【NS《光明记忆:无限》容量仅1.8G 远小于PC】 国产FPS游戏《光明记忆:无限》将于7月21日登陆主机平台,随着游戏发售日的邻近,官方也在近日公开了本作在Swtich平台的游戏容量。和其他移植游戏一样,《光明记忆:无限》的容量也进行了大幅度缩水,仅为PC版的八分之一。
根据任天堂eShop游戏详情页面给出的信息显示,7月21日发售的《光明记忆:无限》黄金版所需空间为1.8GB,而PC版的容量为13GB。显然这款游戏因为平台的不同,在Switch上使用了精度更低的贴图等素材,才使得容量如此之小。
根据任天堂eShop游戏详情页面给出的信息显示,7月21日发售的《光明记忆:无限》黄金版所需空间为1.8GB,而PC版的容量为13GB。显然这款游戏因为平台的不同,在Switch上使用了精度更低的贴图等素材,才使得容量如此之小。
据外媒报道,《#最终幻想7核心危机重制# 最终幻想7核心危机Reunion》在画面上将符合《FF7RE》的标准,使用虚幻4引擎。
制作人Mariko Sato表示,该作在PC上将达到120帧,而PS5和XSS|X版本为60帧。至于NS版,Sato只透露了会有分辨率和帧数上的差异。
“我们制作这个游戏的目的是,希望广泛的受众可以在他们想要的任何平台上游玩。”执行制作人Kitase说,“我们期待看到玩家会去选择什么平台,因为游戏体验是稳定的,在所有平台上都有出色的体验。”
制作人Mariko Sato表示,该作在PC上将达到120帧,而PS5和XSS|X版本为60帧。至于NS版,Sato只透露了会有分辨率和帧数上的差异。
“我们制作这个游戏的目的是,希望广泛的受众可以在他们想要的任何平台上游玩。”执行制作人Kitase说,“我们期待看到玩家会去选择什么平台,因为游戏体验是稳定的,在所有平台上都有出色的体验。”
据外媒报道,《#最终幻想7核心危机重制# 最终幻想7核心危机Reunion》在画面上将符合《FF7RE》的标准,使用虚幻4引擎。
制作人Mariko Sato表示,该作在PC上将达到120帧,而PS5和XSS|X版本为60帧。至于NS版,Sato只透露了会有分辨率和帧数上的差异。
“我们制作这个游戏的目的是,希望广泛的受众可以在他们想要的任何平台上游玩。”执行制作人Kitase说,“我们期待看到玩家会去选择什么平台,因为游戏体验是稳定的,在所有平台上都有出色的体验。”
制作人Mariko Sato表示,该作在PC上将达到120帧,而PS5和XSS|X版本为60帧。至于NS版,Sato只透露了会有分辨率和帧数上的差异。
“我们制作这个游戏的目的是,希望广泛的受众可以在他们想要的任何平台上游玩。”执行制作人Kitase说,“我们期待看到玩家会去选择什么平台,因为游戏体验是稳定的,在所有平台上都有出色的体验。”
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