《球状闪电》中有一句话是这样说的
“美妙的人生关键在于你会迷上什么东西”。
这段时间培训虽然很无聊,但却让自己拥有了很多与自己对话的时间,反思了一下,虽然这几年有各种各样奇奇怪怪可控的不可控的遗憾,但自己还是有机会继续探索自己着迷的东西,而且现在这种低压状态下的探索,比以前少了许多功利感,让人感到舒适和满足。
保持热爱,继续加油[干杯]
(附昨天逛到的好看的公园)
“美妙的人生关键在于你会迷上什么东西”。
这段时间培训虽然很无聊,但却让自己拥有了很多与自己对话的时间,反思了一下,虽然这几年有各种各样奇奇怪怪可控的不可控的遗憾,但自己还是有机会继续探索自己着迷的东西,而且现在这种低压状态下的探索,比以前少了许多功利感,让人感到舒适和满足。
保持热爱,继续加油[干杯]
(附昨天逛到的好看的公园)
【Steam新作】《迷失》(Stray)
【发售价格】¥95
【游戏简介】第三猫称冒险游戏。孤身离群的流浪猫迷失在衰败的霓虹网络城市中,以猫的眼睛探索充斥着冷漠机器人和各种危险生物的地方,用有趣的方式与环境互动,保持隐秘、敏捷、装傻充愣,有时还要尽可能地令人讨厌,并设法解开这里的谜团。自带中文。
#steam[超话]##steam##游戏资讯#
【发售价格】¥95
【游戏简介】第三猫称冒险游戏。孤身离群的流浪猫迷失在衰败的霓虹网络城市中,以猫的眼睛探索充斥着冷漠机器人和各种危险生物的地方,用有趣的方式与环境互动,保持隐秘、敏捷、装傻充愣,有时还要尽可能地令人讨厌,并设法解开这里的谜团。自带中文。
#steam[超话]##steam##游戏资讯#
GDC 设计奖 2021获奖作品(专业组)
文字设计类 优异奖
作品名称:未完成&未定义——24形变
作者:郑明华
创意说明:该作品是为2021厦门【复合知觉——意识与符号的交叉感知】视觉邀请展专门创作的系列参展作品。此次展览的目的是探索“视觉传达”随着技术和媒介的革新而不断演化出来的各种可能性。
当今时代对于视觉传达的定义,正在因媒介和技术的进步逐渐变得模糊,复合与跨界成为潮流,赋予了设计师更多新鲜的手段,一切传统的秩序都可能颠覆,这场未完成的创意实验,或许永远不止步……
本作品是以文字为主体进行的系列实验性创作。文字作为古老的视觉的符号之一,担负着信息的传播和记录的功能,其发展经历了从图形化到抽象化的演变,随着文明进步而变得深奥复杂,而各族群和国家之间的文化差异也导致了沟通障碍,文字发展的同时带来一定的局限性。本系列实验创作选用了24个文字内容,尝试各种不同的表现风格,将文字重归图形化。文字与图形的相互融合,改变了文字惯用的结构与形态,能更加直观的诠释文字里的内容,产生更丰富的表情,通过形与意的双重结合进一步强化观众的感知,并力求将文字的可读性延伸到可视化,让文字打破传播和沟通的边界。
#原创设计[超话]# #GDCAward# #平面设计在中国# #平面设计# #设计# #字体设计#
文字设计类 优异奖
作品名称:未完成&未定义——24形变
作者:郑明华
创意说明:该作品是为2021厦门【复合知觉——意识与符号的交叉感知】视觉邀请展专门创作的系列参展作品。此次展览的目的是探索“视觉传达”随着技术和媒介的革新而不断演化出来的各种可能性。
当今时代对于视觉传达的定义,正在因媒介和技术的进步逐渐变得模糊,复合与跨界成为潮流,赋予了设计师更多新鲜的手段,一切传统的秩序都可能颠覆,这场未完成的创意实验,或许永远不止步……
本作品是以文字为主体进行的系列实验性创作。文字作为古老的视觉的符号之一,担负着信息的传播和记录的功能,其发展经历了从图形化到抽象化的演变,随着文明进步而变得深奥复杂,而各族群和国家之间的文化差异也导致了沟通障碍,文字发展的同时带来一定的局限性。本系列实验创作选用了24个文字内容,尝试各种不同的表现风格,将文字重归图形化。文字与图形的相互融合,改变了文字惯用的结构与形态,能更加直观的诠释文字里的内容,产生更丰富的表情,通过形与意的双重结合进一步强化观众的感知,并力求将文字的可读性延伸到可视化,让文字打破传播和沟通的边界。
#原创设计[超话]# #GDCAward# #平面设计在中国# #平面设计# #设计# #字体设计#
✋热门推荐