日子一般般,快乐很简单,别让生活的压力挤走快乐,别让鸡零狗碎的事,耗尽你对生活的向往,麻烦天天有,不捡自然无。人生得意须尽欢,嘚瑟一天是一天 。尝过了酸甜苦辣咸,爱恨情仇,生离死别,生不带来死不带去的,谁也不知道自己会消失在某一天了,你来人间转一转,就要好好的活着了,做自己喜欢的事情,见自己喜欢的人,去自己喜欢的地方,不白活一回。人生不筒单,尽量简单过,哭也是一天,笑也是一天,不如快乐每一天!
【12.13版本改动补充:#LOL新版本战略点调整#】
12.13版本中对战略点的机制做出了大改,具体改动如下
-局势扳回后,战略点存留的时间:5秒→60秒
-当落后的幅度减小时,战略点失效的开始时间会提前
-现在在战略点留存时间内取得某一个战略点奖励后,地图上其他的战略点会立刻消失,直到下次因落后过多而再次激活
-像德莱文被动、船长、或者类似于宝藏猎人的符文这些途径获得的金币将不再计算到战略点机制中
-更新了评估战略点时龙和防御塔的计算方式,能更好地达到玩家的预期
#英雄联盟#
12.13版本中对战略点的机制做出了大改,具体改动如下
-局势扳回后,战略点存留的时间:5秒→60秒
-当落后的幅度减小时,战略点失效的开始时间会提前
-现在在战略点留存时间内取得某一个战略点奖励后,地图上其他的战略点会立刻消失,直到下次因落后过多而再次激活
-像德莱文被动、船长、或者类似于宝藏猎人的符文这些途径获得的金币将不再计算到战略点机制中
-更新了评估战略点时龙和防御塔的计算方式,能更好地达到玩家的预期
#英雄联盟#
【12.13版本改动补充:战略点机制修改】#LOL新版本战略点调整#
12.13版本中对战略点的机制做出了大改,具体改动如下
-局势扳回后,战略点存留的时间:5秒→60秒
-当落后的幅度减小时,战略点失效的开始时间会提前
-现在在战略点留存时间内取得某一个战略点奖励后,地图上其他的战略点会立刻消失,直到下次因落后过多而再次激活
-像德莱文被动、船长、或者类似于宝藏猎人的符文这些途径获得的金币将不再计算到战略点机制中
-更新了评估战略点时龙和防御塔的计算方式,能更好地达到玩家的预期
#英雄联盟#
12.13版本中对战略点的机制做出了大改,具体改动如下
-局势扳回后,战略点存留的时间:5秒→60秒
-当落后的幅度减小时,战略点失效的开始时间会提前
-现在在战略点留存时间内取得某一个战略点奖励后,地图上其他的战略点会立刻消失,直到下次因落后过多而再次激活
-像德莱文被动、船长、或者类似于宝藏猎人的符文这些途径获得的金币将不再计算到战略点机制中
-更新了评估战略点时龙和防御塔的计算方式,能更好地达到玩家的预期
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