#异度神剑3# RPG Site 给予《异度神剑 3》10 / 10 满分评价。
RPG Site 的 Josh Torres 和 Adam Vitale 指出,Monolith 软件成立二十多年来一直在游戏设计和叙事上有着雄心壮志。他们最大的成功是持续了 12 年的「异度神剑」RPG 系列。系列中的每款作品都令人喜爱,但都并非完美,存在许多缺点。这些不够完美的作品成为了 Monolith 软件的某种垫脚石,使得《异度神剑 3》成为了仿若 Monolith 软件为之努力的“终极作品”,是对系列所有前作之遗留的一种致敬。它既结合了前作中的许多机制,又有着自己的特色,在他们玩过的那些最令人难忘的 JRPG 中开辟了一条全新的道路。
本作是系列中最长的游戏,极为庞大,内容丰富,比起《异度神剑》和《异度神剑 2》展现了 Monolith 软件更进一步的梦想。
主要的 6 个角色在初始章节中就加入,避免了 JRPG 常见的离队问题。本作取消了场景牵绊对话,但将其融入到了主线和支线任务中,以更自然的方式展现角色的交流与关系的发展。本作对角色关系的描绘和处理方式在 RPG 中是最优秀的一档。六个主要角色之间有着非常有趣的互动。
与前作类似,本作前 12 ~ 15 小时中充满了教程,不过吸取了前作的教训,有大量渐进的教程和详细解释,并可以在菜单中打开反复观看。二周目中教程可以跳过。
本作仍然有着与系列保持一致的战斗方式,包括各种技能及其连锁。但与此同时加入了许多新要素。此外,职业系统吸取了《异度神剑 X》的优点,又使人想到《最终幻想 5》。六个角色从初始职业开始,不断解锁其他职业,每个职业都有自己的战技,部分角色可能还有专属战技,并可以通过长期使用某个职业提升职业等级。战技的充能方式(初代的方式还是 2 代的方式)则取决于职业来源的国家。玩家最终可以给每个角色在 3 种职业战技、3 种大师战技和一种天赋战技中选择出战斗中使用的战技。衔尾蛇的战斗中又融合了新的战技。
本作战斗系统非常丰富,而游戏前几个小时中对战斗的教学做得很好,使玩家逐渐了解其中的各个方面,再融合到一起。本作的战斗中去掉了 QTE。
第七人“英雄”角色不能控制,但入队后会得到该角色的职业。“英雄”并不是通过抽卡获得,而是通过主线或支线剧情带来。各个职业带来的效果是不尽相同的。有一个职业甚至与其他所有职业的规则都不相同,并带有一个专用的教程。
本作的战斗具有极大的灵活性,队伍、技能、职业等都可以大幅度定制。玩家也可以随时在战斗中切换到要控制的角色。每个职业有对应的服装,支线任务则可以提升职业等级上限。
本作回归的宝石制作机制比初代更精简;随处可收集的金 / 银诺彭币有多种用途,可以提升职业等级和升级宝石制作。银诺彭币可以提升角色职业技能,金诺彭币则可以提升宝石等级。诺彭币可以从诸多方式获得。
流程中玩家了解英雄机制之后的某个时候,将可以返回之前的区域去招募第一波英雄。
评论者认为游戏的场景初始有点无趣和沉闷,因为最初主要是一些荒地和贫瘠的山谷,但深入后会发现环境视觉令人惊异,特别是后期的许多地区,极其庞大而多样,再多说就剧透了。
本作的地图不是无缝地图,但仍能带来类似《异度神剑 X》的感觉,而且将《异度神剑》和《异度神剑 2》中的许多区域和地图外科手术般地融合在了一起。同区域传送加载时间很快,跨区域会稍微慢一点,但可以接受。
RPG Site 认为本作最大的缺点在于画质,Monolith 软件的雄心壮志代价就是游戏中有很多锯齿。不过,过场动画会好一些。自适应分辨率使得战斗中画质可能会下降,特别是大场景中的战斗可能会变糊。帧数基本上能保持 30 fps,敌人在远处的活动可能帧率较低,个别殖民地可能会有掉帧。掌机模式的表现比《异度神剑 2》有所改善。
另一方面,本作的引擎相比《异度神剑 2》《异度神剑终极版》有所改进,照明令人惊叹,视觉风格符合剧情中的过场,过场中的战斗场景编排十分出色。
《异度神剑 3》深入描绘了「艾欧尼翁」世界中的普通人。主角一行人找到了消弭殖民地敌意的方法,而殖民地会带来大量的支线剧情。很多支线任务中的重要角色同样令人印象深刻。人物关系和角色亲密度在本作中回归,展现了 NPC 之间的关系。完成殖民地支线任务则可以提高亲密度和殖民地等级。不足之处是接支线任务的过程可能有点麻烦,有时需要在殖民地里转来转去才能找到,再在休息时讨论才行。支线任务及其收集物可能没有出现在小地图上,偶尔会难以找到。
某些剧情过后,各殖民地的支线任务可能还会增加,使得玩家还得回去寻找。不过,评测者相信本作没有限时任务(推进主线剧情后可能错过的任务)。
本作的音乐与前作有所不同。虽然也有引人入胜的欢快或激烈曲目,但音乐更多地渲染了情绪和氛围,常用笛子来表现音乐的主要动机。由于游戏主题围绕着“人终将逝去”一类的主题,音响设计上引入了更多心灵的起伏。诺亚和弥央作为送行者,常常吹奏笛子来传递他们遇到的无数逝者的声音。
本作音乐的导向有一种温和的忧伤,符合《异度神剑 3》的现实基调,评测者非常欣赏这一点。在这方面和更加夸张或过激的《异度神剑 2》不同,本作的氛围更加谨慎而稳健,甚至与《异度神剑》初代相比也是如此。不是说以前的风格不好,但前作的手法不符合本作主题。
评测者认为本作的英语语音比前作更佳,虽然仍有一些不可避免的瑕疵。
现在《异度神剑 3》是评测者最喜欢的现代 JRPG 之一。仅有的缺点包括获取支线任务、一些说了就剧透的叙事节奏、锯齿对画面的破坏,除此以外都值得体验。现今少有 JRPG 有这样的角色阵容;重要的角色塑造更是往往通过演出而非对话展现。评测者认为在 143 小时的游戏过程中没有垃圾时间,游戏的漫长旅程有着与之相匹配的节奏。
尽管《异度神剑 3》从前作中汲取了许多基础要素并加以进化,它仍然有其特色。尝试本作有深度的战斗系统中的各种选择真是有趣。本作既可以给新接触系列的玩家不错的体验,又能让老玩家满足。对于从《异度装甲》一路追随高桥哲哉的玩家,也能看到许多暗示。
RPG Site 相信《异度神剑 3》是一部现代 JRPG 之杰作。
评分:10 / 10
《异度神剑 3》将于 7 月 29 日发售,全区支持简体中文·繁体中文,可使用任天堂游戏兑换券兑换。
RPG Site 的 Josh Torres 和 Adam Vitale 指出,Monolith 软件成立二十多年来一直在游戏设计和叙事上有着雄心壮志。他们最大的成功是持续了 12 年的「异度神剑」RPG 系列。系列中的每款作品都令人喜爱,但都并非完美,存在许多缺点。这些不够完美的作品成为了 Monolith 软件的某种垫脚石,使得《异度神剑 3》成为了仿若 Monolith 软件为之努力的“终极作品”,是对系列所有前作之遗留的一种致敬。它既结合了前作中的许多机制,又有着自己的特色,在他们玩过的那些最令人难忘的 JRPG 中开辟了一条全新的道路。
本作是系列中最长的游戏,极为庞大,内容丰富,比起《异度神剑》和《异度神剑 2》展现了 Monolith 软件更进一步的梦想。
主要的 6 个角色在初始章节中就加入,避免了 JRPG 常见的离队问题。本作取消了场景牵绊对话,但将其融入到了主线和支线任务中,以更自然的方式展现角色的交流与关系的发展。本作对角色关系的描绘和处理方式在 RPG 中是最优秀的一档。六个主要角色之间有着非常有趣的互动。
与前作类似,本作前 12 ~ 15 小时中充满了教程,不过吸取了前作的教训,有大量渐进的教程和详细解释,并可以在菜单中打开反复观看。二周目中教程可以跳过。
本作仍然有着与系列保持一致的战斗方式,包括各种技能及其连锁。但与此同时加入了许多新要素。此外,职业系统吸取了《异度神剑 X》的优点,又使人想到《最终幻想 5》。六个角色从初始职业开始,不断解锁其他职业,每个职业都有自己的战技,部分角色可能还有专属战技,并可以通过长期使用某个职业提升职业等级。战技的充能方式(初代的方式还是 2 代的方式)则取决于职业来源的国家。玩家最终可以给每个角色在 3 种职业战技、3 种大师战技和一种天赋战技中选择出战斗中使用的战技。衔尾蛇的战斗中又融合了新的战技。
本作战斗系统非常丰富,而游戏前几个小时中对战斗的教学做得很好,使玩家逐渐了解其中的各个方面,再融合到一起。本作的战斗中去掉了 QTE。
第七人“英雄”角色不能控制,但入队后会得到该角色的职业。“英雄”并不是通过抽卡获得,而是通过主线或支线剧情带来。各个职业带来的效果是不尽相同的。有一个职业甚至与其他所有职业的规则都不相同,并带有一个专用的教程。
本作的战斗具有极大的灵活性,队伍、技能、职业等都可以大幅度定制。玩家也可以随时在战斗中切换到要控制的角色。每个职业有对应的服装,支线任务则可以提升职业等级上限。
本作回归的宝石制作机制比初代更精简;随处可收集的金 / 银诺彭币有多种用途,可以提升职业等级和升级宝石制作。银诺彭币可以提升角色职业技能,金诺彭币则可以提升宝石等级。诺彭币可以从诸多方式获得。
流程中玩家了解英雄机制之后的某个时候,将可以返回之前的区域去招募第一波英雄。
评论者认为游戏的场景初始有点无趣和沉闷,因为最初主要是一些荒地和贫瘠的山谷,但深入后会发现环境视觉令人惊异,特别是后期的许多地区,极其庞大而多样,再多说就剧透了。
本作的地图不是无缝地图,但仍能带来类似《异度神剑 X》的感觉,而且将《异度神剑》和《异度神剑 2》中的许多区域和地图外科手术般地融合在了一起。同区域传送加载时间很快,跨区域会稍微慢一点,但可以接受。
RPG Site 认为本作最大的缺点在于画质,Monolith 软件的雄心壮志代价就是游戏中有很多锯齿。不过,过场动画会好一些。自适应分辨率使得战斗中画质可能会下降,特别是大场景中的战斗可能会变糊。帧数基本上能保持 30 fps,敌人在远处的活动可能帧率较低,个别殖民地可能会有掉帧。掌机模式的表现比《异度神剑 2》有所改善。
另一方面,本作的引擎相比《异度神剑 2》《异度神剑终极版》有所改进,照明令人惊叹,视觉风格符合剧情中的过场,过场中的战斗场景编排十分出色。
《异度神剑 3》深入描绘了「艾欧尼翁」世界中的普通人。主角一行人找到了消弭殖民地敌意的方法,而殖民地会带来大量的支线剧情。很多支线任务中的重要角色同样令人印象深刻。人物关系和角色亲密度在本作中回归,展现了 NPC 之间的关系。完成殖民地支线任务则可以提高亲密度和殖民地等级。不足之处是接支线任务的过程可能有点麻烦,有时需要在殖民地里转来转去才能找到,再在休息时讨论才行。支线任务及其收集物可能没有出现在小地图上,偶尔会难以找到。
某些剧情过后,各殖民地的支线任务可能还会增加,使得玩家还得回去寻找。不过,评测者相信本作没有限时任务(推进主线剧情后可能错过的任务)。
本作的音乐与前作有所不同。虽然也有引人入胜的欢快或激烈曲目,但音乐更多地渲染了情绪和氛围,常用笛子来表现音乐的主要动机。由于游戏主题围绕着“人终将逝去”一类的主题,音响设计上引入了更多心灵的起伏。诺亚和弥央作为送行者,常常吹奏笛子来传递他们遇到的无数逝者的声音。
本作音乐的导向有一种温和的忧伤,符合《异度神剑 3》的现实基调,评测者非常欣赏这一点。在这方面和更加夸张或过激的《异度神剑 2》不同,本作的氛围更加谨慎而稳健,甚至与《异度神剑》初代相比也是如此。不是说以前的风格不好,但前作的手法不符合本作主题。
评测者认为本作的英语语音比前作更佳,虽然仍有一些不可避免的瑕疵。
现在《异度神剑 3》是评测者最喜欢的现代 JRPG 之一。仅有的缺点包括获取支线任务、一些说了就剧透的叙事节奏、锯齿对画面的破坏,除此以外都值得体验。现今少有 JRPG 有这样的角色阵容;重要的角色塑造更是往往通过演出而非对话展现。评测者认为在 143 小时的游戏过程中没有垃圾时间,游戏的漫长旅程有着与之相匹配的节奏。
尽管《异度神剑 3》从前作中汲取了许多基础要素并加以进化,它仍然有其特色。尝试本作有深度的战斗系统中的各种选择真是有趣。本作既可以给新接触系列的玩家不错的体验,又能让老玩家满足。对于从《异度装甲》一路追随高桥哲哉的玩家,也能看到许多暗示。
RPG Site 相信《异度神剑 3》是一部现代 JRPG 之杰作。
评分:10 / 10
《异度神剑 3》将于 7 月 29 日发售,全区支持简体中文·繁体中文,可使用任天堂游戏兑换券兑换。
【乌拉特前旗:蓄势而发 打造宜居宜业幸福城】
小区新建的党群活动中心内,每天都会传出葫芦丝美妙的声音。“自有了这个活动中心,我们来看看报、看看书,吹吹葫芦丝、萨克斯,生活很充实,这就是我想要的生活。”说这话时,巴彦淖尔市乌拉特前旗乌拉山镇锦绣园小区的侯栋脸上满是幸福。
近年来,乌拉特前旗着力加快产业转型升级、加强城乡建设、保障和改善民生,经济社会高质量发展迈出坚实步伐,产业转型增添新动能,城乡面貌展现新魅力,一个宜居宜业的幸福之城呈现在河套大地。
以“绣花功夫”打造宜居城市
“现在进出小区有智慧门禁守护,健身器材全部智能化,有视频和语音指导我们运动……以前我真不敢想小区能改造得这么好。”说起小区改造后的好处,家住乌拉特前旗乌拉山镇欣苑小区的韩先生滔滔不绝。
欣苑小区是2022年乌拉特前旗老旧小区改造中重点打造的一个示范小区,投资2825万元,除了外墙保温、屋面防水、楼宇单元门改造等常规改造外,小区内还增设了智慧门禁、智慧物业平台、智能化健身器材等,实现了小区安全防范到位、便民服务到位。
如何在老旧小区改造中留住城市记忆、留住乡愁?乌拉特前旗交出了一份漂亮的答卷。
西纸小区建成于上世纪70年代,共有居民528户,建筑面积5.72万平方米,是原内蒙古西山咀造纸厂职工家属楼,属于企业自建自管小区。企业关停后,小区的各项基础设施、公共服务功能日渐落后,给居民生活造成了许多困扰。2021年乌拉特前旗拿出3694万元对西纸小区进行改造,按照“改造一批基础设施、修建一条步行街道、新建一处纪念展厅、美化一处文化广场、跟进一系列服务项目、凝聚一批人心”的“六个一”思路,精心打造历史记忆型特色小区。新建的居民活动中心一楼设置了琴棋书画室等活动场所;二楼专门打造了西纸记忆展厅,全面回顾总结了西纸厂60年的发展历史。“改造得最好地方要数新建的西纸记忆展厅,来这里看看会让我们想起曾经的奋斗人生。”西纸小区的老住户感慨地说。
近年来,乌拉特前旗坚持民生优先,持续加大城乡基础设施投入,城乡面貌显著改善,群众幸福指数不断提高。近五年,乌拉特前旗累计投入城建资金58.1亿元,实施棚户区改造40万平方米,安置回迁户1592户,完成老旧小区改造28.8万平方米;新改建市政道路32.7公里,步道硬化及维修更新3.2万平方米,铺设雨污、供热等各类管网79.5公里,实施城区公厕“旱改水”56座;撤并燃煤小供热站5个,热电联产集中供热面积达到777.4万平方米;新能源公交车全面运营,群众出行更加便捷;实施火车站广场综合整治和林海仿古街改造,完成乌拉特文化主题公园、黄河游园、知青园和东河沿线等园林绿化工程,新增园林绿化面积62万平方米,获评自治区生态宜居县城。
“十三五”以来,乌拉特前旗新改建农村道路 457公里,实施街巷硬化1063公里,完成饮水安全工程181处,改造农村电网2218公里,建设镇村污水处理厂9个、生活垃圾处理设施35座,卫生厕所普及率达到 88%。仅2020年,乌拉特前旗公共财政用于民生领域的投入就达到28亿元, 是“十二五”末的1.4倍。
以特色产业助力乡村振兴
大棚外骄阳似火,大棚里村民们忙得热火朝天。近日,在乌拉特前旗先锋镇地标产品发展示范园区的大棚里,村民们忙着采摘白梨脆甜瓜。
清香袭人、内瓤香甜、汁多脆爽的白梨脆甜瓜,给村民们带来了甜蜜的生活。
“我们可是赶上好时代了。农业专家定期来给作技术指导,种植过程中我们运用深施农家肥、熊蜂授粉、以菌治菌、四模增温保温、一年两茬种植等现代生产技术,亩均效益2万元多元,收入比以往种大田翻了几番。各级政府还帮助我们搭建网络营销平台,扩大销售范围,我们不用担心好东西卖不出去。”先锋村白梨脆甜瓜种植户张福荣说。
在先锋村,像张福荣这样在示范园区种植白梨脆甜瓜的农户有150户。
自黑柳子白梨脆甜瓜被农业部评定为国家地理标志保护产品以来,先锋镇便掀起规模化种植白梨脆甜瓜的热潮。随着政府对产业发展推动力度加大、农民种植技术水平提高以及市场需求不断扩大,黑柳子白梨脆甜瓜种植面积有望发展到1万亩,每年可为当地农户带来直接经济效益3亿元。
为了让农牧业发挥更大的集聚效应,近年来,乌拉特前旗高标准建设特色农业产业基地。国家地标产品产业园、乌梁素海南岸现代农牧业综合科技示范园等一大批极具特色的产业基地示范带动农牧民因地制宜发展绿色、高效、特色农牧业。如今,先锋镇的白梨脆、枸杞,乌梁素海的芦耳,小佘太的花菇,大佘太的辣椒,苏独仑的西瓜等特色农作物种植已成为当地极具发展潜力的富民产业。“十三五”以来,乌拉特前旗新增设施农业1万亩、规模化养殖场124个, 打造了4个田(牧)园综合体,规模化经营面积达到80万亩,“两品一标”、名特优新农产品认证达到104个。
推进农村产业融合发展是构建现代乡村产业体系、实现乡村产业振兴的重要途径。
近年来,乌拉特前旗积极促进一二三产融合发展,服务业呈现蓬勃发展态势,为经济发展注入了强劲活力。截至目前,乌拉特前旗电商企业达到227家,2020年线上销售额达到3亿元。乌拉特前旗获评全国首批百强“互联网+”农产品出村进城工程试点县。第三产业对地区生产总值的贡献率由“十二五”末的31.7%提高到43.3%。乌拉特部落、公田农庄、乌梁素海5年累计接待游客556万人(次),实现收入44.5亿元。“魅力乌拉特”西部民歌会获得中国旅游影响力节庆活动入围奖,莫尼山国际马术节、环乌梁素海自行车赛等文旅活动进一步提升了当地的知名度和影响力。
以项目建设推动经济高质量发展
挖掘机挥动着长臂,运输车辆往来穿梭……这段时间,乌拉特前旗工业园区内的内蒙古东立光伏电子有限公司年产4.8万吨多晶硅项目现场一派热火朝天的建设场景。
据了解,该项目总投资116亿元,规划建设7500兆瓦太阳能电池组件及配套项目和多晶硅生产材料。公司总经理王连军向记者介绍道:“项目一期、二期产能可达到6万吨左右,按照现在的市值估算,预计年产值在120亿元左右,可新增岗位1500多个。”
近年来,乌拉特前旗工业经济实现了从小到大、从弱到强、从单一性到多元化的转型升级,并沿着高质量发展路子阔步向前,创造出一个又一个令人瞩目的成绩——规模以上工业企业由“十二五”末的43户增加到66户,工业增加值年均增长5.3%;累计实施千万元以上工业重点项目92项,东立1.2万吨多晶硅、西沙德盖300万吨钼矿采选等项目建成投产,天然气日处理能力达到196万立方米;重大项目引建取得突破,美锦、亚鑫、庆烨3个600万吨焦化及下游化产、三强80万吨焦油精制等一批百亿元级重大项目前期工作推进顺利,建成后将完成投资300亿元,预计形成产值310亿元,提供就业岗位近4000个;天衡医院管理公司总部搬迁入驻、大中矿业成功上市……
乌拉特前旗以项目建设之“进”支撑经济发展之“稳”,用更有活力的姿态,推动经济高质量发展。#内蒙古经济高质量发展# #守望相助团结奋斗#
小区新建的党群活动中心内,每天都会传出葫芦丝美妙的声音。“自有了这个活动中心,我们来看看报、看看书,吹吹葫芦丝、萨克斯,生活很充实,这就是我想要的生活。”说这话时,巴彦淖尔市乌拉特前旗乌拉山镇锦绣园小区的侯栋脸上满是幸福。
近年来,乌拉特前旗着力加快产业转型升级、加强城乡建设、保障和改善民生,经济社会高质量发展迈出坚实步伐,产业转型增添新动能,城乡面貌展现新魅力,一个宜居宜业的幸福之城呈现在河套大地。
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欣苑小区是2022年乌拉特前旗老旧小区改造中重点打造的一个示范小区,投资2825万元,除了外墙保温、屋面防水、楼宇单元门改造等常规改造外,小区内还增设了智慧门禁、智慧物业平台、智能化健身器材等,实现了小区安全防范到位、便民服务到位。
如何在老旧小区改造中留住城市记忆、留住乡愁?乌拉特前旗交出了一份漂亮的答卷。
西纸小区建成于上世纪70年代,共有居民528户,建筑面积5.72万平方米,是原内蒙古西山咀造纸厂职工家属楼,属于企业自建自管小区。企业关停后,小区的各项基础设施、公共服务功能日渐落后,给居民生活造成了许多困扰。2021年乌拉特前旗拿出3694万元对西纸小区进行改造,按照“改造一批基础设施、修建一条步行街道、新建一处纪念展厅、美化一处文化广场、跟进一系列服务项目、凝聚一批人心”的“六个一”思路,精心打造历史记忆型特色小区。新建的居民活动中心一楼设置了琴棋书画室等活动场所;二楼专门打造了西纸记忆展厅,全面回顾总结了西纸厂60年的发展历史。“改造得最好地方要数新建的西纸记忆展厅,来这里看看会让我们想起曾经的奋斗人生。”西纸小区的老住户感慨地说。
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“十三五”以来,乌拉特前旗新改建农村道路 457公里,实施街巷硬化1063公里,完成饮水安全工程181处,改造农村电网2218公里,建设镇村污水处理厂9个、生活垃圾处理设施35座,卫生厕所普及率达到 88%。仅2020年,乌拉特前旗公共财政用于民生领域的投入就达到28亿元, 是“十二五”末的1.4倍。
以特色产业助力乡村振兴
大棚外骄阳似火,大棚里村民们忙得热火朝天。近日,在乌拉特前旗先锋镇地标产品发展示范园区的大棚里,村民们忙着采摘白梨脆甜瓜。
清香袭人、内瓤香甜、汁多脆爽的白梨脆甜瓜,给村民们带来了甜蜜的生活。
“我们可是赶上好时代了。农业专家定期来给作技术指导,种植过程中我们运用深施农家肥、熊蜂授粉、以菌治菌、四模增温保温、一年两茬种植等现代生产技术,亩均效益2万元多元,收入比以往种大田翻了几番。各级政府还帮助我们搭建网络营销平台,扩大销售范围,我们不用担心好东西卖不出去。”先锋村白梨脆甜瓜种植户张福荣说。
在先锋村,像张福荣这样在示范园区种植白梨脆甜瓜的农户有150户。
自黑柳子白梨脆甜瓜被农业部评定为国家地理标志保护产品以来,先锋镇便掀起规模化种植白梨脆甜瓜的热潮。随着政府对产业发展推动力度加大、农民种植技术水平提高以及市场需求不断扩大,黑柳子白梨脆甜瓜种植面积有望发展到1万亩,每年可为当地农户带来直接经济效益3亿元。
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推进农村产业融合发展是构建现代乡村产业体系、实现乡村产业振兴的重要途径。
近年来,乌拉特前旗积极促进一二三产融合发展,服务业呈现蓬勃发展态势,为经济发展注入了强劲活力。截至目前,乌拉特前旗电商企业达到227家,2020年线上销售额达到3亿元。乌拉特前旗获评全国首批百强“互联网+”农产品出村进城工程试点县。第三产业对地区生产总值的贡献率由“十二五”末的31.7%提高到43.3%。乌拉特部落、公田农庄、乌梁素海5年累计接待游客556万人(次),实现收入44.5亿元。“魅力乌拉特”西部民歌会获得中国旅游影响力节庆活动入围奖,莫尼山国际马术节、环乌梁素海自行车赛等文旅活动进一步提升了当地的知名度和影响力。
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据了解,该项目总投资116亿元,规划建设7500兆瓦太阳能电池组件及配套项目和多晶硅生产材料。公司总经理王连军向记者介绍道:“项目一期、二期产能可达到6万吨左右,按照现在的市值估算,预计年产值在120亿元左右,可新增岗位1500多个。”
近年来,乌拉特前旗工业经济实现了从小到大、从弱到强、从单一性到多元化的转型升级,并沿着高质量发展路子阔步向前,创造出一个又一个令人瞩目的成绩——规模以上工业企业由“十二五”末的43户增加到66户,工业增加值年均增长5.3%;累计实施千万元以上工业重点项目92项,东立1.2万吨多晶硅、西沙德盖300万吨钼矿采选等项目建成投产,天然气日处理能力达到196万立方米;重大项目引建取得突破,美锦、亚鑫、庆烨3个600万吨焦化及下游化产、三强80万吨焦油精制等一批百亿元级重大项目前期工作推进顺利,建成后将完成投资300亿元,预计形成产值310亿元,提供就业岗位近4000个;天衡医院管理公司总部搬迁入驻、大中矿业成功上市……
乌拉特前旗以项目建设之“进”支撑经济发展之“稳”,用更有活力的姿态,推动经济高质量发展。#内蒙古经济高质量发展# #守望相助团结奋斗#
说现在年轻人整顿职场,我最近也真的被年轻人“整顿”到
前几天和几个同事一起在外办公,有一个新来不久的小女孩没带鼠标,中途我出去了一下,等我回来继续做事发现鼠标在她手上,我说:“我得用一下鼠标。”她回:“我也要用。”然后一动不动继续用着,我竟一时语塞……
今早也是外办,另一个新来的年轻女同事坐我的车,我车到了,她直接后排落座,也没打招呼也没说句啥,当然也可能理解为怕生,毕竟我对他而言是一个陌生年长男同事,坐近了也不好。但一路怕气氛太冰冷,我就找点话题聊聊,大体都是一些跟私生活都很无关的工作事宜,结果她全程冷淡回应,处处是句号,好嘛,我拉的是王菲是吧……
#垃圾话#
前几天和几个同事一起在外办公,有一个新来不久的小女孩没带鼠标,中途我出去了一下,等我回来继续做事发现鼠标在她手上,我说:“我得用一下鼠标。”她回:“我也要用。”然后一动不动继续用着,我竟一时语塞……
今早也是外办,另一个新来的年轻女同事坐我的车,我车到了,她直接后排落座,也没打招呼也没说句啥,当然也可能理解为怕生,毕竟我对他而言是一个陌生年长男同事,坐近了也不好。但一路怕气氛太冰冷,我就找点话题聊聊,大体都是一些跟私生活都很无关的工作事宜,结果她全程冷淡回应,处处是句号,好嘛,我拉的是王菲是吧……
#垃圾话#
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