尽管今年中国移动市场整体放缓,但由于iPhone 13销售强劲,苹果逆势扩大了其在中国的智能手机市场份额。根据Strategy Analytics的数据,在6月份中国一年一度的"6.18"网上购物节期间共售出1400万部智能手机,全市场同比下降25%。包括小米、Oppo和Vivo在内的中国品牌都经历了大幅度的出货量下降,但iPhone的销售仍然相对稳定。
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据AppleInsider报道,摩根大通称,苹果iPhone在中国的需求正在继续加速,同时超过了中国更广泛的、正在反弹的智能手机行业。在一份给投资者的说明中,摩根大通分析师Samik Chatterjee分析了中国信息通信研究院(CAICT)发布的最新智能手机销售数据。最新的一批数据代表了6月份的情况。
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【#中国游戏市场上半年收入1477亿元#】中国音数协游戏工委公布了《2022年上半年中国游戏产业报告》。在2022年1-6 月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,其中手机游戏的销售收入占74.74%。游戏用户规模约6.66亿人,其中移动游戏用户规模约 6.55亿人。游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。#中国移动游戏用户规模超6亿#
1.今年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89 亿元,同比减少 1.8%。
2.中国游戏用户规模约 6.66 亿人,同比下降 0.13%。
3.中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 1245.82 亿元,同比下降了 4.25%。
4.今年上半年,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89 亿美元,同比增长 6.16%,但增长率有所下降。
5.中国游戏市场中,移动游戏实际销售收入占市场总收入的 74.75%。
6.中国移动游戏市场实际销售收入1104.75 亿元,同比减少3.74%。
1.今年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89 亿元,同比减少 1.8%。
2.中国游戏用户规模约 6.66 亿人,同比下降 0.13%。
3.中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 1245.82 亿元,同比下降了 4.25%。
4.今年上半年,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达 89.89 亿美元,同比增长 6.16%,但增长率有所下降。
5.中国游戏市场中,移动游戏实际销售收入占市场总收入的 74.75%。
6.中国移动游戏市场实际销售收入1104.75 亿元,同比减少3.74%。
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