今天上午正在忙碌,突然微信叮咚,我以為誰,點開一看吃了一驚,這小哥還記得我[太開心][太開心][太開心]從我進入遊戲行業第一年起,就看慣了來來去去,根本沒有所謂的寒冬,每年大批量的焦慮都是被媒體渲染的,還有那些容易丟失的記憶。我進公司看到的那一批牛逼哄哄的大佬,半年就變了面孔,總把新桃換舊符,團隊整合基本是常態,畢竟項目不賺錢,老闆養你何用,唯一慶幸的是,我的運氣比較好,依次進了倆大賣的項目,可是運氣能常伴嗎?!每一個深夜加班回家的路上我都在沉思,必須求變!遊戲行業我很看好,掌機端遊手游頁游,未來的VR等新業態等等,但目前國內遊戲仍舊低端,所謂的大作鱗次櫛比!今天看到微博記憶的深圳的家,又有些感觸,畢業整整十年了,所謂的10萬小時定律也該有所思所想了,未來應該還會回歸遊戲行業,但必須換種姿態,另外紙上談兵要不得,必須得有拿得出手的成績,項目經歷手上握著倆寶貝,還缺獨立人格;杰倫今天新曲裡一句話很不錯:“這世上的熱鬧,出自孤單”~~~
#安宥真蹦蹦地球游戏厅# ✨ #安宥真帅美定式#
【yuniverse】220706
叮咚~夜猫子安宥真上线咯!
(©️转载请注明出处)
IVE#安宥真# 个人账号:_yujin_an
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这几晚我都苦恼家里每晚乱糟糟的玩具散落一地,于是今晚我发明了一个可爱好玩的游戏,孩子们跟着我一起玩,没一会儿家里所有的玩具、游戏机、衣物全部都收拾好~
那就是“叮咚”游戏了—— 我看见孩子每放置好一个物品,我就说一声“叮咚”。
我想了想,结合自体心理学所学,这些有趣的回应和互动就是客体关系啊。人人都有被看见的需求——孩子做了一个动作,妈妈看见了,作出一个新奇的回应,就像是电子产品里面的游戏一样,点金币的时候会有星星一声,这是正向激励的反馈。
当孩子感受到与人互动很有趣,收拾也很有趣,怎么会不去做啊,有趣的事情又怎么舍得给别人代劳呢~
后面“叮咚”游戏泛化到洗澡,刷牙,上床睡觉。孩子们做一个动作,妈妈都看到,都有能力给个回应,这多好啊~我突然都羡慕他们了~~ #微博亲子季#
那就是“叮咚”游戏了—— 我看见孩子每放置好一个物品,我就说一声“叮咚”。
我想了想,结合自体心理学所学,这些有趣的回应和互动就是客体关系啊。人人都有被看见的需求——孩子做了一个动作,妈妈看见了,作出一个新奇的回应,就像是电子产品里面的游戏一样,点金币的时候会有星星一声,这是正向激励的反馈。
当孩子感受到与人互动很有趣,收拾也很有趣,怎么会不去做啊,有趣的事情又怎么舍得给别人代劳呢~
后面“叮咚”游戏泛化到洗澡,刷牙,上床睡觉。孩子们做一个动作,妈妈都看到,都有能力给个回应,这多好啊~我突然都羡慕他们了~~ #微博亲子季#
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