宫本武藏的CG太上头了,不爱看的我硬是举着手机看了十几分钟看完了,有一段还给我整泪目了,歌也好听。恰好在我梦境修炼一半的时候重做了宫本武藏,最爱用的梦境皮肤就是鬼剑,有种要把这个英雄一直玩下去,和阿通重逢的使命感,可恶,让王者荣耀团队给运营成功了[泪]
Ps:大唐盛世的长安城真的太迷人了,一个永远吸引着我的时代
Ps:大唐盛世的长安城真的太迷人了,一个永远吸引着我的时代
学校解封生活第一天~
带着女儿在动物园和动物打卡!拍到了白孔雀开屏的过程,看见好多小猴子,白虎和浣熊都在睡大觉,动物园景色真滴好美,好适合给女儿拍照片!
❤️ 成功和宝贝会面,一起去了电玩城,我以为我的力气很大系列(哈哈哈),开赛车痛失“秋名山车神”称号。晚饭一起吃了烤肉,尊滴很好吃!但是我高估了我的饭量,还是打包了
最后再吐槽一下江苏师范,门禁时间比小学还早,明https://t.cn/A6XQHz4p ,还要在外面排二十分钟队伍[发怒]
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最后再吐槽一下江苏师范,门禁时间比小学还早,明https://t.cn/A6XQHz4p ,还要在外面排二十分钟队伍[发怒]
红夷海乱
使用角色:郑森
红夷海乱
剧本类型:城限/阵营/机制/沉浸
人物配置:4男3女
游戏时长:6-7小时
推荐指数:
“乱”系列第二部,讲的是明末清初,以郑成功收复台湾的历史故事为原型,荷兰日本明朝三方势力决战台湾,抢占热兰遮岛的故事,本子风格依然延续了第一部,但机制的成分要多于第一部,个人感觉体验感优于第一部.......
本子的设计跟\u31️差不多,就是上来先搞一个机制的模拟演练,进而回忆故事(❗让我感到惊喜的是,中间的凶案设计的竟然十分精彩,并没有像\u31️一样鸡肋的感觉❗)然后进入分阵营打斗环节,最后进入沉浸选择环节......
但最大的区别在于,\u32️在中间多了一个跑团的环节,这里大家所有人的任务都是一定可以完成的,所以虽说跑团的结果对最后的打斗也有一定的影响,但这一部分更多是给大家破冰,增加一定的欢乐氛围......
再说最关键的机制部分,\u32️中的机制一改\u31️中完全靠骰子听天由命的设置,改为航海作战,这里运气的成分就不是很大了,看大家的策略更多一些,需要运筹帷幄,胜利的主动权是可以掌握在自己手中的,整体的可玩性也强于\u31️,还是很有意思的......
关于\u31️与\u32️联系的问题,没玩过\u31️也不影响玩\u32️,只是有两个角色与\u31️中的角色有梦幻联动,其他任何影响,但\u31️的故事可能写的完整度更高更合理一些,\u32️中的故事实在是有一丢丢狗血(尤其是郑大将军,意难平!)
总而言之,三乱目前刷的这两部都各有优点,体验感都很不错,大家放心冲,另外提醒一句,由于机制比较复杂,一定要挑老牌店家,吃的透带的好的dm,不然可就真的是暴殄天物了!
使用角色:郑森
红夷海乱
剧本类型:城限/阵营/机制/沉浸
人物配置:4男3女
游戏时长:6-7小时
推荐指数:
“乱”系列第二部,讲的是明末清初,以郑成功收复台湾的历史故事为原型,荷兰日本明朝三方势力决战台湾,抢占热兰遮岛的故事,本子风格依然延续了第一部,但机制的成分要多于第一部,个人感觉体验感优于第一部.......
本子的设计跟\u31️差不多,就是上来先搞一个机制的模拟演练,进而回忆故事(❗让我感到惊喜的是,中间的凶案设计的竟然十分精彩,并没有像\u31️一样鸡肋的感觉❗)然后进入分阵营打斗环节,最后进入沉浸选择环节......
但最大的区别在于,\u32️在中间多了一个跑团的环节,这里大家所有人的任务都是一定可以完成的,所以虽说跑团的结果对最后的打斗也有一定的影响,但这一部分更多是给大家破冰,增加一定的欢乐氛围......
再说最关键的机制部分,\u32️中的机制一改\u31️中完全靠骰子听天由命的设置,改为航海作战,这里运气的成分就不是很大了,看大家的策略更多一些,需要运筹帷幄,胜利的主动权是可以掌握在自己手中的,整体的可玩性也强于\u31️,还是很有意思的......
关于\u31️与\u32️联系的问题,没玩过\u31️也不影响玩\u32️,只是有两个角色与\u31️中的角色有梦幻联动,其他任何影响,但\u31️的故事可能写的完整度更高更合理一些,\u32️中的故事实在是有一丢丢狗血(尤其是郑大将军,意难平!)
总而言之,三乱目前刷的这两部都各有优点,体验感都很不错,大家放心冲,另外提醒一句,由于机制比较复杂,一定要挑老牌店家,吃的透带的好的dm,不然可就真的是暴殄天物了!
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