沉浸式戏剧《新世界》
2022.2.20 午场 repo
场地布景:车墩影视基地,得天独厚的别墅群,整体从外观上是很有时代感的。
角色:角色分四大主阵营,青帮,情报局,商会,社会人,每个阵营下各分3-4个分队,分队再细分几个小队,最后是4-5人一组,支线应该有近一百条,非vip开场的角色抽签可以选偏推理还是偏互动,偏推理会抽到情报局,侦探社之类的,互动是商会这些。选角色,如果想有钱(钱可以买真实吃喝的东西)建议商会,女生有漂亮的旗袍,但天气太冷了,可以带个暖手宝;想体验纪律和热血的,可以考虑一下情报局,其他角色暂时不太了解。
剧情:主线是日军军医被杀,需要调查真相,情报局内部支线主要是查出地下党,我们第三分队是支线中的支线,查了一个和地下党可能有关联的邪教组织成员,最后剧情逐渐怪力乱神,围观了一场丧尸大戏orz 总的大主线还是很有爱国主义情怀的,最后在礼堂上演了激烈打戏,作为中国人应该很难拒绝这个ending……最后的鼓掌也是发自内心的。
单从个人的支线剧情来讲,情报局的都是小兵,被派往各处和npc打交道,和其他组织的玩家没有接触,因为需要跑剧情,也没有很多时间总览全局,但剧情支线会让我们把每栋楼都兜一遍。
个人体验:沉浸式体验整体不错,场景,服装都有民国的味道,背景设置对我来讲简单了些,大背景虽然在抗日战争时期,整体却是架空感更重。推理剧情其实不太有,更多地是靠角色直接推进剧情,npc互相之间对手戏都可,但跟玩家的对手戏更多,所以同组的玩家性格也会比较影响体验。作为一个不是特别喜欢现挂的人,观众和演员对话会让我没办法完全沉浸于剧情本身,属于是“半沉浸式”,而且很考验演员临场接话的能力,我们三处的处长还是挺可爱的,结束后喊着“感谢兄弟们”[赞]如果有机会,想知道卡司的名字。
另一个点是我真的不愿意和npc对话,尽管npc都很nice,最后也一定会帮助你完成任务,但社恐还是谨慎考虑,或者抱紧组里社牛的大腿,我全程充当围观群众。
运动量巨大,保守七八层楼,一万步打底,建议穿方便一点的鞋子。
总的来说,这部给我的感觉更像是沉浸式游戏,开始任务-和npc对话-收集道具-开启支线剧情-到达主线剧情-大结局,结合价格和距离,剧情7分,整体给8分左右,制作方很努力了,能搞这种大型剧很不容易,有兴趣可以一试。
另,制作方如果能看到,有几个小小的建议:
老式楼梯的灯光是否可以考虑调整得亮一些,在不影响氛围的情况下,尽量保证玩家的安全,毕竟npc也会不小心摔,玩家跑上跑下还是要注意安全的。
希望在允许的情况下,尽量给主线人物扩充更多背景,有几个是能看出来有历史原型,其他的就比较架空了,人物小传,每栋楼的地图也可以考虑给到玩家,更有代入感。
道具还可以再打磨一下,实际确实有很多人在关心报纸,书籍等等不起眼的道具,希望从中发现与剧情相关的信息,实际看下来是没什么的,如果可以的话,增加一些小细节会更好。
2022.2.20 午场 repo
场地布景:车墩影视基地,得天独厚的别墅群,整体从外观上是很有时代感的。
角色:角色分四大主阵营,青帮,情报局,商会,社会人,每个阵营下各分3-4个分队,分队再细分几个小队,最后是4-5人一组,支线应该有近一百条,非vip开场的角色抽签可以选偏推理还是偏互动,偏推理会抽到情报局,侦探社之类的,互动是商会这些。选角色,如果想有钱(钱可以买真实吃喝的东西)建议商会,女生有漂亮的旗袍,但天气太冷了,可以带个暖手宝;想体验纪律和热血的,可以考虑一下情报局,其他角色暂时不太了解。
剧情:主线是日军军医被杀,需要调查真相,情报局内部支线主要是查出地下党,我们第三分队是支线中的支线,查了一个和地下党可能有关联的邪教组织成员,最后剧情逐渐怪力乱神,围观了一场丧尸大戏orz 总的大主线还是很有爱国主义情怀的,最后在礼堂上演了激烈打戏,作为中国人应该很难拒绝这个ending……最后的鼓掌也是发自内心的。
单从个人的支线剧情来讲,情报局的都是小兵,被派往各处和npc打交道,和其他组织的玩家没有接触,因为需要跑剧情,也没有很多时间总览全局,但剧情支线会让我们把每栋楼都兜一遍。
个人体验:沉浸式体验整体不错,场景,服装都有民国的味道,背景设置对我来讲简单了些,大背景虽然在抗日战争时期,整体却是架空感更重。推理剧情其实不太有,更多地是靠角色直接推进剧情,npc互相之间对手戏都可,但跟玩家的对手戏更多,所以同组的玩家性格也会比较影响体验。作为一个不是特别喜欢现挂的人,观众和演员对话会让我没办法完全沉浸于剧情本身,属于是“半沉浸式”,而且很考验演员临场接话的能力,我们三处的处长还是挺可爱的,结束后喊着“感谢兄弟们”[赞]如果有机会,想知道卡司的名字。
另一个点是我真的不愿意和npc对话,尽管npc都很nice,最后也一定会帮助你完成任务,但社恐还是谨慎考虑,或者抱紧组里社牛的大腿,我全程充当围观群众。
运动量巨大,保守七八层楼,一万步打底,建议穿方便一点的鞋子。
总的来说,这部给我的感觉更像是沉浸式游戏,开始任务-和npc对话-收集道具-开启支线剧情-到达主线剧情-大结局,结合价格和距离,剧情7分,整体给8分左右,制作方很努力了,能搞这种大型剧很不容易,有兴趣可以一试。
另,制作方如果能看到,有几个小小的建议:
老式楼梯的灯光是否可以考虑调整得亮一些,在不影响氛围的情况下,尽量保证玩家的安全,毕竟npc也会不小心摔,玩家跑上跑下还是要注意安全的。
希望在允许的情况下,尽量给主线人物扩充更多背景,有几个是能看出来有历史原型,其他的就比较架空了,人物小传,每栋楼的地图也可以考虑给到玩家,更有代入感。
道具还可以再打磨一下,实际确实有很多人在关心报纸,书籍等等不起眼的道具,希望从中发现与剧情相关的信息,实际看下来是没什么的,如果可以的话,增加一些小细节会更好。
「The Show 大冒险」打着Alan Moore的金字招牌所以还是掐着人中看完了,比守望者晦涩多了,就像梦魇呓语一样充满了魔幻感的意识流。影像风格是很鲜明,但没有服务好故事,刚开始的悬疑氛围后面又丢光了,开始怪力乱神,虚无感十足。据说和作者的许多短片作品有联系,可能有一定门槛吧,导演在某瓣都没有词条这件事以后得警惕,2.8分
玛丽.雪莱;玛丽是一个从小就沉迷于怪力乱神鬼怪神话之中的才女,她在继承父母先进思想的同时,又是一个独立自强又桀骜不驯的年轻人。一个偶尔的机会,玛丽遇见了浑身充满了忧郁气质的年青诗人雪莱。玛丽很快就被才气横溢的雪莱迷得神魂颠倒,当她跟着雪莱私奔到伦敦后才发现,雪莱早已经有了家庭。然而玛丽还是坚定的选择和雪莱在一起。雪莱失去了来自家庭的经济资助,但贫穷并没有拆散他和玛丽,而真正令他们的感情分崩离析的是雪莱的不忠。
其实玛丽就是一个科学奇才,然而她不被世人理解,甚至被最爱的人漠视,让她深陷迷茫。玛丽十八岁就有惊世骇俗的佳作问世,深受世人推崇。
其实玛丽就是一个科学奇才,然而她不被世人理解,甚至被最爱的人漠视,让她深陷迷茫。玛丽十八岁就有惊世骇俗的佳作问世,深受世人推崇。
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