【第22届GDC游戏大奖公布获奖名单 《邪恶冥刻》斩获年度游戏】第22届GDC游戏大奖今日正式公布了获奖名单,《邪恶冥刻》获得了年度游戏。该奖项由2022年游戏开发者大会主办,旨在庆祝行业顶级游戏和开发者。除此之外,《邪恶冥刻》还斩获了同时举办的第24届IGF(独立游戏节)游戏奖的四项大奖。
第22届GDC完整获奖名单:
年度游戏:《邪恶冥刻》
最佳音频奖:《Unpacking》
最佳新作奖:《英灵神殿》
最佳设计奖:《双人成行》
最佳创新奖:《Unpacking》
最佳叙事奖:《脑航员2》
社会影响奖:《男友地牢》
最佳技术奖:《瑞奇与叮当:时空跳转》
最佳视觉艺术奖:《瑞奇与叮当:时空跳转》
玩家选择奖:《英灵神殿》
第22届GDC完整获奖名单:
年度游戏:《邪恶冥刻》
最佳音频奖:《Unpacking》
最佳新作奖:《英灵神殿》
最佳设计奖:《双人成行》
最佳创新奖:《Unpacking》
最佳叙事奖:《脑航员2》
社会影响奖:《男友地牢》
最佳技术奖:《瑞奇与叮当:时空跳转》
最佳视觉艺术奖:《瑞奇与叮当:时空跳转》
玩家选择奖:《英灵神殿》
【《邪恶冥刻》成为最终赢家!《死亡循环》六项提名遗憾陪跑】一年一度的GDC(游戏开发者大会)公布了GDCA(游戏开发者选择奖)的最终获奖名单。其中年度大奖由黑马《邪恶冥刻》一举夺得,而获得最多提名的《死亡循环》则颗粒无收,详细名单如下:
●年度游戏
-《邪恶冥刻》
● 最佳处女作
-《英灵神殿》
●最佳视觉艺术
-《瑞奇与叮当 时空跳转》
●最佳音效
-《Unpacking》
●最佳叙事
-《意航员2》
●社会责任奖
-《男友地下城》
●革新奖
-《Unpacking》
●最佳技术
-《瑞奇与叮当:时空跳转》
●最佳设计
-《双人成行》
●观众选择奖
-《英灵神殿》
●年度游戏
-《邪恶冥刻》
● 最佳处女作
-《英灵神殿》
●最佳视觉艺术
-《瑞奇与叮当 时空跳转》
●最佳音效
-《Unpacking》
●最佳叙事
-《意航员2》
●社会责任奖
-《男友地下城》
●革新奖
-《Unpacking》
●最佳技术
-《瑞奇与叮当:时空跳转》
●最佳设计
-《双人成行》
●观众选择奖
-《英灵神殿》
#索尼StateofPlay发布会有哪些亮点#
鉴于本次直面会,姑且叫做直面会,最开始承诺的是“近期”内PS4/PS5发售的游戏,但本次并没有几乎是PS5前期几乎是展现新特性最透彻、并已经公布发售日的《瑞奇与叮当》,那么我们几乎可以肯定,在4月~5月之间,索尼必然会有今年第二场的直面会,届时肯定会有《瑞奇与叮当》,甚至是《地平线2》的消息。
至于《老头环》一直都是在微软的宣传位,BNEI究竟准备到什么程度也不得而知,所以只能静候佳音。
说说感兴趣的,首先当然是《最终幻想7重制版》登陆PS5。熟悉SE的玩家相信已经很清楚这是SE的基本操作。同时公布了PS5独占的DLC,尤菲登场,可以作为个人的前传。
Sonon是新角色,我也不关心,反正尤菲的官配,无论是熟悉野村,还是玩过《FF7DC》的人都应该知道是谁。
值得一提的是本作会在战斗模拟器中加入《FF7DC》的角色Weiss,民间叫威斯,但我更倾向于叫魏斯。结合尤菲在播片中的造型,外加野村的含糊其辞,文森特大概率会在本篇中提前登场。至于是作为Boss,还是可用角色,还是彩蛋,就不得而知了。
鉴于本次直面会,姑且叫做直面会,最开始承诺的是“近期”内PS4/PS5发售的游戏,但本次并没有几乎是PS5前期几乎是展现新特性最透彻、并已经公布发售日的《瑞奇与叮当》,那么我们几乎可以肯定,在4月~5月之间,索尼必然会有今年第二场的直面会,届时肯定会有《瑞奇与叮当》,甚至是《地平线2》的消息。
至于《老头环》一直都是在微软的宣传位,BNEI究竟准备到什么程度也不得而知,所以只能静候佳音。
说说感兴趣的,首先当然是《最终幻想7重制版》登陆PS5。熟悉SE的玩家相信已经很清楚这是SE的基本操作。同时公布了PS5独占的DLC,尤菲登场,可以作为个人的前传。
Sonon是新角色,我也不关心,反正尤菲的官配,无论是熟悉野村,还是玩过《FF7DC》的人都应该知道是谁。
值得一提的是本作会在战斗模拟器中加入《FF7DC》的角色Weiss,民间叫威斯,但我更倾向于叫魏斯。结合尤菲在播片中的造型,外加野村的含糊其辞,文森特大概率会在本篇中提前登场。至于是作为Boss,还是可用角色,还是彩蛋,就不得而知了。
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