五年前偷电挖比特币的那个男人出来了,扬言拥有1万个比特币,身价破7亿
现在很多人对于电子货币都很熟悉,对于比特币这个词更是在熟悉不过。那么比特币到底是什么东西呢?其实比特币就是一种点对点的电子现金交易系统。在2008年的时候有一个“中本聪”的程序员提出,并在2009年产出第一个区块即“创世区块”,这种从程序中找出的代码便命名为比特币,从一开始的一文不值到后来被炒到数万元一个,最高峰的时候甚至达到19850美元一个,将近14万人民币一个比特币。对于这种虚拟币人民简直不敢想象,比特币也因此被全世界所知晓。
对于这种高昂的虚拟币,当时每个人都想拥有。但对于挖取这种虚拟币的条件过于苛刻,很多人一开始就望而却步。对于挖取比特币的矿工来说,首先必须拥有矿机(电脑),而维持矿机运行的电费则是更大的成本,矿机容易买到,但维持矿机运行的电源却非常难得,为了昂贵的比特币,不少人就动了歪心思。
该男子就是这样一个人,想偷懒却想发大财。他低价购买了数百台二手电脑,在一个工厂开始他的挖币“壮举”,但令他没想到的是,矿机虽然便宜,但要维持矿机的运行,费用实在是太高了。但附近有很多工厂,于是他开始有了一个大胆的想法,偷附近工厂的电,来进行挖矿。
附近工厂负责人开始并没发现异常,但在结算厂房电费的时候,发现怎么多出了数百万元的电费,于是开始好奇起来,并报警。经过警察的调查发现,原来是有人在投币挖矿。随后警方立即将该男子逮捕,并以涉嫌经济犯罪,将他判以五年有期徒刑,赔偿工厂数百万电费。
如今五年过去了,他被放出来,还扬言自己找到密钥,坐拥1万多个比特币,身价破7亿元。
对此你怎么看待这件事呢?#冒泡大锦鲤##比特币#
现在很多人对于电子货币都很熟悉,对于比特币这个词更是在熟悉不过。那么比特币到底是什么东西呢?其实比特币就是一种点对点的电子现金交易系统。在2008年的时候有一个“中本聪”的程序员提出,并在2009年产出第一个区块即“创世区块”,这种从程序中找出的代码便命名为比特币,从一开始的一文不值到后来被炒到数万元一个,最高峰的时候甚至达到19850美元一个,将近14万人民币一个比特币。对于这种虚拟币人民简直不敢想象,比特币也因此被全世界所知晓。
对于这种高昂的虚拟币,当时每个人都想拥有。但对于挖取这种虚拟币的条件过于苛刻,很多人一开始就望而却步。对于挖取比特币的矿工来说,首先必须拥有矿机(电脑),而维持矿机运行的电费则是更大的成本,矿机容易买到,但维持矿机运行的电源却非常难得,为了昂贵的比特币,不少人就动了歪心思。
该男子就是这样一个人,想偷懒却想发大财。他低价购买了数百台二手电脑,在一个工厂开始他的挖币“壮举”,但令他没想到的是,矿机虽然便宜,但要维持矿机的运行,费用实在是太高了。但附近有很多工厂,于是他开始有了一个大胆的想法,偷附近工厂的电,来进行挖矿。
附近工厂负责人开始并没发现异常,但在结算厂房电费的时候,发现怎么多出了数百万元的电费,于是开始好奇起来,并报警。经过警察的调查发现,原来是有人在投币挖矿。随后警方立即将该男子逮捕,并以涉嫌经济犯罪,将他判以五年有期徒刑,赔偿工厂数百万电费。
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#新网球王子RisingBeat手游[超话]#
1⃣入替选歌
老规矩能打高难度打高难度(保证fc前提下)
因为难度问题,推荐能打的再选
2⃣原来一直都在推荐大家打键多的,但今天测试发现一个问题,键多不一定高分,但键少也不一定是高分[允悲]
所以,以后只要常驻得曲子可能需要大家自己测试分数上限
3⃣实验结果如前三图
⚡️同样是绿色曲,我选择同星级(24)得四首歌曲进行了打歌测试
⚡️如果按照键多少进行序号排序,可以看到,手动情况下,不一定键少分就高(快感比prayer键少但手动fc分低),也不一定键多分就好(铁板键最多,但是手动fc分最低)
⚡️我又转念一想,一旦是因为我个人得这个sss发挥不稳定才导致这个结果呢(实际上手动每首打了10都是这样[允悲]但还是严谨点)有没有更加趋近公平的比对
⚡️我想到了,两种,一是全键sss,一种是全键great(前者我不可,所以我选择用自动的方式达到后者情况)
结果还是测不出键数跟分数得正反相关(铁板自动情况下比D分高)
⚡️后来我又再想,这样似乎也不公平,比如自动在发动技能后会打sss,又例如某些选手或声援技能是概率发动,又比如键多时间短,球间隔短的可能会慌,打不到sss,键多时间长,球间隔长,心态会更好,手稳sss多等等等等情形
⚡️所以我最后得出的结论是,除非rb程序员告诉我键数得计算方法(一球多少分)之外,入替我只能把常驻都打一遍,自己测试分数上限[允悲]
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所以,以后只要常驻得曲子可能需要大家自己测试分数上限
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⚡️同样是绿色曲,我选择同星级(24)得四首歌曲进行了打歌测试
⚡️如果按照键多少进行序号排序,可以看到,手动情况下,不一定键少分就高(快感比prayer键少但手动fc分低),也不一定键多分就好(铁板键最多,但是手动fc分最低)
⚡️我又转念一想,一旦是因为我个人得这个sss发挥不稳定才导致这个结果呢(实际上手动每首打了10都是这样[允悲]但还是严谨点)有没有更加趋近公平的比对
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结果还是测不出键数跟分数得正反相关(铁板自动情况下比D分高)
⚡️后来我又再想,这样似乎也不公平,比如自动在发动技能后会打sss,又例如某些选手或声援技能是概率发动,又比如键多时间短,球间隔短的可能会慌,打不到sss,键多时间长,球间隔长,心态会更好,手稳sss多等等等等情形
⚡️所以我最后得出的结论是,除非rb程序员告诉我键数得计算方法(一球多少分)之外,入替我只能把常驻都打一遍,自己测试分数上限[允悲]
算法常用术语中英对照(第3期)
Median and Selection 中位数
Generating Permutations 排列生成
Generating Subsets 子集生成
Generating Partitions 划分生成
Generating Graphs 图的生成
Calendrical Calculations 日期
Job Scheduling 工程安排
Satisfiability 可满足性
Graph Problems -- polynomial 图论-多项式算法
Connected Components 连通分支
#程序员的英语[超话]#
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