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@曾昭玮Vika 新歌《此刻》Special edition全球首發
這是我心愛的一首作品,也是我在剛剛開始創作時就寫的一首歌。它是一首情歌,一首英式情歌,鋼琴、吉他、樂隊,任何編曲形式都可以詮釋它。
歌詞裏反復出現的“你”,每個人會有不同的感受,或是心裏的某個人,或是未來的某個人,但我的創作初衷“你”就是“此刻”,就是“愛情”。
也許我想說的是珍惜和期待,我想說的是愛情最美的樣子,它就像天使墜落在這裏,站在我們面前,並允許我們擁抱它。
— 曾昭瑋Vika #曾昭玮vika#
@曾昭玮Vika 新歌《此刻》Special edition全球首發
這是我心愛的一首作品,也是我在剛剛開始創作時就寫的一首歌。它是一首情歌,一首英式情歌,鋼琴、吉他、樂隊,任何編曲形式都可以詮釋它。
歌詞裏反復出現的“你”,每個人會有不同的感受,或是心裏的某個人,或是未來的某個人,但我的創作初衷“你”就是“此刻”,就是“愛情”。
也許我想說的是珍惜和期待,我想說的是愛情最美的樣子,它就像天使墜落在這裏,站在我們面前,並允許我們擁抱它。
— 曾昭瑋Vika #曾昭玮vika#
天外世界通关了。[鼓掌]
去年TGS看到这个卖相颇讨我心的作品就时不时有关注,已经记不得有多少年没玩过第一人称类型的游戏了,若不是趁着这次首发加入XGP的机会,应该也不会去亲自尝试,因为晕3D,本打算浅尝辄止,谁知居然没出现什么头晕的现象(个别场景还是有些许不适,但没到恶心的地步,可能因为用的是手柄而不是键鼠的关系吧),花了个把星期居然给通了。
当然相比永恒之柱和暴君,这作的文本量级不在同一水平,希望也有通关那两作的一天吧。[允悲]
PS:突然觉得,也许明年可以尝试本来打算无奈放弃的2077了?(希望到时不会打脸[doge]
去年TGS看到这个卖相颇讨我心的作品就时不时有关注,已经记不得有多少年没玩过第一人称类型的游戏了,若不是趁着这次首发加入XGP的机会,应该也不会去亲自尝试,因为晕3D,本打算浅尝辄止,谁知居然没出现什么头晕的现象(个别场景还是有些许不适,但没到恶心的地步,可能因为用的是手柄而不是键鼠的关系吧),花了个把星期居然给通了。
当然相比永恒之柱和暴君,这作的文本量级不在同一水平,希望也有通关那两作的一天吧。[允悲]
PS:突然觉得,也许明年可以尝试本来打算无奈放弃的2077了?(希望到时不会打脸[doge]
许哥 怀旧国产游戏推荐2
轩辕剑系列
与仙剑系列并称为“大宇双剑”,同为大宇公司的作品,首发与1990年,不过真正出名要比仙剑晚上几年(仙剑当年可是轰动一时,雄踞各大游戏排行榜)。
直到轩辕剑3外传:天之痕的出现,将仙剑的诸多粉丝吸引了过来,而这款游戏也没有让玩家们失望,凭借复杂庞大的背景,生动感人的人物情节,赢得了无数玩家的倾心,甚至有人称之为做到了RPG游戏该做的,也做到了最难做的。
轩辕剑系列
与仙剑系列并称为“大宇双剑”,同为大宇公司的作品,首发与1990年,不过真正出名要比仙剑晚上几年(仙剑当年可是轰动一时,雄踞各大游戏排行榜)。
直到轩辕剑3外传:天之痕的出现,将仙剑的诸多粉丝吸引了过来,而这款游戏也没有让玩家们失望,凭借复杂庞大的背景,生动感人的人物情节,赢得了无数玩家的倾心,甚至有人称之为做到了RPG游戏该做的,也做到了最难做的。
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