#华为将发布HarmonyOS3#
泼个冷水,大家对于鸿蒙3.0的期待也不用太高,基本上还是像2.0那样,进行完善和精进。
华为鸿蒙系统1.0面世时,其完成度就已经很高了,尤其是跟其他设备连接互通的特性,堪称全球目前最好的“万物互联”系统。
当然,如果3.0能够在UI层面、流畅度、省电方面继续提升,也能持续提升用户体验。
泼个冷水,大家对于鸿蒙3.0的期待也不用太高,基本上还是像2.0那样,进行完善和精进。
华为鸿蒙系统1.0面世时,其完成度就已经很高了,尤其是跟其他设备连接互通的特性,堪称全球目前最好的“万物互联”系统。
当然,如果3.0能够在UI层面、流畅度、省电方面继续提升,也能持续提升用户体验。
#华为将发布HarmonyOS3#
关于新OS该说的我都说了,首款鸿蒙3.0产品是华为智慧屏S新品,全新UI交互设计,余承东一直吹牛逼说智慧屏“常用常新”……至少这次没吹。
现在华为公司的逻辑就是,依托鸿蒙OS撑起万物互联,这个从底层逻辑上就不同于其它所有,华为已经在覆盖所有生活相关的产业,小到咖啡,大到城市服务。
不敢想,不想吹,饼太大,等落地再吹……[微笑][微笑][微笑]
关于新OS该说的我都说了,首款鸿蒙3.0产品是华为智慧屏S新品,全新UI交互设计,余承东一直吹牛逼说智慧屏“常用常新”……至少这次没吹。
现在华为公司的逻辑就是,依托鸿蒙OS撑起万物互联,这个从底层逻辑上就不同于其它所有,华为已经在覆盖所有生活相关的产业,小到咖啡,大到城市服务。
不敢想,不想吹,饼太大,等落地再吹……[微笑][微笑][微笑]
鸿蒙3.0消费者最能感知到的提升还是UI层面的,比如说大文件夹提供更多尺寸,比如说负一屏的改良,比如说卡片可以叠放和拼接了,比如说之前只能添加到负一屏的卡片现在可以添加到桌面了。
但像是去年HDC提到的显卡算力共享之类的,是好功能,但设备门槛高,体验也没有非常跨越式的提升,毕竟现在最吃性能的主流手机游戏也就是个原神了,基本上只要有个骁龙8+就能跑个半满。
其他的比如说启动速度和拍照效果的提升,只能说完全因机型而异,太老的机型不可能指望着通过一个OTA脱胎换骨。主要是去年HarmonyOS 2.0亮相的时候,完成度就已经太高了,导致今年的3.0看着只是2.0的小修小改,实际上去年就已经强出其他国产系统一大截了。
但像是去年HDC提到的显卡算力共享之类的,是好功能,但设备门槛高,体验也没有非常跨越式的提升,毕竟现在最吃性能的主流手机游戏也就是个原神了,基本上只要有个骁龙8+就能跑个半满。
其他的比如说启动速度和拍照效果的提升,只能说完全因机型而异,太老的机型不可能指望着通过一个OTA脱胎换骨。主要是去年HarmonyOS 2.0亮相的时候,完成度就已经太高了,导致今年的3.0看着只是2.0的小修小改,实际上去年就已经强出其他国产系统一大截了。
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