第三方机构SensorTower的统计报告中显示,《火焰之纹章:英雄》全球收入已超过10亿美元,这是任天堂在移动领域的第一款做到这一点的游戏。
《马力欧赛车:巡回赛》排名第二,创造了2.82亿美元。《动物森友会:口袋营地》以2.816亿美元位居第三。到目前为止,任天堂的手机游戏已经在全球范围内创造了超过18亿美元收入。
《火焰之纹章:英雄》的下载量为1780万次,占总数的2.7%。《超级马力欧酷跑》的下载量为3.107亿次,约占总数的47%。《马力欧赛车:巡回赛》的下载量为2.272亿,《动物森友会:口袋营地》的下载量为6540万。
《火焰之纹章:英雄》在日本市场取得了巨大的成功,它在日本创造了5.406亿美元的收入和840万次下载,占玩家总支出的54%。美国紧随其后,收入占32.4%(以及26%的下载量),其次是加拿大,占3.2%。
#任天堂手游收入超18亿美元#
《马力欧赛车:巡回赛》排名第二,创造了2.82亿美元。《动物森友会:口袋营地》以2.816亿美元位居第三。到目前为止,任天堂的手机游戏已经在全球范围内创造了超过18亿美元收入。
《火焰之纹章:英雄》的下载量为1780万次,占总数的2.7%。《超级马力欧酷跑》的下载量为3.107亿次,约占总数的47%。《马力欧赛车:巡回赛》的下载量为2.272亿,《动物森友会:口袋营地》的下载量为6540万。
《火焰之纹章:英雄》在日本市场取得了巨大的成功,它在日本创造了5.406亿美元的收入和840万次下载,占玩家总支出的54%。美国紧随其后,收入占32.4%(以及26%的下载量),其次是加拿大,占3.2%。
#任天堂手游收入超18亿美元#
#苹果公司在韩国允许第三方支付#【#韩国成首个开放苹果应用第三方支付国家#】韩国国会和IT业界等6月30日发布消息称,苹果公司在韩国允许应用开发者使用第三方支付。由此,韩国成为全球首个开放苹果应用第三方支付的国家。韩联社6月30日报道称,苹果当天在官网发布公告,宣布将遵守韩国《电气通信事业法》修正案,允许开发者采用第三方支付系统。但苹果表示,使用第三方支付时无法提供家庭共享等部分功能,也不会对退款等问题负责。尽管苹果此前曾针对单一国家的一类应用“开放”第三方支付,但在一国范围内允许开发者和用户使用第三方支付方式尚属首次。(澎湃)
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