【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

#十年前外媒关于中国航母发展预言惨遭打脸!# 【十年前外媒关于中国航母发展的“预言”,惨遭打脸!】(文/霍晶)星辰大海路,巨舰出东方。

17日,舷号18的我国第三艘航空母舰——中国人民解放军海军福建舰——闪耀亮相。

平直通长飞行甲板、配置电磁弹射和阻拦装置、满载排水量8万余吨。这艘不凡的巨舰,站在世界航母发展最前沿,赋予人民海军以无限可能,值得我们骄傲与激动。

今年,也是人民海军进入“航母时代”的第十个年头。

十年来,从“航母style”风靡全国,到以罗阳和张超为代表的“航母人”感动无数人,再到航母编队一次次东出太平洋,关于中国的航母,有太多人和事值得我们铭记。

十年来,作为一份“独一无二”的报纸,《参考消息》始终密切关注着中国航母事业的成长和发展,通过海外媒体视角见证了中国航母留下的道道闪光航迹……

初现峥嵘引瞩目

2011年7月,中国国防部新闻发言人证实,中国目前正在利用一艘废旧航空母舰平台进行改造,用于科研试验和训练。回顾当时的报道,我们可以发现,初现峥嵘的中国航母迅速引起全球瞩目。

《美国新闻与世界报道》周刊称,中国航母的试航是“对中国而言真正具有里程碑意义的事件”。埃菲社在报道中指出,“拥有航母是中国海军多年以来的愿望,但直到最近几年,这个愿望依然没有实现。迄今亚洲只有印度和泰国有航母”。

而路透社的笔调则就有些五味杂陈了。该社的一篇稿件竟称“中国海军需要很多年时间才能具备在亚洲的海洋上展开可靠的航母行动的能力。中国飞行员尚未掌握从航母起降的能力”,可见其对华有色眼镜“度数”之深。

让人喜闻乐见的是,随着一年后辽宁舰入列服役与歼-15舰载战斗机快速实现航母起降,这番看似专业的“预言”很快就惨遭打脸。

初有艨艟向大洋

2012年9月25日,辽宁舰正式服役。两个月后的11月23日,飞行员戴明盟驾驶552号歼-15战机,稳稳挂住了辽宁舰的第二道阻拦索。这“惊天一落”,标志着中国海军正式进入“航母时代”。

对此,美国之音电台网站评论称:这意味着“辽宁舰”成为真正意义上的航母。

在歼-15舰载机的成功起降之后,“航母style”热潮一时风靡大江南北。韩国《朝鲜日报》网站注意到,飞行助理向前跨一步,伸出一只手的姿势被中国网民大量模仿。它们还把模仿照片及视频发到各大网站上。其中有网民在办公室、寝室、公园和地铁等地表演“航母Style”。

除此之外,“553呼叫81192返航”的深情呼唤,从此时开始,荡起无数人的心弦,足见人们对中国航母的希冀和期许。

在歼-15首降辽宁舰的同时,外媒对中国航母的未来发展也投来了更多目光。俄罗斯军事观察网在2012年11月23日的报道中称,“中国建造新航母的潜力不存在任何重大难题和困扰。航母对中国而言不仅是军事工具,也是大国雄心的又一次展示。北京完全有理由这么做。可以预料,该国不久将拥有第一艘国产航母”。

进入“双航母时代” 

2017年4月26日,中国首艘国产航母下水,2019年12月17日,这艘被命名为山东舰的航母正式入役。在对山东舰服役的报道中,法新社称“它的服役使中国加入了一个由拥有多艘航母的国家组成的小型俱乐部”。由此,中国海军迎来了自己的“双航母时代”。

山东舰建造的速度让台湾《联合报》印象深刻。该报在2017年4月26日的报道中称,中国首艘国产航母从传出开始建造的消息到正式下水,总共经历近四年时间。从世界范围来看,完成一艘航母的建造往往需要六年以上的周期,中国建设速度之快,令海内外惊讶。

从2016年以来的一次次远海实战训练,到2018年歼-15战斗机实现夜间航母起降,辽宁舰编队初步形成体系作战能力,再到2020年山东舰迅速实现舰载机最大架次出动回收,中国的双航母形成战斗力的过程同样神速。进入“双航母时代”后,中国的航母编队开始锤炼“攥指成拳”的力量,积极与未来海战要求对标,实现了从试验训练向备战打仗的华丽蜕变。

到了2022年,中国航母的实战化能力显然又上了一个新台阶。今年5月,在西太平洋活动的辽宁舰编队让日本格外上心。20日,日本防卫省罕见地“一日三更”包括辽宁舰在内的中国海军舰艇动向。日方还声称观测到辽宁舰“超过300次的舰载机起降演练”。这个让很多人欣喜的数字,是对中国在铸就“航母铁拳”方面所取得成绩的有力证明。

面向未来的“三胎时代”

我国第三艘航空母舰下水命名仪式6月17日上午在中国船舶集团有限公司江南造船厂举行。福建舰的新锐让外媒印象深刻。“三胎时代”的中国航母显然未来可期。

从很多军迷在刚刚接触军事时,报刊杂志上触目而及的都是别人的航母,以及由此而生的一年年“航母八月上船台”的希冀,到千万网友“有了003还想004”的“朝三暮四”,

拥有航母、拥有强大的海军,是多少中国人跨越时空的悠长梦想。当它成真之时,怎能不让人心潮奔涌。相信在向海图强的征程中,我们一定还会收获更多的惊喜与激动。

向着蔚蓝进发吧,我们的航母!#锐参考# https://t.cn/A6aAFq1Z

#中心兑现繁华共茂# 【全员宣誓保开业!兰州万达茂开业冲刺誓师大会圆满举办】2022年6月6日,恰逢芒种,在二十四节气中,芒种有芒之谷类作物可种的意思,象征着耕耘和蓬勃的生命力。似乎是因为命运的际会,当今年的芒种与兰州相遇,平凡之中倒也蕴含着一些不凡的意义。

2022年6月6日,万达茂开业冲刺誓师大会在兰州万达茂前举行。这是一场气势如虹且别开生面的活动,对于这座城市有着特殊的意义:为了这一刻的到来,不管是万达城,还是兰州,都等待了许久,经历了很多。

誓师,自古以来都是一件十分隆重的仪式,它意味着重大的事业即将进入攻坚克难的关键期,因而显得格外壮怀激烈。在此之前,兰州已经在城市的新中心三滩,为万达城搭建好了舞台。

一直以来,三滩都寄托着兰州人对于建设现代化都会城市的美好期许,甚至一度被冠以“兰州外滩”的美誉,从这里就能看出,居于西北内陆的兰州人,对于城市的发展有着超越时代的雄心壮志。

正因此,兰州人总是对三滩一带寄托着很多美好的想象,甚至在数年之前,就已经提出“兰州未来看三滩”,从那时起,三滩作为兰州未来新中心的构想,已经成了许多人心中的默认。

时间来到今年的四月,随着最新的兰州市国土空间总体规划的出台,三滩的新中心身份终于被正名,此时此刻,新中心兑现的精彩大戏,却已经快要上演到了最高潮的段落。几年前,万达城落定三滩之一的崔家大滩,自此,兰州人对于兰州未来的城市中心,终于有了切实的,可以寄托的期待。而为了回应这份期待,兰州万达城一直努力在做的,归根结底只有两个字:兑现。

时间回到2022年的芒种,这场誓师大会,主题仍然紧扣着“兑现”二字,这个简单词汇的背后,包含着兰州新中心快速成型的信心、对于打造高品质城市名片的承诺,也寄托着兰州人对于城市品质与形象全方位提升的迫切期待。

对于兰州万达城而言,“兑现”就是生命。这一点,从誓师大会上各级领导的发言表态就能看出。比如万达投资集团北区副总裁、兰州城市公司总经理吴剑锋在致辞中就强调,当下,项目正处于抢工程节点、保高质量交付的关键时刻。保开业,是兰州新中心兑现的重大节点,是焕新兰州面貌的关键战役。

兰州万达城营销副总经理罗川在发言中表示,保开业是今年的重大使命,保指标就是一切营销工作的根基和生命。他号召营销战线继续发扬敢打敢拼、决战黄河的精神,以不折不扣的执行力落实每一个战斗目标。

然而,承诺是坚定的,但任务也是艰巨的。作为西北最大单体MALL,万达茂囊括了商业街、水乐园、雨林乐园、体育乐园等一系列业态,而且体量大、结构复杂、科技含量高。这样的工程不仅耗资巨大,而且需要一定的时间跨度。

值得庆幸的是,万达在这些年的耕耘中,并没有辜负兰州人的期待与信任。从土地平整、地基工程,再到万达茂的主体工程,直至项目封顶、水乐园试滑等等一系列进展,万达茂呈现给兰州的,是一个异彩纷呈的欢乐世界。

目前,万达茂水乐园的主要游乐设备如大喇叭、大浪板、宽体滑道和大水寨已于去年8月组织专业试滑员经过上千次试滑,顺利通过国检验收;雨林乐园的整体轮廓已经建成;至于体育乐园,目前已经在进行内部装饰工程,不同于兰州现有的一些竞技类室内体育馆,万达茂体育乐园更具娱乐性,可以让消费者“在玩中学,在学中玩”。

在此次兰州万达城上半年指标冲刺暨万达茂开业誓师大会上,万达茂终于迎来揭幕,自此,兰州万达茂的门头上终于出现了崭新的“万达茂”的字样,这也标志着兰州万达茂进入了全新的阶段,一个新的篇章已然开启。

兰州万达城之所以保持着这份炽热的坚持,除了沉甸甸的使命,也是因为其所推崇和坚持的女足精神,兰州万达城秉承“坚定信念,永不言弃;贵在拼搏,却不止于拼搏”的女足精神,数十年来,女足就是凭借着这些精神,在赛场上一次次逆风翻盘,她们抗住压力、稳住心态,绝地反击敲开晋级之门,而兰州万达城也遵循着这样的精神,克服重重困难,与兰州这座城市和光同尘,共赴辉煌。

愚公移山,只为崇山化坦途;摩西分海,前路尽通应许地!不负期待,勇于担当,尽管前方依然充满风雨荆棘,但心中坚信远方的终点,自会是无限美景。而女足的铿锵玫瑰们,从最初的稚嫩走向成熟,直至变成一支享誉世界的铁军,她们用自己的努力长期锻造,不只为了荣誉,更是为了兑现承诺,为了不辜负人们的支持与喜爱。

在这一精神的强烈感召下,兰州万达城上下齐心,全力以赴,不仅要一丝不苟保证工程质量,更要争分夺秒保证顺利开业。就像在誓师大会上,兰州万达城工程副总经理陈全金所说的那样,我们始终坚信万达工程团队是一个能创造奇迹的团队,坚信我们有能力续写新的“兰州传奇”,“做儿女的榜样,做自己的英雄”。

值得一提的是,兰州万达茂的兑现,不仅仅体现在工程上。作为未来兰州商业与全新体验式消费业态的新中心,万达茂在招商与品牌签约方面也十分给力。

环游乐享家水世界、西旅乐可龙神奇动物城签约万达茂,京东之家、星巴克等全球品牌汇聚。全球众多品牌实地视察,一致看好万达茂兑现红利,在未来,还将有更多品牌商家签约万达茂,使万达茂真正成为兰州商业新中心。

同时作为兰州未来的生活中心与人居标杆,万达城也努力兑现着属于未来兰州都会生活的全新生活方式。刚刚动工不久的外滩壹号大师园林,也承载着万达城加速兑现的价值。2万㎡大师园林,唐忠汉等5位世界大师携手,让大师园林,成为独属于兰州黄河之滨的东方治园,成为美好都会生活的静谧之地。

教育配套方面,公立西北师范大学兰州万达城附属学校即将开工,万达文旅商体都市圈加速到来,万达文旅战略即将改变大西北,重塑新兰州。“西北美食文化金街”——金兰街已与品牌商户正式签约,品牌店也启动装修。万达城的兑现,已经呈现出多点开花的繁荣景象。

当今的世界,充满了不确定性,全球疫情、经济波动,国内楼市的种种风风雨雨,让越来越多的人内心渴望着确定。在这种环境下,坚守承诺,努力兑现,这个原本朴实的品质,就显得弥足珍贵。而这也正是这场誓师大会背后所蕴藏的坚强而又温情守候。

眼下的兰州太需要一次改变,给当下以振奋,给未来以希望。随着强省会战略的全面实施,随着兰州城市面貌与城市功能的不断升级,在兰州的新中心,万达城将作为改变兰州的引领者,推动这座城市不断向前发展。

曾经,兰州万达城带着重塑兰州文旅业态,改变兰州人生活方式,让兰州成为丝路文旅目的地的承诺,不断耕耘。今天,万达文旅商体都市圈的成形已经入攻坚阶段,今后一段时间,兰州万达城将以不负众望、只争朝夕的勇气,以坚韧不拔、百折不挠的女足精神为指引,持续为这座古老却又充满朝气的城市,奉献更多的惊喜。


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