毕业设计GOLDEN HOUR里面我画了很多很多的背景人物,和辅助组里的动画师们,做了大部分镜头的角色修形。画了无数无数个allie和剧组跑来跑去的人儿。第一张的剧组群众里面也有GOHO全组的组员儿藏在里面!
发一些些喜欢的!
背景:Adel Sabi +我自己个儿
组员们:Yan Li@小栗脸子 , Quentin Rigaux, Gabjoondae, Adel Sabi,Jeremy Ye
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背景:Adel Sabi +我自己个儿
组员们:Yan Li@小栗脸子 , Quentin Rigaux, Gabjoondae, Adel Sabi,Jeremy Ye
【365天提高审美计划】第119天:不同的视角,不一样的感受~
昨天看了几个学员的作品,我发现一个问题,就是不会选择合适的构图方案。我们平时说构图有对称构图,三分构图这些,构图的前提是我们要表达的主角是否需要横版还是竖版的画面。竖版的画面多数是为了做一个突出具体事物的小场景为主,而大场景一般为横版构图,对于元素摆放、氛围什么的考虑的需要更多一些,毕竟场景大,需要调整的东西也多。画面的平、仰、俯视也是构图的一部分,根据具体的画面去调整,知识是死的,但是人要学会如何合适的配合使用~
配图作者: Taylor James Ltd - 是一个富有创造力的集体 ,动画师、设计师、电影制作人、摄影师、修图师、技术专家和制片人。
昨天看了几个学员的作品,我发现一个问题,就是不会选择合适的构图方案。我们平时说构图有对称构图,三分构图这些,构图的前提是我们要表达的主角是否需要横版还是竖版的画面。竖版的画面多数是为了做一个突出具体事物的小场景为主,而大场景一般为横版构图,对于元素摆放、氛围什么的考虑的需要更多一些,毕竟场景大,需要调整的东西也多。画面的平、仰、俯视也是构图的一部分,根据具体的画面去调整,知识是死的,但是人要学会如何合适的配合使用~
配图作者: Taylor James Ltd - 是一个富有创造力的集体 ,动画师、设计师、电影制作人、摄影师、修图师、技术专家和制片人。
【365天提高审美计划】第118天:优秀的作品靠的是故事的清晰表达~
每次学员提交作业,我都会发现一个往期同学也会有的一个问题。就是画面满满当当的,素材堆叠的到处都是,总体来看却不是那么的美观,很闷,不够通透。
画面在于视觉意义和情感故事的表达,不是说画面东西越多就越高级,素材叠加多了给自己一些不必要的麻烦。也是看过很多大佬的作品总结出来的。要想好,自己以后的作品是素材叠加流还是情感表达流呢~
配图作者: Taylor James Ltd - 是一个富有创造力的集体 ,动画师、设计师、电影制作人、摄影师、修图师、技术专家和制片人。
每次学员提交作业,我都会发现一个往期同学也会有的一个问题。就是画面满满当当的,素材堆叠的到处都是,总体来看却不是那么的美观,很闷,不够通透。
画面在于视觉意义和情感故事的表达,不是说画面东西越多就越高级,素材叠加多了给自己一些不必要的麻烦。也是看过很多大佬的作品总结出来的。要想好,自己以后的作品是素材叠加流还是情感表达流呢~
配图作者: Taylor James Ltd - 是一个富有创造力的集体 ,动画师、设计师、电影制作人、摄影师、修图师、技术专家和制片人。
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