「游戏时光机」2010.6.11《波斯王子5:遗忘之沙》正式发售
2010年6月11日《波斯王子5:遗忘之沙》正式发售,该作由育碧开发,采用Anvil引擎。
本作剧情方面与《波斯王子:时之砂》的故事相连接,发生在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,同时是作为波斯王子系列回归原点的作品,并且收录该系列玩家粉丝所期望的大量特色要素。
该作讲述波斯王子完成了Azad的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。波斯王子为了逆转这恶劣的局面,不得不决定付出沉重的代价,要利用古老的力量“沙”来挽救快被消灭的王国。
《波斯王子5:遗忘之沙》远比《波斯王子2008》的表现要好得多,但还是比不上《时之沙》的伟大,但是可以看到本作还是在努力地捕捉系列的精髓。尽管故事和视效方面表现不佳,但是战斗和攻关方面足以让那些从2005年的《王者无双》开始就期待另一款真正的波斯王子游戏的玩家好好玩上一番。
2010年6月11日《波斯王子5:遗忘之沙》正式发售,该作由育碧开发,采用Anvil引擎。
本作剧情方面与《波斯王子:时之砂》的故事相连接,发生在《波斯王子:时之沙》与《波斯王子:武者之心》两款游戏之间,同时是作为波斯王子系列回归原点的作品,并且收录该系列玩家粉丝所期望的大量特色要素。
该作讲述波斯王子完成了Azad的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。波斯王子为了逆转这恶劣的局面,不得不决定付出沉重的代价,要利用古老的力量“沙”来挽救快被消灭的王国。
《波斯王子5:遗忘之沙》远比《波斯王子2008》的表现要好得多,但还是比不上《时之沙》的伟大,但是可以看到本作还是在努力地捕捉系列的精髓。尽管故事和视效方面表现不佳,但是战斗和攻关方面足以让那些从2005年的《王者无双》开始就期待另一款真正的波斯王子游戏的玩家好好玩上一番。
来自《瓦尔登湖》的分享:
我在设拉子的酋长萨迪的《蔷薇园》里读到:野他们询问一位智者:
‘至高无上的神创造了许多高大成荫的名树,但是却没有一棵被称为azad,或自由,
只有柏树例外,但是柏树却又不结果子,这其中有何奥秘吗?’
他回答说:‘凡树皆有其相应的果实和特定的季节,适时则枝,繁茂,鲜花盛开,逆时则枝,枯败,百花凋谢;
柏树与此不同,它永远茂盛;
azads,或宗教独立者,就属于这种特性。
不要将你的眼睛盯在那转瞬即逝的东西上;
因为Dijlah,或底格里斯河,在哈里发部落绝种之后,仍将流过巴格达:如果你的手上富有,那么要像枣树一样慷慨大方;但是如果你什么都给不了,那么就像柏树一样,做一个azad,或自由人。’
[微风][微风][微风]
我在设拉子的酋长萨迪的《蔷薇园》里读到:野他们询问一位智者:
‘至高无上的神创造了许多高大成荫的名树,但是却没有一棵被称为azad,或自由,
只有柏树例外,但是柏树却又不结果子,这其中有何奥秘吗?’
他回答说:‘凡树皆有其相应的果实和特定的季节,适时则枝,繁茂,鲜花盛开,逆时则枝,枯败,百花凋谢;
柏树与此不同,它永远茂盛;
azads,或宗教独立者,就属于这种特性。
不要将你的眼睛盯在那转瞬即逝的东西上;
因为Dijlah,或底格里斯河,在哈里发部落绝种之后,仍将流过巴格达:如果你的手上富有,那么要像枣树一样慷慨大方;但是如果你什么都给不了,那么就像柏树一样,做一个azad,或自由人。’
[微风][微风][微风]
“他们询问一个智者,在至高无上的神创造的许多著名的高大成荫的树之中,没有一棵可称作azad,或自由树的,只有柏树例外,而柏树却不结果,这里面有什么奥秘吗?他回答说,每一棵树都有自己相应的果实和特定的季节,季节持续期间繁茂开花,时令不对则枯萎凋谢;柏树不受这两者的影响,永远繁茂,azads——如果你手头富足,就像椰枣树那样慷慨吧;但是如果你手头没有能够施舍的,就像柏树那样,做个azad,或自由人吧。”——萨迪的《蔷薇园》
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