【浓情小镇 风景“浙”里独好】浩渺行无极,扬帆但信风。一年过去了,在“培育新引擎、建设大花园”的新定位、新使命下,镶嵌在浙江广袤大地上的一个个小城镇,有着“百川东到海”的广阔包容性,有着“浮天沧海远”的强劲生命力,他们驶向的未来态势正好,前景正明。踏遍青山人未老,小镇蝶变,风景“浙”里独好。详见:https://t.cn/R0j4IUj
神奇的小生命[心][心][心]~今早我已经感觉到bb已经游到肚脐底下了~分享趣事一桩:bb的爸爸喜欢睡前或者睡醒时用手摸着我的肚子,或者用耳朵贴近我的肚子感受bb强劲的生命力。前两天,我们在散步时,他突然摸着自己的肚腩说,看,bb在动了。然后他自己用手抖动自己的肚腩。我忍不住打了一下他的肚腩说:你拉倒吧。哈哈哈哈哈~
昨天跟朋友聊起“DOTA1”,最近真的是越发觉得它成了逝去的青春,而取而代之的是“王者荣耀”。
“DOTA1”与自己相伴了近10年,连我自己都很难想象竟有一款生命力如此惊人的游戏占据我心中的位置。期间不乏有强劲的对手出现,比如“英雄联盟”,“DOTA2”,我的不少朋友就转战去了。我也曾尝试这两款时代的新宠,不过最终还是心向“DOTA1”。
而最近之所以我觉得在渐渐地失去“DOTA1”,是因为玩“王者荣耀”的次数增多了,相反都不怎么想开启电脑玩“DOTA1”了。其实这两款游戏好像不适合拿来比较,但又都是一个类型的。不适合比较是因为“DOTA1”是端游,而且是很早就出的游戏了(其实都不算是一款独立的游戏,只是依附在war3上的一张地图而已,到了“DOTA2”才是独立的游戏),但即便如此,也无法掩盖它的锋芒。它算是此类型moba游戏的开山鼻祖,就算是当时的技术放到今天,它依然有众多玩家在线。再看看新秀“王者荣耀”,手游中的佼佼者,这得益于科技的进步,让手机越来越便捷,普遍,实用。手机功能和网速的不断提升成就了手游,而“王者荣耀”借助腾讯的广大用户群推广效应加上本身较高的游戏水准,吸引了越来越多的玩家。从端游到手游,从icefrog的老外作品到本土创作,大概这是时代的趋势吧。以前玩“DOTA1”还时不时吼一句“for the burning blade”,但毕竟是英文,不像母语那么亲切。“王者荣耀”配的中文,多了不少亲切感呢。有时候玩都会不自觉地吼出来“一个字,干!”“做个狂热又任性的魔女,把帅气的男朋友诱拐回家~”(都不会正常说话了,用的游戏里的调调~噗~)
还是很感谢青春里有你——“DOTA1”
“DOTA1”与自己相伴了近10年,连我自己都很难想象竟有一款生命力如此惊人的游戏占据我心中的位置。期间不乏有强劲的对手出现,比如“英雄联盟”,“DOTA2”,我的不少朋友就转战去了。我也曾尝试这两款时代的新宠,不过最终还是心向“DOTA1”。
而最近之所以我觉得在渐渐地失去“DOTA1”,是因为玩“王者荣耀”的次数增多了,相反都不怎么想开启电脑玩“DOTA1”了。其实这两款游戏好像不适合拿来比较,但又都是一个类型的。不适合比较是因为“DOTA1”是端游,而且是很早就出的游戏了(其实都不算是一款独立的游戏,只是依附在war3上的一张地图而已,到了“DOTA2”才是独立的游戏),但即便如此,也无法掩盖它的锋芒。它算是此类型moba游戏的开山鼻祖,就算是当时的技术放到今天,它依然有众多玩家在线。再看看新秀“王者荣耀”,手游中的佼佼者,这得益于科技的进步,让手机越来越便捷,普遍,实用。手机功能和网速的不断提升成就了手游,而“王者荣耀”借助腾讯的广大用户群推广效应加上本身较高的游戏水准,吸引了越来越多的玩家。从端游到手游,从icefrog的老外作品到本土创作,大概这是时代的趋势吧。以前玩“DOTA1”还时不时吼一句“for the burning blade”,但毕竟是英文,不像母语那么亲切。“王者荣耀”配的中文,多了不少亲切感呢。有时候玩都会不自觉地吼出来“一个字,干!”“做个狂热又任性的魔女,把帅气的男朋友诱拐回家~”(都不会正常说话了,用的游戏里的调调~噗~)
还是很感谢青春里有你——“DOTA1”
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