#仙湖有书# 126。
《江湖老友》
很多年前买游戏盗版光碟,会经常有意外惊喜。曾经买的是金庸群侠传,却送你一套金庸全集的pdf,外加一个明报数十年的社评合集,集合了各种耳熟能详的香江才子们。
那时候有文章就读,只是觉得写的不过如此而已。“当时只道是寻常,过后思量倍有情”。哪晓得如今媒体江河日下和香江不再。
而昨天新闻倪匡离世,恍惚间分不清,原来此前他一直在世啊。
#旅途读书#
《江湖老友》
很多年前买游戏盗版光碟,会经常有意外惊喜。曾经买的是金庸群侠传,却送你一套金庸全集的pdf,外加一个明报数十年的社评合集,集合了各种耳熟能详的香江才子们。
那时候有文章就读,只是觉得写的不过如此而已。“当时只道是寻常,过后思量倍有情”。哪晓得如今媒体江河日下和香江不再。
而昨天新闻倪匡离世,恍惚间分不清,原来此前他一直在世啊。
#旅途读书#
看真十内转到首页,想起一些印象,不一定对。最标志性的形象,应该是仙·7的两个主角吧。印象中这种”古风“,应该是仙·剑·4开始的?
早古时期的武侠仙侠作品,金庸群侠传P2,剑侠情缘系列P3,流·星·蝴·蝶·剑P4,轩·辕·剑,还有刀·剑封魔录,刀·剑OL,应该也有上个世纪武侠影视剧的影响。。然后印象特别深刻的是2007年的仙·剑4,尤其是慕·容·紫·英这个超高人气角色。那时候网络上古·风圈子刚刚萌芽。他的头像和当时的贴·吧签名档,QQ空间签名档真的满大街都是。
差不多同年代剑·网·3开始立项研发,最早版本的门派角色设计图还是剑侠情缘系列那种今天看起来“很土”的造型。[思考]前段时间有人翻出来过,这会儿找不到了。可参考的是,·剑·网·3最早的那个被人连锅端走的那批人做出来的大·唐·豪·侠OL,P7。还能看到一点影子。
虽然今天看起来已经是时代的眼泪了,但是对于当时在网吧玩到的我们来说,P7这样的一个轻功镜头就已经很触及那根武侠梦的神经了。
剑·网·3推倒重做出成品的2008年测试,2009年公测版已经有了的纯阳。这个门派,设定,服装外观,直接把这种审美给推到了最高峰。[思考]不能保证有没有受到仙·4影响。也可能是巧合哈。[思考]我知道的时候已经是2008年了。
差不多进入2010年后,这种影响力逐渐扩大。后来还有一款刀·剑2的网络。走的是早古粗犷硬猛路线的武侠风。这个时候市面上基本就是以剑3为代表的“浪漫武侠”?画风和那种粗猛写实风。[苦涩]但是后者的受众一直很小很小,包括公测初人数都不多。
2011年,剑3出了萝莉体型,开始和萌芽的二次元市场合流。。。
九·阴·OL算是这两者之间,服装造型设计两者都有。从某种程度上来说,我个人觉得九·阴的服装设计是把握的最好的,既有早期武侠影子的延续,又不是那么死板的写实粗野。甚至剑·3早期跳坑的一批寻找“真武侠”的玩家,就是去了这里。
早期的天·刀OL也是,甚至早古一测时期的天·刀我记得喊出过口号区别于剑3的柔情浪漫风。。。不过最后市场选择的结果。都看到了。天·刀·审美画风也屈服于市场。可以看一下一测和之后的区别。。
2013年随着二次元同人发展,到14,15年,国内还有的网游基本都是国风为主了,而且基本都在对标剑3。差不多15,16年左右?剑3真正出了外观商城。
接着,就把“国风”“古风”游戏市场给卷的不行了[允悲][允悲],一直到现在,那种小游戏手游都经常用剑3编辑器做的画面吸引人点击。据说XSJ法务部日常就是跟这些人干。。。
[允悲][允悲]就。。虽然审美疲劳了,但是好像市场就吃这套。。。
早古时期的武侠仙侠作品,金庸群侠传P2,剑侠情缘系列P3,流·星·蝴·蝶·剑P4,轩·辕·剑,还有刀·剑封魔录,刀·剑OL,应该也有上个世纪武侠影视剧的影响。。然后印象特别深刻的是2007年的仙·剑4,尤其是慕·容·紫·英这个超高人气角色。那时候网络上古·风圈子刚刚萌芽。他的头像和当时的贴·吧签名档,QQ空间签名档真的满大街都是。
差不多同年代剑·网·3开始立项研发,最早版本的门派角色设计图还是剑侠情缘系列那种今天看起来“很土”的造型。[思考]前段时间有人翻出来过,这会儿找不到了。可参考的是,·剑·网·3最早的那个被人连锅端走的那批人做出来的大·唐·豪·侠OL,P7。还能看到一点影子。
虽然今天看起来已经是时代的眼泪了,但是对于当时在网吧玩到的我们来说,P7这样的一个轻功镜头就已经很触及那根武侠梦的神经了。
剑·网·3推倒重做出成品的2008年测试,2009年公测版已经有了的纯阳。这个门派,设定,服装外观,直接把这种审美给推到了最高峰。[思考]不能保证有没有受到仙·4影响。也可能是巧合哈。[思考]我知道的时候已经是2008年了。
差不多进入2010年后,这种影响力逐渐扩大。后来还有一款刀·剑2的网络。走的是早古粗犷硬猛路线的武侠风。这个时候市面上基本就是以剑3为代表的“浪漫武侠”?画风和那种粗猛写实风。[苦涩]但是后者的受众一直很小很小,包括公测初人数都不多。
2011年,剑3出了萝莉体型,开始和萌芽的二次元市场合流。。。
九·阴·OL算是这两者之间,服装造型设计两者都有。从某种程度上来说,我个人觉得九·阴的服装设计是把握的最好的,既有早期武侠影子的延续,又不是那么死板的写实粗野。甚至剑·3早期跳坑的一批寻找“真武侠”的玩家,就是去了这里。
早期的天·刀OL也是,甚至早古一测时期的天·刀我记得喊出过口号区别于剑3的柔情浪漫风。。。不过最后市场选择的结果。都看到了。天·刀·审美画风也屈服于市场。可以看一下一测和之后的区别。。
2013年随着二次元同人发展,到14,15年,国内还有的网游基本都是国风为主了,而且基本都在对标剑3。差不多15,16年左右?剑3真正出了外观商城。
接着,就把“国风”“古风”游戏市场给卷的不行了[允悲][允悲],一直到现在,那种小游戏手游都经常用剑3编辑器做的画面吸引人点击。据说XSJ法务部日常就是跟这些人干。。。
[允悲][允悲]就。。虽然审美疲劳了,但是好像市场就吃这套。。。
#腾讯公布首款UE5金庸武侠游戏#
金庸群侠传是很多年以前一款大乱炖式的开放rpg游戏,
一是开放式,
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳!
金大侠的这14部小说内容全部有,大小人物数百个。在doc系统的年代,开放式系统那可是神作啊。
二是有很多作者奇怪设定
野球拳知道伐??
10级的野球拳也是可以打遍天下无敌手的。
一看到腾讯做这个题材,
马上想起这些故事来,
希望他们用好U5这个引擎,
时隔二十几年后再续#金庸群侠传# 佳话。
金庸群侠传是很多年以前一款大乱炖式的开放rpg游戏,
一是开放式,
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳!
金大侠的这14部小说内容全部有,大小人物数百个。在doc系统的年代,开放式系统那可是神作啊。
二是有很多作者奇怪设定
野球拳知道伐??
10级的野球拳也是可以打遍天下无敌手的。
一看到腾讯做这个题材,
马上想起这些故事来,
希望他们用好U5这个引擎,
时隔二十几年后再续#金庸群侠传# 佳话。
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