【商道兵法】孙子曰:夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。兵法说战前要分析、比较、谋划。经营企业也一样要做这些。一个项目或者一个方案的推出,要分析自身优势,要怎么利用。在优势当中的机会。分析自身的不足怎么弥补等。也就是企业常用的SWOT分析。分析过后才是谋划战略等,这些动作,做好了才会有结果,不做就会空忙一场。
未战而庙算胜者,得算多也
《孙子兵法》曰:“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。”纵观人类战争史,“多算胜,少算不胜”已成为亘古不变的定理。
当前,世界正处于智能革命的前夜,人类社会正从“互联网+”时代迈入“智能+”时代。近年来,在大数据、新型算法和超级计算机的推动下,人工智能正在改变乃至颠覆其所触及的每个行业,战争也不例外。
未来战争对“庙算”的依赖程度有增无减。而人工智能至少可从两个方面增强战争预判的有效性:
一是,更加精确地计算并预测战争结果。
二是,借助兵棋推演,能更有效的检验和优化作战方案。
将研制成熟的智能软件应用于兵棋推演,不仅能提高优化方案和预测战局的水平,还能更精确地预测战争涉及的兵力规模、弹药消耗、持续时间和保障需求等,显著提升对战争设计的能力。
未来武器系统自主对抗将越来越普遍。而在特定的作战领域,如网络空间和电磁频谱领域,人类只能依托智能化武器系统进行自主对抗。
与此同时,随着超高声速武器和集群作战的出现,战争将进入“秒杀”和“群架”时代,利用智能系统自主迎战,几乎是唯一出路。(内容来自摘抄)(图片内容来自网络)
《孙子兵法》曰:“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。”纵观人类战争史,“多算胜,少算不胜”已成为亘古不变的定理。
当前,世界正处于智能革命的前夜,人类社会正从“互联网+”时代迈入“智能+”时代。近年来,在大数据、新型算法和超级计算机的推动下,人工智能正在改变乃至颠覆其所触及的每个行业,战争也不例外。
未来战争对“庙算”的依赖程度有增无减。而人工智能至少可从两个方面增强战争预判的有效性:
一是,更加精确地计算并预测战争结果。
二是,借助兵棋推演,能更有效的检验和优化作战方案。
将研制成熟的智能软件应用于兵棋推演,不仅能提高优化方案和预测战局的水平,还能更精确地预测战争涉及的兵力规模、弹药消耗、持续时间和保障需求等,显著提升对战争设计的能力。
未来武器系统自主对抗将越来越普遍。而在特定的作战领域,如网络空间和电磁频谱领域,人类只能依托智能化武器系统进行自主对抗。
与此同时,随着超高声速武器和集群作战的出现,战争将进入“秒杀”和“群架”时代,利用智能系统自主迎战,几乎是唯一出路。(内容来自摘抄)(图片内容来自网络)
【每日国学分享】
是 故 百 战 百 胜, 非 善 之 善 者 也 ; 不 战而 屈 人 之 兵, 善 之 善 者 也。 《孙子兵法》
本句出自第三篇《谋攻篇》曹操曰:未战而敌自屈服。把他放在第二位是有道理的。这样的思想对于战争的理念,达到了一个顶峰层次。不管什么斗争。就是全面胜利都不是最好的结果。只有不战而使对方心悦诚服才是最佳效果。
这是战略层次的顶点。也是老子某些思想的典范。在商战、交友、及竞技中。实际上强调的就是征服对方的心。让对方心诚、心服到骨子里。这种效果自然是最高境界了。 https://t.cn/RyKva0S
是 故 百 战 百 胜, 非 善 之 善 者 也 ; 不 战而 屈 人 之 兵, 善 之 善 者 也。 《孙子兵法》
本句出自第三篇《谋攻篇》曹操曰:未战而敌自屈服。把他放在第二位是有道理的。这样的思想对于战争的理念,达到了一个顶峰层次。不管什么斗争。就是全面胜利都不是最好的结果。只有不战而使对方心悦诚服才是最佳效果。
这是战略层次的顶点。也是老子某些思想的典范。在商战、交友、及竞技中。实际上强调的就是征服对方的心。让对方心诚、心服到骨子里。这种效果自然是最高境界了。 https://t.cn/RyKva0S
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