
土龙:每层效果给予百分比物理及魔法防御加成。
龙魂效果(图三)
在队伍第4次击杀元素龙时,将不会获得叠层而是获得该峡谷属性之龙魂效果。
火龙魂:每经过3秒,你下次的普攻或技能会造成小范围爆炸伤害,依照物攻、魔攻、额外生命造成对应伤害。
水龙魂:伤害敌方英雄后,3秒内获得大量生命回复效果;伤害士兵会获得较少效果。
风龙魂:施放大绝后,3秒内获得大量跑速加成。
土龙魂:当你5秒内没有受到伤害,就会依照物攻、魔攻、额外生命获得一个护盾,直到被破坏为止。
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