勇者斗恶龙11S·寻觅逝去的时光
通关感怀记录:“最纯正的JRPG冒险”
想起补这作还是因为“霓虹国民级JRPG”的名号,以及类似龙珠的画风(勇者真的和大特一模一样啊草)。
玩的上作JRPG还要追溯到异度之刃2,其实有蛮多不一样,相比xb2,dq11s最大的区别大概是优秀的剧情引导和回合制战斗机制。
其实小时候在手机上经常会玩一些RPG小游戏,大部分也都是回合制类型,所以玩起dq11s体验还是很好,回合制虽然在我心中是一种会影响玩家沉浸感的游戏机制,但胜在可以边摸鱼边玩(不像xb2还要时刻观察技能条和元素球)我甚至边玩边看完了三季守护解放西()
我印象最深的大概是游戏的外观装备系统。虽然其他jrpg也经常会有这种时装系统,甚至也会有泳装这种偏“福利向”的,但dq11s的外观装备在我看来格外的涩,可能是因为有龙珠画风的加持,毕竟龙珠在我心里其实也算是小时候带一点性启蒙的动漫(谢谢你布尔玛)。
装备锻造系统对我这种热衷于收集的人来说也很有吸引力,比较想吐槽的就是有些材料收集起来过于繁琐了。
主体剧情是很经典的勇者打败魔王拯救世界,但也有很多不错的点,比如三个时空的勇者互相之间的牵绊和影响,初代贤者对于后代勇者的帮助,这些都是亮点,就是这最终boss的造型确实有点雷到我了,是不是过于草率了…
整款游戏最意难平的点大概就是,勇者穿越回过去,寻觅逝去的时光后,未来时间线勇者的同伴,就永远也看不到勇者了。
通关感怀记录:“最纯正的JRPG冒险”
想起补这作还是因为“霓虹国民级JRPG”的名号,以及类似龙珠的画风(勇者真的和大特一模一样啊草)。
玩的上作JRPG还要追溯到异度之刃2,其实有蛮多不一样,相比xb2,dq11s最大的区别大概是优秀的剧情引导和回合制战斗机制。
其实小时候在手机上经常会玩一些RPG小游戏,大部分也都是回合制类型,所以玩起dq11s体验还是很好,回合制虽然在我心中是一种会影响玩家沉浸感的游戏机制,但胜在可以边摸鱼边玩(不像xb2还要时刻观察技能条和元素球)我甚至边玩边看完了三季守护解放西()
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山川,湖泊,雪山,银河。
西北的梦里一定藏了春野全部浪漫的爱。
大家期盼已久的「西北大纵贯」终于要上线啦!
今年的西北团简直诚意满满,除了将行程浓缩至八天七夜外,我们还特意推出了「旗舰版」和「青春版」两个版本供大家选择~
「旗舰版」堪称西北路线的最完美体验,无论是抬头就能看到满天繁星的花园式酒店,还是深入感怀大漠风情的敦煌山庄一夜,都为这段旅途增添了电影滤镜般的色彩。
「青春版」则是在广大学生喵的呼声下倾情推出,全程路线与「西北大纵贯」一致,在保证旅途体验感的前提下,仅仅是将住宿更换成较为干净舒适的性价比酒店。
所以还在犹豫什么,快快和喵喵一起出发吧!
「旗舰版」首发团4月16日上线,首发价4980元。
「青春版」首发团4月15日上线,首发价3780元。
4月25日起每周发团。
一起来参与西北的梦吧!
#西北大纵贯#
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你有兴趣了解较为小众却并不陌生的石刻文学吗?
你想在游览景区石刻时看到更生动的介绍文字吗?
你想在旅游时与前人进行“灵魂共鸣”吗?
如果您想对川渝地区石刻文学有更多了解,“川蜀石韵”平台值得您的关注。
我们有:
[哆啦A梦花心]川渝地区著名地区的石刻文本收录
[哆啦A梦花心]石刻文本改编创作出的舞蹈、文创产品
[哆啦A梦花心]石刻所在景区的介绍
……
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先人在龟甲上留下甲骨文,在青铜器上留下金文,在石头上留下最真实的感怀。因为随意而留,石刻文本往往缺少应得的保护。
两千多年,沧海桑田,许多石刻已消失在历史的风尘中,今之游客只能仅存的斑驳中感悟如王羲之所说“后之览者,亦将有感于斯文”的灵魂碰撞;亲眼看见的石刻,又令我们何等的心绪激荡!
保护、传承传统文化,乃吾辈之责。(ง •̀_•́)ง
川蜀石韵——巴蜀石刻文学的数字平台构建及艺术创作推广项目组——以石为魂,以文为韵,力图保护巴蜀地区石刻文学,让它们在今日能重新焕发生命力。[羞嗒嗒][羞嗒嗒]
“巍石披丽藻,旧迹著芳埃。”这是我们永不变的宗旨和祝愿。
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