#任嘉伦[超话]# #任嘉伦浴室 仅一天可见# rjl #任嘉伦rever乐若代言人#
当主持人说现在做的是钻石转转浴爆 代言任的眼睛都亮了甚至还重复了好多遍是钻石! 我们都知道《钻石》对嘉伦意味着什么[抱一抱]太感动了[泪]
@Rever乐若 真的很有心!整个直播我们都看出若若真的用心了!嘉人们能感受得到,也很感谢若若对我们嘉伦这么好![悲伤][心] 嘉伦自己也很放松很开心,一切都很值得![可怜][可怜]
我会一直记得这场完美的直播![给你小心心]
@任嘉伦Allen
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熙愿婚戒.
美到尖叫❣️不得了!满分情侣对戒✨
我想和你,拥有一个定义的开始
一对情侣对戒是很多小伙伴都会选择的定情信物!
-
『With You』对戒
.
寓意:不管未来如何,未来有我,一切我们都会一起面对✨
-
设计亮点在于,女戒镶嵌着9颗小钻石,男戒,镶嵌着一颗,一起就是10颗,♥️象征着爱情十全十美,也代表着对彼此的承诺与守护
-
简约百搭的设计感,结合着美好的寓意❤️
有哪个不会因此心动?
不仅如此,也可以自定义刻字,刻上只有你们属于自己的悄悄话,心里话
给你不一样的体验感!简约与浪漫并存的对戒,太爱了[心]
#婚戒定制##成都钻戒定制##情侣对戒#
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#王者荣耀S25赛季新版本有哪些变化#
我总结了10点比较重要的变化。
(上周,我的抢先服账号已经从钻石单排上王者了,所以,接下来的分析,我会融入不少实战感想,希望能让大家更清晰的了解英雄的强度变化)所以,今天,我想基于抢先服的排位体验,来和大家细讲一下S25赛季关于环境的重点改动内容,希望能让各位尽快的熟悉新版本。
①S25赛季会对野区资源进行大洗牌,主要分三点。
第一点,野区经济会被提升,打野刷完一轮野区,大概会多出半个击杀的收益,让打野前期的发育速度有明显的增幅。
第二点,野怪刷新的时间,大概会降低5秒左右,不仅变相提升了野区的收益,还让打野可以更方便的叠野刀。
第三点,野区精灵会被加强,降低了前4分钟敌方英雄在我方野区10%的输出,让打野有更多的机会守住野区,更从容的拼惩击。
总结下来,打野在S25赛季里会有更加良好的游戏体验,接下来,说说我在抢先服的感受吧。
反野的频率确实降低了一点,但如果中辅的实力相差过大,比如你家是妲己,对面是周瑜,该被反还是会被反,这点影响并不大。至于野区经济这块,提升的幅度很明显,尤其是在吃中线+野区双经济的前提下,打野可以很快的拿到核心装,轻松滚起雪球。
说直白一点,S25赛季的节奏会被再次加快,打野位也越来越重要
不能拉胯,一拉胯,就很容易成就对面打野,养出个大boss。
②所有打野刀都会被“半重塑”。
新增一个“防蹭线”的被动,类似于旧版黄刀那样,蹭线在不影响队友收益的前提下,额外获得50%的兵线收益,该被动在四分钟后会被移除。值得一提的是,打野刀的“防蹭线”会跟辅助装冲突,只有经济最低者生效,换句话说,如果和辅助一起蹭,打野依旧可以正常吃线。
如此一来,会造成两方面的影响。
首先,打野前期一定要多蹭线,这样经济才能起得更快,然后,黄刀流会得到加强,中期的发育压力少了很多。所以,不难预测,S25赛季的黄刀吕布更强了,大家得抓紧时间拿来冲分,不然,等吕布的数据再创新高,被策划重点关注后,就来不及了。
③S25赛季会调整中路的河道之灵。
中路的河道之灵,血量和收益下调差不多一半,护甲增加了600点,同时,它的可移动区域也会更靠近中路。怎么说呢。原本我以为打野再也不会惦记1分钟的河道之灵了,但经过两周的抢先服排位体验,感觉打野还是不得不去争夺,毕竟河道之灵是打破平衡的关键,能拿下来,中野都能双双获利。
再说了,中路河道之灵的血量降低了接近一半,即便护甲提升了非常多,打野依旧可以直接solo。所以,中路的对局环境并没有变化太多,S24赛季该怎么打,S25赛季依旧怎么打。
④所有辅助装也迎来了“半重塑”。
辅助装会以基础属性和被动效果的降温为代价,去新增一个“恩赐buff”的被动,恩赐buff每过30秒自动叠一层,最高20层。根据恩赐buff所给予的属性,大致可以把辅助装分为两类。
第一类,伤害型辅助装,它们的恩赐buff可以提升AP和AD加成,分别是极影,奔狼和形昭之鉴。就以极影为例,满20层恩赐buff可以提升100AD和160AP,让辅助的伤害质变。
第二类,坦度型辅助装,它们的恩赐buff可以提供血量或者护甲,分别是近卫荣耀,星泉和救赎之翼。就以近卫荣耀为例,满20层恩赐buff可以提升800血量和120护甲,让辅助的坦度质变。
值得一提的是,多人出辅助装时,只有经济最低者生效,此外,主动和光环辅助装的恩赐buff是可以叠加的。总结下来,恩赐buff能给到辅助更强的进攻性或者扛伤能力,让他们在后期也可以拥有一定的carrry能力。我在抢先服里,已经看到很多人ban刘禅或者庄周了,毕竟他俩出了双辅助装,后期的伤害有点夸张,能让脆皮痛不欲生。
⑤12分钟后,所有辅助装的“防蹭线”会被移除。
如此一来,辅助就不用再纠结升级大辅的时间了,可以等大件都拿到手之后,再去升级,也可以在后期及时跟上发育。
⑥S25赛季会上线形昭之鉴这件新辅助装,主要价值是探测视野和群体减速,性价比非常高。形昭之鉴的群体减速,有1000码的范围,可以粘人和防突进,还能每0.5秒扣除敌人4%的当前生命。
最重要的是,CD只有60秒,如同半输出装那样,可以在团战中打出不错的搅局效果,就更别提还有探测视野的能力了。
⑦魔石和回响之杖会被调整。
魔石提升了较多的前期伤害,但内置CD却会被增加3秒,主要限制了魔石中后期的性价比,让那些直接通过魔石过度,再裸帽子或者大书的打法彻底成为了历史。
回响之杖增加了少量伤害,目的也是为了突出性价比,让中路可以尽早合成回响之杖,而不是憋着魔石不升级。
⑧反甲的爆炸伤害从10%最大生命降低到8%最大生命,下调了2%的数值,影响不是很大,主要是后期出的性价比会降低一些。
⑨破魔刀和寒霜袭侵会被“半重塑”。
破魔刀提升了500点血量和AD转化魔抗的比例,让它在对抗法系英雄时,有更显著的效果。主要还是给对抗路出的,让他们在面对到法战或者法坦时,有更多的装备选择,脆皮依旧建议出魔女。寒霜袭侵提升了600点血量和新增了普攻加120点伤害的被动,让寒霜袭侵彻底成为了一件半输出装。主要还是给抗性比较高的战刺使用,让他们在面对到普攻英雄较多的阵容时,有更多的装备选择。
⑩二塔的视野之灵会被调整,踩它的时候,不需要等待几秒了,可以一碰就召唤出来,让他直接去野区探测视野,有利于劣势方打防守反击。
我总结了10点比较重要的变化。
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①S25赛季会对野区资源进行大洗牌,主要分三点。
第一点,野区经济会被提升,打野刷完一轮野区,大概会多出半个击杀的收益,让打野前期的发育速度有明显的增幅。
第二点,野怪刷新的时间,大概会降低5秒左右,不仅变相提升了野区的收益,还让打野可以更方便的叠野刀。
第三点,野区精灵会被加强,降低了前4分钟敌方英雄在我方野区10%的输出,让打野有更多的机会守住野区,更从容的拼惩击。
总结下来,打野在S25赛季里会有更加良好的游戏体验,接下来,说说我在抢先服的感受吧。
反野的频率确实降低了一点,但如果中辅的实力相差过大,比如你家是妲己,对面是周瑜,该被反还是会被反,这点影响并不大。至于野区经济这块,提升的幅度很明显,尤其是在吃中线+野区双经济的前提下,打野可以很快的拿到核心装,轻松滚起雪球。
说直白一点,S25赛季的节奏会被再次加快,打野位也越来越重要
不能拉胯,一拉胯,就很容易成就对面打野,养出个大boss。
②所有打野刀都会被“半重塑”。
新增一个“防蹭线”的被动,类似于旧版黄刀那样,蹭线在不影响队友收益的前提下,额外获得50%的兵线收益,该被动在四分钟后会被移除。值得一提的是,打野刀的“防蹭线”会跟辅助装冲突,只有经济最低者生效,换句话说,如果和辅助一起蹭,打野依旧可以正常吃线。
如此一来,会造成两方面的影响。
首先,打野前期一定要多蹭线,这样经济才能起得更快,然后,黄刀流会得到加强,中期的发育压力少了很多。所以,不难预测,S25赛季的黄刀吕布更强了,大家得抓紧时间拿来冲分,不然,等吕布的数据再创新高,被策划重点关注后,就来不及了。
③S25赛季会调整中路的河道之灵。
中路的河道之灵,血量和收益下调差不多一半,护甲增加了600点,同时,它的可移动区域也会更靠近中路。怎么说呢。原本我以为打野再也不会惦记1分钟的河道之灵了,但经过两周的抢先服排位体验,感觉打野还是不得不去争夺,毕竟河道之灵是打破平衡的关键,能拿下来,中野都能双双获利。
再说了,中路河道之灵的血量降低了接近一半,即便护甲提升了非常多,打野依旧可以直接solo。所以,中路的对局环境并没有变化太多,S24赛季该怎么打,S25赛季依旧怎么打。
④所有辅助装也迎来了“半重塑”。
辅助装会以基础属性和被动效果的降温为代价,去新增一个“恩赐buff”的被动,恩赐buff每过30秒自动叠一层,最高20层。根据恩赐buff所给予的属性,大致可以把辅助装分为两类。
第一类,伤害型辅助装,它们的恩赐buff可以提升AP和AD加成,分别是极影,奔狼和形昭之鉴。就以极影为例,满20层恩赐buff可以提升100AD和160AP,让辅助的伤害质变。
第二类,坦度型辅助装,它们的恩赐buff可以提供血量或者护甲,分别是近卫荣耀,星泉和救赎之翼。就以近卫荣耀为例,满20层恩赐buff可以提升800血量和120护甲,让辅助的坦度质变。
值得一提的是,多人出辅助装时,只有经济最低者生效,此外,主动和光环辅助装的恩赐buff是可以叠加的。总结下来,恩赐buff能给到辅助更强的进攻性或者扛伤能力,让他们在后期也可以拥有一定的carrry能力。我在抢先服里,已经看到很多人ban刘禅或者庄周了,毕竟他俩出了双辅助装,后期的伤害有点夸张,能让脆皮痛不欲生。
⑤12分钟后,所有辅助装的“防蹭线”会被移除。
如此一来,辅助就不用再纠结升级大辅的时间了,可以等大件都拿到手之后,再去升级,也可以在后期及时跟上发育。
⑥S25赛季会上线形昭之鉴这件新辅助装,主要价值是探测视野和群体减速,性价比非常高。形昭之鉴的群体减速,有1000码的范围,可以粘人和防突进,还能每0.5秒扣除敌人4%的当前生命。
最重要的是,CD只有60秒,如同半输出装那样,可以在团战中打出不错的搅局效果,就更别提还有探测视野的能力了。
⑦魔石和回响之杖会被调整。
魔石提升了较多的前期伤害,但内置CD却会被增加3秒,主要限制了魔石中后期的性价比,让那些直接通过魔石过度,再裸帽子或者大书的打法彻底成为了历史。
回响之杖增加了少量伤害,目的也是为了突出性价比,让中路可以尽早合成回响之杖,而不是憋着魔石不升级。
⑧反甲的爆炸伤害从10%最大生命降低到8%最大生命,下调了2%的数值,影响不是很大,主要是后期出的性价比会降低一些。
⑨破魔刀和寒霜袭侵会被“半重塑”。
破魔刀提升了500点血量和AD转化魔抗的比例,让它在对抗法系英雄时,有更显著的效果。主要还是给对抗路出的,让他们在面对到法战或者法坦时,有更多的装备选择,脆皮依旧建议出魔女。寒霜袭侵提升了600点血量和新增了普攻加120点伤害的被动,让寒霜袭侵彻底成为了一件半输出装。主要还是给抗性比较高的战刺使用,让他们在面对到普攻英雄较多的阵容时,有更多的装备选择。
⑩二塔的视野之灵会被调整,踩它的时候,不需要等待几秒了,可以一碰就召唤出来,让他直接去野区探测视野,有利于劣势方打防守反击。
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