一文读懂《血染钟楼》玩法保姆级规则教学游戏人数:
《血染钟楼》这款游戏由1位说书人和5-20位玩家一起参与,其中说书人相当于主持人与裁判,负责带领全场游戏的进行。其中玩家分为好人和坏人两个阵营,好人阵营包括普通村民和外来者,坏人阵营包括爪牙和恶魔。说书人在游戏开始前根据参与游戏的人数来规定各个阵营的角色数量,具体配置数量见图2。
✌️胜利条件:
当恶魔死亡且无法立即产生新的恶魔时,游戏结束,好人阵营胜利。
当场上仅有两名玩家存活且其中有恶魔存活时,坏人阵营胜利。
当说书人断定好人无法胜利,可提前宣判坏人胜利,以节省时间。
关于该游戏各个角色的技能和游戏版本的选择可以在我上一篇推文中看到,这里由于篇幅限制所以不作过多阐述。
游戏流程:
1⃣️说书人私聊每位玩家,按照规则告知其身份并给予特殊信息,然后进入首夜。
2⃣️夜晚,说书人按照规定顺序依次私聊每位存活玩家,决定技能操作事宜。需要注意的是,包括恶魔在内,一些身份在首夜不能发动技能。在身份说明里会详述。
3⃣️白天,说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份。
特别注意:死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。之后玩家可以按照自己的村规,或个人顺序发言或集体自由讨论,但必须要有自由讨论时间,因为这个游戏的精髓之一就在于此。
讨论时间结束后,进入提名环节,每位玩家在每个提名环节都只有一次提名别人与被别人提名的机会。当有人提名别人时,被提名者可以在一小段时间内为自己辩护,然后所有人(包括提名者)无需按顺序,直接通过举手决定是否投票(投了一个人也可以再投另一个人),说书人记录投票数。直到没有人再有提名的意愿,提名环节结束。得票数唯一最高且超过半数才会被处死。如果并列得票最高,则无人被处死。只要有人因为任何原因被处死,白天立即结束,进入夜晚。
4⃣️重复夜晚与白天,直到有阵营胜利。
(流程图见图3)
✨这款游戏好玩的点是每个角色都有属于自己独有的技能,所以能够让每位玩家都有不错的游戏体验。
《血染钟楼》这款游戏由1位说书人和5-20位玩家一起参与,其中说书人相当于主持人与裁判,负责带领全场游戏的进行。其中玩家分为好人和坏人两个阵营,好人阵营包括普通村民和外来者,坏人阵营包括爪牙和恶魔。说书人在游戏开始前根据参与游戏的人数来规定各个阵营的角色数量,具体配置数量见图2。
✌️胜利条件:
当恶魔死亡且无法立即产生新的恶魔时,游戏结束,好人阵营胜利。
当场上仅有两名玩家存活且其中有恶魔存活时,坏人阵营胜利。
当说书人断定好人无法胜利,可提前宣判坏人胜利,以节省时间。
关于该游戏各个角色的技能和游戏版本的选择可以在我上一篇推文中看到,这里由于篇幅限制所以不作过多阐述。
游戏流程:
1⃣️说书人私聊每位玩家,按照规则告知其身份并给予特殊信息,然后进入首夜。
2⃣️夜晚,说书人按照规定顺序依次私聊每位存活玩家,决定技能操作事宜。需要注意的是,包括恶魔在内,一些身份在首夜不能发动技能。在身份说明里会详述。
3⃣️白天,说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份。
特别注意:死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。之后玩家可以按照自己的村规,或个人顺序发言或集体自由讨论,但必须要有自由讨论时间,因为这个游戏的精髓之一就在于此。
讨论时间结束后,进入提名环节,每位玩家在每个提名环节都只有一次提名别人与被别人提名的机会。当有人提名别人时,被提名者可以在一小段时间内为自己辩护,然后所有人(包括提名者)无需按顺序,直接通过举手决定是否投票(投了一个人也可以再投另一个人),说书人记录投票数。直到没有人再有提名的意愿,提名环节结束。得票数唯一最高且超过半数才会被处死。如果并列得票最高,则无人被处死。只要有人因为任何原因被处死,白天立即结束,进入夜晚。
4⃣️重复夜晚与白天,直到有阵营胜利。
(流程图见图3)
✨这款游戏好玩的点是每个角色都有属于自己独有的技能,所以能够让每位玩家都有不错的游戏体验。
《血染钟楼》是一款推理与欺骗、谎言与逻辑、悬疑与上头、谋杀与谜团的社交发言游戏,玩法讲解之旅行者机制
玩游戏最怕的就是迟到、早退以及鸽子精,血染钟楼就很好解决了这个问题,即旅行者机制,旅行者是独立在游戏外的一种身份,可以在游戏中途加入或者提前离开,他的身份是公开的,但是说书人会根据当时的局势,给他安排阵营。
获胜条件
好人获胜条件为当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利,恶魔和爪牙获胜条件为屠城或者场上存活玩家中好人坏人人数相等则狼人获胜。
玩家阵营
1.村 民:属于好人阵营,技能一般对好人有帮助。 2.外来者:属于好人阵营,但技能往往有负面作用。 3.爪 牙:属于坏人阵营,技能一般对坏人有利。 4.恶 魔:属于坏人阵营,每晚可以杀人。是好人集体要寻找的目标。目前我们整理了血染钟楼身份详解,身份卡大全,血染钟楼规则书完整版。想要的直接关注微信公众号故事复盘,回复血染钟楼即可领取。#剧本杀[超话]##血染钟楼#
玩游戏最怕的就是迟到、早退以及鸽子精,血染钟楼就很好解决了这个问题,即旅行者机制,旅行者是独立在游戏外的一种身份,可以在游戏中途加入或者提前离开,他的身份是公开的,但是说书人会根据当时的局势,给他安排阵营。
获胜条件
好人获胜条件为当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利,恶魔和爪牙获胜条件为屠城或者场上存活玩家中好人坏人人数相等则狼人获胜。
玩家阵营
1.村 民:属于好人阵营,技能一般对好人有帮助。 2.外来者:属于好人阵营,但技能往往有负面作用。 3.爪 牙:属于坏人阵营,技能一般对坏人有利。 4.恶 魔:属于坏人阵营,每晚可以杀人。是好人集体要寻找的目标。目前我们整理了血染钟楼身份详解,身份卡大全,血染钟楼规则书完整版。想要的直接关注微信公众号故事复盘,回复血染钟楼即可领取。#剧本杀[超话]##血染钟楼#
《血染钟楼》是一款推理与欺骗、谎言与逻辑、悬疑与上头、谋杀与谜团的社交发言游戏,玩法讲解之特殊规则
1.死亡。死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。
2.技能。游戏中技能出现可能,你以为等词汇时,说书人会根据场上的优劣势或自己的意志,在不违背游戏规则的前提下影响游戏前提下,由说书人决定是给出正确还是错误的信息,也就是说你得到的信息可能是错误信息也可能是正确信息。
3.中毒,醉酒状态。中毒状态持续一个白天和一个夜晚,被中毒的玩家不知道自己中毒,中毒玩家技能如果是功能类技能(类似狼人杀中了女巫守卫等)则功能失效,如果是信息类技能(如狼人杀中预言家等)则获取信息可能为错误。醉酒状态持续全场(目前只有酒鬼拥有该状态),醉酒玩家失去技能,或得到信息必定为错误信息。
目前我们整理了血染钟楼身份详解,身份卡大全,血染钟楼规则书完整版。想要的直接关注微信公众号故事复盘,回复血染钟楼即可领取。#剧本杀[超话]##血染钟楼#
1.死亡。死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。
2.技能。游戏中技能出现可能,你以为等词汇时,说书人会根据场上的优劣势或自己的意志,在不违背游戏规则的前提下影响游戏前提下,由说书人决定是给出正确还是错误的信息,也就是说你得到的信息可能是错误信息也可能是正确信息。
3.中毒,醉酒状态。中毒状态持续一个白天和一个夜晚,被中毒的玩家不知道自己中毒,中毒玩家技能如果是功能类技能(类似狼人杀中了女巫守卫等)则功能失效,如果是信息类技能(如狼人杀中预言家等)则获取信息可能为错误。醉酒状态持续全场(目前只有酒鬼拥有该状态),醉酒玩家失去技能,或得到信息必定为错误信息。
目前我们整理了血染钟楼身份详解,身份卡大全,血染钟楼规则书完整版。想要的直接关注微信公众号故事复盘,回复血染钟楼即可领取。#剧本杀[超话]##血染钟楼#
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