*手作*
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这期的主题灵感来自镜中世界
准备了三个多月的新作,我们自己很满意,不知大家觉得如何呢?有没有眼前一亮的感觉✨
转关/选两位送图上新作
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丧尸题材动作冒险游戏《电锯甜心》新作将回归[爱你]Dragami Games安田善巳宣布,将推出丧尸题材动作冒险游戏《电锯甜心》的新作,尚不知是重制作品还是全新作品。《电锯甜心》最初由草蜢工作室(现已被网易收购)开发,并于2012年6月12日在PS3和Xbox 360平台上推出。
安田善已此前在角川游戏任职,是《方根书简》等多款游戏的制作人,角川游戏后将部分业务拆分成立由安田善已和冬野智领衔的Dragami Games。《电锯甜心》讲述丧尸猎人朱丽叶在圣·罗梅洛高中对付成群丧尸的故事,由于男朋友尼克被丧尸咬伤,朱丽叶斩下并带走了他的头颅,而身首异处的尼克仍然活着。
安田善已此前在角川游戏任职,是《方根书简》等多款游戏的制作人,角川游戏后将部分业务拆分成立由安田善已和冬野智领衔的Dragami Games。《电锯甜心》讲述丧尸猎人朱丽叶在圣·罗梅洛高中对付成群丧尸的故事,由于男朋友尼克被丧尸咬伤,朱丽叶斩下并带走了他的头颅,而身首异处的尼克仍然活着。
#媒体朋友过来一下# 在旧社会,北派武术中,擒拿技术往往是做师父最后传授的内容,也是比较重视的技术,如二郎拳、燕青拳、太祖拳中均有如三十六把小擒拿,七十二把神拿,金鸡斗(此套路为后来编排)等等。六路峨眉玉女拳中也有一路擒拿技术,只是属于单独技术串成的套路,不知是否为近代新作。
今日的朋友之所以觉得擒拿技术比较鸡肋是因为觉得擒拿是两只手对付一只手的技术,既复杂又难以使用。然而旧时擒拿技术往往是对练套路,以擒拿为始,踢打摔拿并用,是打法的套子,故为过去拳家珍视。
今日的朋友之所以觉得擒拿技术比较鸡肋是因为觉得擒拿是两只手对付一只手的技术,既复杂又难以使用。然而旧时擒拿技术往往是对练套路,以擒拿为始,踢打摔拿并用,是打法的套子,故为过去拳家珍视。
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