微笑唇术大致分为两种⬇️
1.#外切#皮肤施术
2.#内切#从口腔内施术
✨✨✨✨✨✨
本院施术方式是第二种,从口腔内施术、不会在皮肤表面形成术痕,伤口不明显。
✨✨✨✨✨✨
口腔内切法又有两种方法,#直线法#和#Z切法#。直线法是将口中的粘膜从嘴角上拉出来的方向和距离直线切断,处理肌肉后缝合粘膜。这种方法蕞简单,相对带来的效果也比较温和自然。
Z切法的话,如下图所示,切断口腔粘膜、进行肌肉处理后,转而将粘膜上拉缝合。这种方法是形成外科常见且擅长的方式,替换组织的方法可带来#不反弹#的微笑唇效果。此外,该切法特征是,术后嘴唇两边丰盈感up,与#m唇#形成的术式也非常搭
✨✨✨✨✨✨
肌肉处理过程一般只要对口轮匝肌进行调整即可,但唇形明显“ヘ”字型时,则需要进行图示的升级处理。也就是部分切➗嘴角下至肌肉的同时,适量些许缝缩斜上提拉嘴角的大颧骨肌肉,由此让嘴角上扬更易实现
#丸山直树##日本整容整形##日本整形[超话]##日本医美##日本整容##微笑唇##微笑唇有多甜##唇部整形#
1.#外切#皮肤施术
2.#内切#从口腔内施术
✨✨✨✨✨✨
本院施术方式是第二种,从口腔内施术、不会在皮肤表面形成术痕,伤口不明显。
✨✨✨✨✨✨
口腔内切法又有两种方法,#直线法#和#Z切法#。直线法是将口中的粘膜从嘴角上拉出来的方向和距离直线切断,处理肌肉后缝合粘膜。这种方法蕞简单,相对带来的效果也比较温和自然。
Z切法的话,如下图所示,切断口腔粘膜、进行肌肉处理后,转而将粘膜上拉缝合。这种方法是形成外科常见且擅长的方式,替换组织的方法可带来#不反弹#的微笑唇效果。此外,该切法特征是,术后嘴唇两边丰盈感up,与#m唇#形成的术式也非常搭
✨✨✨✨✨✨
肌肉处理过程一般只要对口轮匝肌进行调整即可,但唇形明显“ヘ”字型时,则需要进行图示的升级处理。也就是部分切➗嘴角下至肌肉的同时,适量些许缝缩斜上提拉嘴角的大颧骨肌肉,由此让嘴角上扬更易实现
#丸山直树##日本整容整形##日本整形[超话]##日本医美##日本整容##微笑唇##微笑唇有多甜##唇部整形#
半泽直树5繁体版食用完毕!可以感受到翻译校对都很匆忙…不涉及剧透的评论就是,作为推理小说很弱,但是作为半泽直树番外还是有内味的,尤其是高潮部分代入演员很有画面感…这都不是重点!重点是渡真利真的过于担心半泽君了吧?不说剧情,东京到大阪怎么也得两三小时吧,渡真利早上八点半已经在大阪站打电话要见半泽了!请问你是坐的几点的JR?几点起的床?怕不是担心得一夜没睡吧[doge]总之感兴趣的盆友可以看看,还是值得一看的~
SE英国官网 滨口直树&北濑佳范《最终幻想7重制版》采访中提及的部分问题:
·开发团队除了像北濑先生这类原版班底外,也有SE内负责其他诸如FF7衍生作的人员,以及全球各地的伙伴。
开发团队对于本次重制版是希望能够成为能被人们在后续20年内铭记的,FF7最终版本。
·本次重制在基于原版剧情上,添加了许多新的元素使原版中并不顺畅的过渡得以优化,并使新旧元素进行良好的融合,因此本作中可能不太好区分认清新旧部分。
游戏开发过程中剧本及框架经历了相当大的变化,野岛一成除了负责FF7R脚本剧情外同时配合开发团队调整剧情,剧情经历了多次“迭代”。
·原版萨菲罗斯的登场采用先隐藏再展开的方式设计,灵感来自于电影《大白鲨》,通过这种间接提及的方式制造出充满压迫力的人物形象。
但在重制版中提前登场是因太多玩家已经知道他是谁,开发团队认为再用原版的方式效果可能并不好,同时也因他是FF7中传奇般的存在,为确保这个形象能在重制版第一部作品能更好的展现,所以决定提前登场。
#最终幻想[超话]#
·开发团队除了像北濑先生这类原版班底外,也有SE内负责其他诸如FF7衍生作的人员,以及全球各地的伙伴。
开发团队对于本次重制版是希望能够成为能被人们在后续20年内铭记的,FF7最终版本。
·本次重制在基于原版剧情上,添加了许多新的元素使原版中并不顺畅的过渡得以优化,并使新旧元素进行良好的融合,因此本作中可能不太好区分认清新旧部分。
游戏开发过程中剧本及框架经历了相当大的变化,野岛一成除了负责FF7R脚本剧情外同时配合开发团队调整剧情,剧情经历了多次“迭代”。
·原版萨菲罗斯的登场采用先隐藏再展开的方式设计,灵感来自于电影《大白鲨》,通过这种间接提及的方式制造出充满压迫力的人物形象。
但在重制版中提前登场是因太多玩家已经知道他是谁,开发团队认为再用原版的方式效果可能并不好,同时也因他是FF7中传奇般的存在,为确保这个形象能在重制版第一部作品能更好的展现,所以决定提前登场。
#最终幻想[超话]#
✋热门推荐