#玩在石林# 【石海迷踪:剑峰迷宫大石林】大石林是石林剑状喀斯特的典型景观,也是最负盛名的游览区域,其中游路迂回曲折,宛若迷宫。其实游路的分布是有一定规律的。游路大都沿着岩石中的裂隙而建,而裂隙又是沿着岩石中的垂直节理(破裂面)发育的。节理有方向性,在大石林景区,分割岩石的裂隙(节理)主要有两组,一组裂隙的方向是北西30-60°,另一组裂隙的方向是北东50-75°,了解这一规律就可以轻松走出石林迷宫啦。
#动态低氧环境培养胚胎,或许能够进一步提高试管婴儿的成功率#
当卵子和精子在输卵管相遇,化为合子后,还需要从输卵管游到子宫后扎根发育,这也是受精卵逐渐发育至囊胚的过程,而这个过程中,受精卵是在一个动态的低氧环境中分裂和分化。但目前,试管婴儿技术助孕时,胚胎的体外培养基本是处于低氧(5%)环境中。
因此,模拟更加贴近体内胚胎种植前的氧环境,即采用动态的低氧环境来培养胚胎,是否能进一步提高胚胎的发育潜能呢?对此,来自韩国的学者采用一种新型的双气道孵箱,可以在体外培养过程调整氧浓度,来探究动态的低氧环境是否能更好有利于小鼠胚胎的早期发育。
实验分为三组:高氧组(20%),低氧组(5%),及动态低氧组(胚胎受精成功后置于5% O2环境3天,然后置于2% O2环境2天),研究者发现,低氧组和动态低氧组的囊胚形成率和滋养细胞生长速度均高于高氧组;低氧组和动态低氧组的凋亡指数均低于高氧组;动态低氧组的囊胚内细胞数均高于低氧组和高氧组。
该研究表明,动态的低氧环境有助于早期胚胎的体外培养,通过新型的孵箱来调节氧浓度,使种植前胚胎处于合适的动态低氧环境,由此可能会提高体外培养胚胎的早期发育潜能和胚胎种植率。
原文摘要链接:https://t.cn/AieBdwc3
当卵子和精子在输卵管相遇,化为合子后,还需要从输卵管游到子宫后扎根发育,这也是受精卵逐渐发育至囊胚的过程,而这个过程中,受精卵是在一个动态的低氧环境中分裂和分化。但目前,试管婴儿技术助孕时,胚胎的体外培养基本是处于低氧(5%)环境中。
因此,模拟更加贴近体内胚胎种植前的氧环境,即采用动态的低氧环境来培养胚胎,是否能进一步提高胚胎的发育潜能呢?对此,来自韩国的学者采用一种新型的双气道孵箱,可以在体外培养过程调整氧浓度,来探究动态的低氧环境是否能更好有利于小鼠胚胎的早期发育。
实验分为三组:高氧组(20%),低氧组(5%),及动态低氧组(胚胎受精成功后置于5% O2环境3天,然后置于2% O2环境2天),研究者发现,低氧组和动态低氧组的囊胚形成率和滋养细胞生长速度均高于高氧组;低氧组和动态低氧组的凋亡指数均低于高氧组;动态低氧组的囊胚内细胞数均高于低氧组和高氧组。
该研究表明,动态的低氧环境有助于早期胚胎的体外培养,通过新型的孵箱来调节氧浓度,使种植前胚胎处于合适的动态低氧环境,由此可能会提高体外培养胚胎的早期发育潜能和胚胎种植率。
原文摘要链接:https://t.cn/AieBdwc3
#英雄联盟手游[超话]#
最新消息!!!
以下是来自 S2赛季世界冠军MiSTakE 和 前TPA、HKE职业选手丁特 在十周年庆典上的试玩爆料:
【MisTake】
1⃣️手游虽然做了精简化(发育及游戏节奏变快),但是相对于其他MOBA游戏,游戏难度还是相对高很多的
2⃣️手游中玩家必须回城买装备
3⃣️缩短了重生以及召唤师技能冷却时间
4⃣️手游中地图会有阴影,而地图眼是设定好的,玩家需走过去按下插眼才可以,不能像端游一般隔墙插眼,操作难度会比较大
5⃣️英雄还原度很高,都是和原本一样的技能
6⃣️角色可以E闪⚠️⚠️⚠️
【丁特】
1⃣️试玩时用易单掉大龙。体验上把端游的很多感觉移植到手游中了
2⃣️手游中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方
3⃣️吃兵尾刀会有提示,原本红色的血条会瞬间变白,提醒玩家这时可以吃到尾刀(尾刀双倍经验)
4⃣️实际测试时会有很多操作空间,并不会和大部分MOBA一样,玩起来比较无脑
以上~
请问有会E闪R闪的同学么?♂️举起手让我看看你们的骚操作。
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【MisTake】
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2⃣️手游中玩家必须回城买装备
3⃣️缩短了重生以及召唤师技能冷却时间
4⃣️手游中地图会有阴影,而地图眼是设定好的,玩家需走过去按下插眼才可以,不能像端游一般隔墙插眼,操作难度会比较大
5⃣️英雄还原度很高,都是和原本一样的技能
6⃣️角色可以E闪⚠️⚠️⚠️
【丁特】
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2⃣️手游中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方
3⃣️吃兵尾刀会有提示,原本红色的血条会瞬间变白,提醒玩家这时可以吃到尾刀(尾刀双倍经验)
4⃣️实际测试时会有很多操作空间,并不会和大部分MOBA一样,玩起来比较无脑
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