考古之旅來到了十年三月三十日,記得還不認識溪哥的時候就在YT上刷到過成雙夫婦的片段,但翻了B站沒找到太多兩人的Cut,就沒有後續了,沒想到一年多以後會因為考古而看了整部劇。
說實話大概前面1/3我都覺得WTF?!劇情上來說,男2男3女2女3的感情線還比較吸引我,整部劇我都沒有跳過,但就是播到女1男1感情線跟商業戲時我轉兩倍速了……另外,我一個看劇沒那麼多講究的人都覺得剪輯實在是太跳了!那個不順暢感已經影響我看劇了嗚嗚QQ不知道是剪了太多還是怎麼樣。第6集雙雙去夜店誘惑鮑博,然後承志英雄救美那段,本來以為能給鮑勃一個很大的教訓,可能藉機製造一些證據之類的,結果後來鮑博被抓居然跟騷擾女性沒半點關係,這就算了,我以為走出夜店後至少有個承志安慰雙雙的片段,就算是兩人隨便講幾句話也好啊!結果居然什麼都沒有欸?!等於那天這一齣不僅對鮑博沒什麼影響,就連應該是要增進兩人情感的部分,我一個觀眾都沒感覺到欸,就是邏輯上來說,那個片段完全無功能,如果刪掉也對劇情/情感推進沒什麼幫助,我問號……
這部顏值那麼頂,要是劇情跟剪輯好一點就好了QQ
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接著講一下承志的部分,之前看過採訪,哥說承志是最貼近他本人的一個角色,劇裡果然是這樣,承志跟溪哥一樣愛鬧愛笑。哥也在後期終於擺脫了每部劇愛女主而不得的慘況XD一部劇可以看到苦苦追尋、愛而不得,被妹子倒追再到追妻火葬場的整個進程,還蠻令人滿足的哈哈哈!
看劇前曾在某篇微博下面的評論看到,說有一場好兄弟過世的戲,他是第一個落淚的,還特地給了一個特寫。那時候一直對這個部份很感興趣,所以追劇的時候有特別注意,包括在手術室外等候,兄弟確定離世了以及後來在拳擊場懷念他,三個場景他都是很快泛淚也是情緒最滿的那個(我甚至還覺得旁邊的其他人是不是太冷血了哈哈哈),在追劇的時候總能夠很快被他帶入情緒。結合他在採訪裡說的哭戲有特別訓練、對他人離世的戲很看重,會醞釀情緒很久,他肯定下了很多功夫吧!
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最後是戲裡最心疼的一對-丁昂x辛頤
因為早就知道丁昂最後要領便當,導致我在追劇的時候看他們兩個相處都覺得到處在立Flag,真的想把丁昂嘴堵起來叫他不要再說了QQ有點意外前面這麼彆扭的兩個人,會是三對裡面第一對結婚的,然後結婚沒多久就有了孩子。但細想就懂了,越是這樣幸福的一對越容易遭到上天妒忌,前面太美好導致像是把所有的幸福都花光了,後面只剩下悲劇。後期兩人吵架的時候我只盼著能夠趕快和好,至少再過上幾天好日子啊!誰曾想到終於互相理解,兩人深情對望的下一秒意外就來臨了呢?他們離幸福就只差那麼一步啊!(要是當初跟播,這對真的能成為我心中的意難平)丁昂在翻覆的車上,努力想要撿起地上的項鍊時我忍不住想,這部劇裡丁昂是真的慘啊……愛了辛頤十年才終於追到她,沒幸福多久後面又被誤會,跟媽媽的感情也不是太融洽,但他根本沒做錯事啊!為什麼他的人生要受到這樣的對待?護士從手術室裡拿出丁昂遺物的時候我開始跟著大爆哭,到辛頤回家看著項鍊落淚,哭著對幻想中的丁昂說她錯了,她該有多麼自責啊……在他人生結束前最後的那麼一段時光,她沒能陪著他一起走,那時的他們只有誤會、爭吵跟不諒解,可是她再也沒有機會彌補了
曾經在嫣語賦剪輯下面的評論看到,說元閬害死了宋錦,在那個評論者心裡永遠過不去了,那時的我還沒什麼感覺,這次看十年三月三十日卻徹底懂了。無論顧颯跟楚芸贖罪與否,還是什麼真心道歉,在我這裡是永遠過不去了,所以後面大家原諒楚芸我真的無法理解欸!要不是他們,丁昂也不會這麼慘,先不說要是他跟辛頤沒有吵架,說不定他們就不會在那個時間點經過那條路,單就他離世前的心情,他心中定然是充滿遺憾的吧!那麼長一段時間老婆的不諒解,甚至到他死了都沒能聽到老婆說一句原諒他,跟他和好,他都沒能看一眼他女兒的模樣,從今以後他不能陪在他們母女倆身邊了。顧颯跟楚芸真的罪孽深重,不能原諒欸,憑什麼就為了搶一個男人,卻設計傷害別人啊!造成了對方一生無法抹滅的遺憾,是說什麼都無法彌補的
說實話大概前面1/3我都覺得WTF?!劇情上來說,男2男3女2女3的感情線還比較吸引我,整部劇我都沒有跳過,但就是播到女1男1感情線跟商業戲時我轉兩倍速了……另外,我一個看劇沒那麼多講究的人都覺得剪輯實在是太跳了!那個不順暢感已經影響我看劇了嗚嗚QQ不知道是剪了太多還是怎麼樣。第6集雙雙去夜店誘惑鮑博,然後承志英雄救美那段,本來以為能給鮑勃一個很大的教訓,可能藉機製造一些證據之類的,結果後來鮑博被抓居然跟騷擾女性沒半點關係,這就算了,我以為走出夜店後至少有個承志安慰雙雙的片段,就算是兩人隨便講幾句話也好啊!結果居然什麼都沒有欸?!等於那天這一齣不僅對鮑博沒什麼影響,就連應該是要增進兩人情感的部分,我一個觀眾都沒感覺到欸,就是邏輯上來說,那個片段完全無功能,如果刪掉也對劇情/情感推進沒什麼幫助,我問號……
這部顏值那麼頂,要是劇情跟剪輯好一點就好了QQ
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接著講一下承志的部分,之前看過採訪,哥說承志是最貼近他本人的一個角色,劇裡果然是這樣,承志跟溪哥一樣愛鬧愛笑。哥也在後期終於擺脫了每部劇愛女主而不得的慘況XD一部劇可以看到苦苦追尋、愛而不得,被妹子倒追再到追妻火葬場的整個進程,還蠻令人滿足的哈哈哈!
看劇前曾在某篇微博下面的評論看到,說有一場好兄弟過世的戲,他是第一個落淚的,還特地給了一個特寫。那時候一直對這個部份很感興趣,所以追劇的時候有特別注意,包括在手術室外等候,兄弟確定離世了以及後來在拳擊場懷念他,三個場景他都是很快泛淚也是情緒最滿的那個(我甚至還覺得旁邊的其他人是不是太冷血了哈哈哈),在追劇的時候總能夠很快被他帶入情緒。結合他在採訪裡說的哭戲有特別訓練、對他人離世的戲很看重,會醞釀情緒很久,他肯定下了很多功夫吧!
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最後是戲裡最心疼的一對-丁昂x辛頤
因為早就知道丁昂最後要領便當,導致我在追劇的時候看他們兩個相處都覺得到處在立Flag,真的想把丁昂嘴堵起來叫他不要再說了QQ有點意外前面這麼彆扭的兩個人,會是三對裡面第一對結婚的,然後結婚沒多久就有了孩子。但細想就懂了,越是這樣幸福的一對越容易遭到上天妒忌,前面太美好導致像是把所有的幸福都花光了,後面只剩下悲劇。後期兩人吵架的時候我只盼著能夠趕快和好,至少再過上幾天好日子啊!誰曾想到終於互相理解,兩人深情對望的下一秒意外就來臨了呢?他們離幸福就只差那麼一步啊!(要是當初跟播,這對真的能成為我心中的意難平)丁昂在翻覆的車上,努力想要撿起地上的項鍊時我忍不住想,這部劇裡丁昂是真的慘啊……愛了辛頤十年才終於追到她,沒幸福多久後面又被誤會,跟媽媽的感情也不是太融洽,但他根本沒做錯事啊!為什麼他的人生要受到這樣的對待?護士從手術室裡拿出丁昂遺物的時候我開始跟著大爆哭,到辛頤回家看著項鍊落淚,哭著對幻想中的丁昂說她錯了,她該有多麼自責啊……在他人生結束前最後的那麼一段時光,她沒能陪著他一起走,那時的他們只有誤會、爭吵跟不諒解,可是她再也沒有機會彌補了
曾經在嫣語賦剪輯下面的評論看到,說元閬害死了宋錦,在那個評論者心裡永遠過不去了,那時的我還沒什麼感覺,這次看十年三月三十日卻徹底懂了。無論顧颯跟楚芸贖罪與否,還是什麼真心道歉,在我這裡是永遠過不去了,所以後面大家原諒楚芸我真的無法理解欸!要不是他們,丁昂也不會這麼慘,先不說要是他跟辛頤沒有吵架,說不定他們就不會在那個時間點經過那條路,單就他離世前的心情,他心中定然是充滿遺憾的吧!那麼長一段時間老婆的不諒解,甚至到他死了都沒能聽到老婆說一句原諒他,跟他和好,他都沒能看一眼他女兒的模樣,從今以後他不能陪在他們母女倆身邊了。顧颯跟楚芸真的罪孽深重,不能原諒欸,憑什麼就為了搶一個男人,卻設計傷害別人啊!造成了對方一生無法抹滅的遺憾,是說什麼都無法彌補的
在张桂梅老师的相关微博下面,说愿称之为先生,显得给一位当代伟大的女性荣誉男人称号有多光荣似的[嘻嘻]我对完线还有人说我没文化,当场想让对方不要显摆自己的无知发现还被拉黑了
中国语言学家、现代汉语拼音之父周有光《女士不宜称先生》一文中,“晚近有一股风,对被尊敬的女性不称女士而称先生,据说是表示对女性的尊敬。这股风极其不妥。理由如下:一混淆性别。二重男轻女。称先生是尊敬,称女士是不尊敬。表示了重男轻女的下意识。三用词混乱。因此建议慎重使用语词,不再称女士为先生。”
中国语言学家、现代汉语拼音之父周有光《女士不宜称先生》一文中,“晚近有一股风,对被尊敬的女性不称女士而称先生,据说是表示对女性的尊敬。这股风极其不妥。理由如下:一混淆性别。二重男轻女。称先生是尊敬,称女士是不尊敬。表示了重男轻女的下意识。三用词混乱。因此建议慎重使用语词,不再称女士为先生。”
《从小玉到杀狐:浅谈FGO七年来的主流体系变化》
图一乐图一乐图一乐!我真是服了我自己
还有五十天,FGO就将迎来七周年庆典,至于新的周年从者,玩家们议论纷纷,有说是徐福的,也有猜是ruler莫里亚蒂的,但在此,笔者想谈一谈六周年落地的Assassin光炮:光之高扬斯卡娅(以下简称杀狐)。谈谈她是如何挽救日落西山的红卡队,以及之后不久奥伯龙的出现,又对fgo造成了什么样的影响。
在梅林出现前,最早期的队伍体系是蓝卡队的明湖。作为当时唯一拥有能给予三回合满级50%色卡性能提升的玉藻前(caster,以下简称小玉),小玉的强势是不言自喻的,更别说还有灭气,变化A和2500回血及宝具的减CD,全体充能和回血这些软生存和辅助技能。尤其是独一份的减CD,虽然绑定了宝具,但在泳装女仆呆出来以前,这是除了御主服装外唯一且具有实战意义减CD手段(同为玉藻系的杀狐也拥有减CD,而且还是不占卡位的技能)
小玉的劣势在于,在当时那个追求过本的年代,没有足够的庇护打手的手段,也没有可以启动的充能。(在C呆出来前,大家普遍认为小玉再加点充能就能挽回蓝卡队的颓势)因此和孔明的搭配就成了固定的combo组合,孔明宝具的灭气,减防和概率眩晕都和当时的蓝卡队相性极佳,更别说50它充和20群充,以及各式buff(50爆伤,30加攻加放和300减伤附伤)。明湖阵容就算梅林落地也没有过时,还活跃了很长一段时间。不过,这都已经是过去式了,狐狸改模之后,斯卡哈·斯卡蒂便横空出世,很久没人再看狐狸跳舞了。
在聊红卡队之前,我们先要搞清楚,梅林是仰仗什么才能在高难上独占鳖头的:宝具的全体充能回血和缓出星(五回合),全体无敌以及3回合红魔放和100 %一回合的爆伤(现在看来或许没什么,但在那时,100%的爆伤算是破格加成)。这让梅林在一管血时代的长线高难场合占尽优势,在之后的情人节以及泳装高难中大放异彩。在梅林之前,红卡暴击队并没有固定的队形,用的最多的是黑贞+安徒生+孔明组成的暴击队。而对比一星的安徒生,五星的梅林显然占尽了优势:稳定的宝具和随oc增长的出星,在车轮战时,只要安排在打手宝具后面便能得到每回合10星的可叠加buff,在梅林到宝具层数叠起来后,红卡队便不缺长线作战的回血,NP和出星了。全体无敌更是独一份的硬生存系统,彼时的蓝卡队应付敌方宝具的办法,便是各种灭气手段。只要敌方放不出宝具,我们就能继续磨,但这样的办法显然是有极限的:在1.5部之后,敌方便增加了多血条设置,血条break的时候会释放break技能,break后立刻释放宝具的也不在少数。很显然,明湖队并没有办法解决。
当时的红卡队可谓是天上天下唯我独尊:坐拥最强的拐,打手本身也相当强势:几乎所有的自充和特攻都给到了红卡打手,红卡弓光炮内部更是卷得不像话,弓凛闪闪特总的个人能力到现在依旧是top
梅林的强势一直持续到C呆落地,但明湖阵容却在CBA落地时衰落了。作为3周年的周年从者,万众瞩目的绿拐,CBA开启了5加成冲浪爆破时代:这本应该是蓝卡队的拿手好戏,但因为缺乏硬资金,只有少数打手搭配苛刻的条件才能够达标(彼时蓝卡队最强势的打手:宇宙凛水武藏都没有落地)。而CBA绿卡队就不同了:只要每面回收到50就可以乱冲,当时强势的绿卡打手(伯爵狂兰塔喵瓦尔基里雪山樱等等)一时风头无两。在高难方面,有了高额绿魔放和WCBA200%爆伤(绿卡限定)的加持下,绿卡出星+NP的特性被发挥到了极致,三回合100A60B200C和100直充的加成,是过去想都不敢想的,可以说,CBA打破了第一层天花板,在此之后的C呆和杀狐都是50它充+50魔放的模式。
C呆和杀狐都是现在进行时的从者,国服正处于C呆时代。笔者认为,C呆的强势是不言自喻的:开启了周回6加成时代。CBA之后,或许是为了限制绿卡,绿卡打手的质量都很堪忧,却出了很多个人能力强势的蓝卡打手。而C呆30群充和宝具的高额加攻,肃正防御以及解弱体,更预示着她并不只适用于蓝卡队,也是高难和多核打法的重要核心。槑的全面是体现在方方面面的,这里不多赘述,懂得都懂,C呆yyds
顺带提一下小番茄,小番茄作为四周年从者,本身的高额自回和20宝具群充+10群充+30宝威可以说是开启了多核冲浪模式。只要在射程之内 宝石翁小番茄+狂娜+孔明就可以说是周回万金油。
C呆之后,红卡队便一直唱衰,梅林也从神坛跌落,从最强拐变成了那个不认识的男人。这时,挽救红卡队的便是杀狐:适应爆破时代的快节奏充能,减CD,出星和3回合50%红卡爆伤都让她成为了红卡队的新宠儿。她甚至是杀阶红卡光炮宝具!我的天,在此之前没人敢想,一个杀阶红卡光炮会是新拐!杀狐除了传统的增伤,更有高额减CD和红卡加NP的新机制,50的C类人特攻作为特定场合下的绝对杀器更是一绝。6周年开启的从者被动,也像是为了红卡队周回量身打造的:W杀狐阵容下,大多数打手都能在3T内开出两轮自充和两轮buff,这样便可凭借纯自充无视敌方血量和职介随便开冲!要知道蓝绿卡队冲浪最愁的就是卡NP!现在的红卡队却可以凭借打手自身的素质毫无顾虑开冲,奥伯龙实装来的70它充更是一绝,说实话我在杀狐实装前真的没想到挽救红卡队周回的居然会是……自充!减CD这一手太绝了,伤害和NP随着多开技能都不再是烦恼……
如果说CBA打破了伤害的第一层天花板,那奥伯龙就打破了第二层。他技能的其它效果,包括70他充20群充30宝威20出星和50红放都很重要,但最重要的果然还是三技能的梦之终结:宝具威力翻倍。这个宝具威力不单是技能,被动和礼装提供的宝威都包含在内。这一下可不得了,要知道fgo除了期间限定倍卡礼装之外,能提供给打手最多buff的便是黑之圣杯:80%的宝具威力提升和满级2400的at k加成,加上奥博龙自身所携带的30宝具威力,便成为了高达220%的强力buff,如果再加上打手自身所携带的军略以及御主礼装的宝威提升还有纹章,这个数字将飙升到更恐怖的境界(就算打手本身没有,我们也可以通过双奥博龙(60%)加上2004的碎片(50%)以及纹章(目前最高25%)和黑杯(80%)将宝具威力堆到430%,几乎达到了该buff的封顶……)
可以看的出来,这七年来,fgo确实产生了不小的变化,长度也开始膨胀,但比起其他游戏来说,他更新迭代的速度也并没有那么快,作为纯PVP游戏,你现在甚至仍然可以用梅林打本。不过不得不承认,现在进行时永远是最强势的……
图一乐图一乐图一乐!我真是服了我自己
还有五十天,FGO就将迎来七周年庆典,至于新的周年从者,玩家们议论纷纷,有说是徐福的,也有猜是ruler莫里亚蒂的,但在此,笔者想谈一谈六周年落地的Assassin光炮:光之高扬斯卡娅(以下简称杀狐)。谈谈她是如何挽救日落西山的红卡队,以及之后不久奥伯龙的出现,又对fgo造成了什么样的影响。
在梅林出现前,最早期的队伍体系是蓝卡队的明湖。作为当时唯一拥有能给予三回合满级50%色卡性能提升的玉藻前(caster,以下简称小玉),小玉的强势是不言自喻的,更别说还有灭气,变化A和2500回血及宝具的减CD,全体充能和回血这些软生存和辅助技能。尤其是独一份的减CD,虽然绑定了宝具,但在泳装女仆呆出来以前,这是除了御主服装外唯一且具有实战意义减CD手段(同为玉藻系的杀狐也拥有减CD,而且还是不占卡位的技能)
小玉的劣势在于,在当时那个追求过本的年代,没有足够的庇护打手的手段,也没有可以启动的充能。(在C呆出来前,大家普遍认为小玉再加点充能就能挽回蓝卡队的颓势)因此和孔明的搭配就成了固定的combo组合,孔明宝具的灭气,减防和概率眩晕都和当时的蓝卡队相性极佳,更别说50它充和20群充,以及各式buff(50爆伤,30加攻加放和300减伤附伤)。明湖阵容就算梅林落地也没有过时,还活跃了很长一段时间。不过,这都已经是过去式了,狐狸改模之后,斯卡哈·斯卡蒂便横空出世,很久没人再看狐狸跳舞了。
在聊红卡队之前,我们先要搞清楚,梅林是仰仗什么才能在高难上独占鳖头的:宝具的全体充能回血和缓出星(五回合),全体无敌以及3回合红魔放和100 %一回合的爆伤(现在看来或许没什么,但在那时,100%的爆伤算是破格加成)。这让梅林在一管血时代的长线高难场合占尽优势,在之后的情人节以及泳装高难中大放异彩。在梅林之前,红卡暴击队并没有固定的队形,用的最多的是黑贞+安徒生+孔明组成的暴击队。而对比一星的安徒生,五星的梅林显然占尽了优势:稳定的宝具和随oc增长的出星,在车轮战时,只要安排在打手宝具后面便能得到每回合10星的可叠加buff,在梅林到宝具层数叠起来后,红卡队便不缺长线作战的回血,NP和出星了。全体无敌更是独一份的硬生存系统,彼时的蓝卡队应付敌方宝具的办法,便是各种灭气手段。只要敌方放不出宝具,我们就能继续磨,但这样的办法显然是有极限的:在1.5部之后,敌方便增加了多血条设置,血条break的时候会释放break技能,break后立刻释放宝具的也不在少数。很显然,明湖队并没有办法解决。
当时的红卡队可谓是天上天下唯我独尊:坐拥最强的拐,打手本身也相当强势:几乎所有的自充和特攻都给到了红卡打手,红卡弓光炮内部更是卷得不像话,弓凛闪闪特总的个人能力到现在依旧是top
梅林的强势一直持续到C呆落地,但明湖阵容却在CBA落地时衰落了。作为3周年的周年从者,万众瞩目的绿拐,CBA开启了5加成冲浪爆破时代:这本应该是蓝卡队的拿手好戏,但因为缺乏硬资金,只有少数打手搭配苛刻的条件才能够达标(彼时蓝卡队最强势的打手:宇宙凛水武藏都没有落地)。而CBA绿卡队就不同了:只要每面回收到50就可以乱冲,当时强势的绿卡打手(伯爵狂兰塔喵瓦尔基里雪山樱等等)一时风头无两。在高难方面,有了高额绿魔放和WCBA200%爆伤(绿卡限定)的加持下,绿卡出星+NP的特性被发挥到了极致,三回合100A60B200C和100直充的加成,是过去想都不敢想的,可以说,CBA打破了第一层天花板,在此之后的C呆和杀狐都是50它充+50魔放的模式。
C呆和杀狐都是现在进行时的从者,国服正处于C呆时代。笔者认为,C呆的强势是不言自喻的:开启了周回6加成时代。CBA之后,或许是为了限制绿卡,绿卡打手的质量都很堪忧,却出了很多个人能力强势的蓝卡打手。而C呆30群充和宝具的高额加攻,肃正防御以及解弱体,更预示着她并不只适用于蓝卡队,也是高难和多核打法的重要核心。槑的全面是体现在方方面面的,这里不多赘述,懂得都懂,C呆yyds
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C呆之后,红卡队便一直唱衰,梅林也从神坛跌落,从最强拐变成了那个不认识的男人。这时,挽救红卡队的便是杀狐:适应爆破时代的快节奏充能,减CD,出星和3回合50%红卡爆伤都让她成为了红卡队的新宠儿。她甚至是杀阶红卡光炮宝具!我的天,在此之前没人敢想,一个杀阶红卡光炮会是新拐!杀狐除了传统的增伤,更有高额减CD和红卡加NP的新机制,50的C类人特攻作为特定场合下的绝对杀器更是一绝。6周年开启的从者被动,也像是为了红卡队周回量身打造的:W杀狐阵容下,大多数打手都能在3T内开出两轮自充和两轮buff,这样便可凭借纯自充无视敌方血量和职介随便开冲!要知道蓝绿卡队冲浪最愁的就是卡NP!现在的红卡队却可以凭借打手自身的素质毫无顾虑开冲,奥伯龙实装来的70它充更是一绝,说实话我在杀狐实装前真的没想到挽救红卡队周回的居然会是……自充!减CD这一手太绝了,伤害和NP随着多开技能都不再是烦恼……
如果说CBA打破了伤害的第一层天花板,那奥伯龙就打破了第二层。他技能的其它效果,包括70他充20群充30宝威20出星和50红放都很重要,但最重要的果然还是三技能的梦之终结:宝具威力翻倍。这个宝具威力不单是技能,被动和礼装提供的宝威都包含在内。这一下可不得了,要知道fgo除了期间限定倍卡礼装之外,能提供给打手最多buff的便是黑之圣杯:80%的宝具威力提升和满级2400的at k加成,加上奥博龙自身所携带的30宝具威力,便成为了高达220%的强力buff,如果再加上打手自身所携带的军略以及御主礼装的宝威提升还有纹章,这个数字将飙升到更恐怖的境界(就算打手本身没有,我们也可以通过双奥博龙(60%)加上2004的碎片(50%)以及纹章(目前最高25%)和黑杯(80%)将宝具威力堆到430%,几乎达到了该buff的封顶……)
可以看的出来,这七年来,fgo确实产生了不小的变化,长度也开始膨胀,但比起其他游戏来说,他更新迭代的速度也并没有那么快,作为纯PVP游戏,你现在甚至仍然可以用梅林打本。不过不得不承认,现在进行时永远是最强势的……
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