第一次玩儿剧本杀
真好玩儿,和几个不相识的小朋友玩的很投入
期间很多点子把自己逗的哈哈大笑大小
跟着剧情紧张、梳理、解谜
妞儿也是第一次玩儿,平时她都是看电视
出馆门儿给我说还想玩儿,其实妈咪跟你一样
有机会有时间再玩别的本儿,其实我开始就想陪着妞儿,结果竟然不知不觉的进入剧本,然后我也直接告诉玩伴我是第一次,什么Dm、NPC的词我哪懂,不懂就问啊,问闺女,问玩伴,问不丢人,谁都有第一次啊,总之学会就成[允悲]
回家路上让妞儿给先生讲了剧情,她理解的还不是很到位,听着她说完之后我从头给缕了一遍,然后还结合实际讲了大道理——如果占有欲极强的朋友一定以前远离,不能让她\他把自己的人生强制执行给别人 https://t.cn/8kdKijh
真好玩儿,和几个不相识的小朋友玩的很投入
期间很多点子把自己逗的哈哈大笑大小
跟着剧情紧张、梳理、解谜
妞儿也是第一次玩儿,平时她都是看电视
出馆门儿给我说还想玩儿,其实妈咪跟你一样
有机会有时间再玩别的本儿,其实我开始就想陪着妞儿,结果竟然不知不觉的进入剧本,然后我也直接告诉玩伴我是第一次,什么Dm、NPC的词我哪懂,不懂就问啊,问闺女,问玩伴,问不丢人,谁都有第一次啊,总之学会就成[允悲]
回家路上让妞儿给先生讲了剧情,她理解的还不是很到位,听着她说完之后我从头给缕了一遍,然后还结合实际讲了大道理——如果占有欲极强的朋友一定以前远离,不能让她\他把自己的人生强制执行给别人 https://t.cn/8kdKijh
回源旅馆
日式恐怖向的机关解谜主题。
也是需要在游戏开始前抽取身份的。感觉抽身份是这家密室的惯例了。身份是可以互相知道的,不同的身份拥有不同的“能力”或知道某些知识。知识信息有助于在游戏中破解特定的关卡;“能 力”就意味着需要完成- -些单人任务。
剧情是一个罗密欧与朱丽叶的故事。主线脉络还是非常清晰的。场景挺漂亮的,不管是庭院,前台还是内室,都非常的和式。感觉能全亮灯的;话,拍照会很漂亮。
谜题还不错,难度不大,但设计的比较合理,也略微需要动一动脑筋。而且属于机关类的谜题,触发也比较灵敏。
总体来说,性价比挺高的。可以玩-玩。#异次元密室#
日式恐怖向的机关解谜主题。
也是需要在游戏开始前抽取身份的。感觉抽身份是这家密室的惯例了。身份是可以互相知道的,不同的身份拥有不同的“能力”或知道某些知识。知识信息有助于在游戏中破解特定的关卡;“能 力”就意味着需要完成- -些单人任务。
剧情是一个罗密欧与朱丽叶的故事。主线脉络还是非常清晰的。场景挺漂亮的,不管是庭院,前台还是内室,都非常的和式。感觉能全亮灯的;话,拍照会很漂亮。
谜题还不错,难度不大,但设计的比较合理,也略微需要动一动脑筋。而且属于机关类的谜题,触发也比较灵敏。
总体来说,性价比挺高的。可以玩-玩。#异次元密室#
通关了#双人成行# ,小聊一下
双人成行,被誉为近年来最好的本地双人合作游戏,这一点上,我完全认同。但这个title其实取的有点巧妙,因为,本地双人合作游戏,这个游戏品类的游戏现在实在是太少太稀缺了,可以说屈指可数。
PS4上本地双人合作真正做得好的无非几个:小小大星球3、暗黑3,略差一档的还有HELLDIVERS、胖公主、Broforce,或者以撒,多半都已经很老,近年来确实这个品类的游戏很少。
双人成行这个游戏先说优点,它有两种游戏方式,一个是离线的本地双人分屏,另一个是在线的,但依然是双人分屏,因为这个游戏,看到合作伙伴的屏幕内容也很重要。这个游戏的游玩过程当中,两个人经常需要紧密合作来完成任务,比如一个人多次按下开关,另一个人配合节奏通过关卡,需要用语言交流来一起完成。另外有些谜题,也需要两个人一起思考来进行解谜。游戏难度适中甚至可以说很亲民,只要多探索,几乎都可以自己解决。玩起来是相当轻松愉快的
其次,游戏内容十分丰富,一共有七个大关,每一关里还有若干个小关,每一关玩法都不一样,可以说覆盖了各种游戏类型,游戏方式可以说五花八门,保守估计15个小时流程是有的。这游戏让我想起了一个老游戏,FC的柯纳米世界,也是糅合了各种不同的游戏类型的一个大杂烩型游戏,在FC这种容量被受到严格限制的平台上,是相当令人惊喜的。当然现在容量早已不是问题,但在一个游戏里能包含这么丰富多彩的玩法,还是很见诚意了。
另外,游戏里包含了不少梗,比如致敬自家游戏《双子传奇》的BOSS战、致敬终结者2的手势等等,应该承认开发者还是花了很多心思。
缺点呢,
一是剧情有些尬,剧情一直游离在严肃亲情和诙谐搞笑之间,但表现都比较一般;
二是游戏内容虽然丰富,但绝大部分游戏方式都非常小品,很浅层的小游戏,没有太多重复可玩性,所以游戏很好地控制了每一个小关卡的游戏时间,在玩家厌烦之前结束掉,进入下一种游戏方式。另外游戏小品化的好处则是玩家不需要复杂的引导教程,自己尝试两下就可以顺利地进行游戏了;
三是游戏画面比较一般,虽然是PS4/PS5双版兼容,但游戏本身画面素质也就PS4一般水平,但考虑到大部分游戏时间都是分成两个屏幕来玩的,对性能要求可以认为双倍了吧,那么画面素质不占优也能理解。
综合来说,这个游戏还是应该特别推荐给对本地双人游戏有需求的玩家的,尤其推荐给情侣和夫妻(因为游戏角色和剧情都是这么设定的)。十几个小时轻松愉快的游戏旅程肯定是值回票价的,但对游戏不要有不切实际的期望,带着体验小品游戏的心情去好好合作通关吧。
双人成行,被誉为近年来最好的本地双人合作游戏,这一点上,我完全认同。但这个title其实取的有点巧妙,因为,本地双人合作游戏,这个游戏品类的游戏现在实在是太少太稀缺了,可以说屈指可数。
PS4上本地双人合作真正做得好的无非几个:小小大星球3、暗黑3,略差一档的还有HELLDIVERS、胖公主、Broforce,或者以撒,多半都已经很老,近年来确实这个品类的游戏很少。
双人成行这个游戏先说优点,它有两种游戏方式,一个是离线的本地双人分屏,另一个是在线的,但依然是双人分屏,因为这个游戏,看到合作伙伴的屏幕内容也很重要。这个游戏的游玩过程当中,两个人经常需要紧密合作来完成任务,比如一个人多次按下开关,另一个人配合节奏通过关卡,需要用语言交流来一起完成。另外有些谜题,也需要两个人一起思考来进行解谜。游戏难度适中甚至可以说很亲民,只要多探索,几乎都可以自己解决。玩起来是相当轻松愉快的
其次,游戏内容十分丰富,一共有七个大关,每一关里还有若干个小关,每一关玩法都不一样,可以说覆盖了各种游戏类型,游戏方式可以说五花八门,保守估计15个小时流程是有的。这游戏让我想起了一个老游戏,FC的柯纳米世界,也是糅合了各种不同的游戏类型的一个大杂烩型游戏,在FC这种容量被受到严格限制的平台上,是相当令人惊喜的。当然现在容量早已不是问题,但在一个游戏里能包含这么丰富多彩的玩法,还是很见诚意了。
另外,游戏里包含了不少梗,比如致敬自家游戏《双子传奇》的BOSS战、致敬终结者2的手势等等,应该承认开发者还是花了很多心思。
缺点呢,
一是剧情有些尬,剧情一直游离在严肃亲情和诙谐搞笑之间,但表现都比较一般;
二是游戏内容虽然丰富,但绝大部分游戏方式都非常小品,很浅层的小游戏,没有太多重复可玩性,所以游戏很好地控制了每一个小关卡的游戏时间,在玩家厌烦之前结束掉,进入下一种游戏方式。另外游戏小品化的好处则是玩家不需要复杂的引导教程,自己尝试两下就可以顺利地进行游戏了;
三是游戏画面比较一般,虽然是PS4/PS5双版兼容,但游戏本身画面素质也就PS4一般水平,但考虑到大部分游戏时间都是分成两个屏幕来玩的,对性能要求可以认为双倍了吧,那么画面素质不占优也能理解。
综合来说,这个游戏还是应该特别推荐给对本地双人游戏有需求的玩家的,尤其推荐给情侣和夫妻(因为游戏角色和剧情都是这么设定的)。十几个小时轻松愉快的游戏旅程肯定是值回票价的,但对游戏不要有不切实际的期望,带着体验小品游戏的心情去好好合作通关吧。
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